大家好哇,我是cc。今天為大家帶來的是28.2主流衝鋒槍的後坐力對比分析,下面一起跟著我來看看吧
老規矩,測試環境貼在下方
分辨率:2560x1440
全參測衝鋒槍槍均為裸配,每把槍射擊30發,為規避第一發跳彈情況,取後29發
![【絕地求生】28.2主流衝鋒槍後坐力對比-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/04/05/4d7ac862cc689ecda1504bef4cb41b04/thumb.png)
後坐力示意圖
- 垂直後坐力
由於測試時步槍和衝鋒槍的射擊距離不同,因此我們以28.1版本的UMP45為基準,對所有衝鋒槍的後坐力進行量化,即可得到如下結果
![【絕地求生】28.2主流衝鋒槍後坐力對比-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/04/05/c8f7d266f12285e49e383d8fa7a13767/thumb.png)
後坐力量化表
湯姆遜後坐力約為123%,環比上升約1%
UMP45後坐力約為99%,環比下降約1%
VECTOR後坐力約為95%,環比下降約3%
UZI後坐力約為83%,環比下降約3%
野牛後坐力約為74%,環比下降約3%
- 秒傷排行
下圖是當前版本的主流衝鋒槍秒傷排行
![【絕地求生】28.2主流衝鋒槍後坐力對比-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/04/05/93435ab954e01e5c1f344b91c203221e/thumb.png)
秒傷排行榜
根據以上數據,對每把衝鋒槍進行分析,所得到的結果與上版本均保持一致,因此下文引用上期內容,即:
![【絕地求生】28.2主流衝鋒槍後坐力對比-第3張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/04/05/0b17a5784d5e354f21edd14019f718fe/thumb.png)
有關槍戰實驗室的內容我也是體驗了幾局,個人使用體驗上的改動感知不強,且局內大多數玩家依舊還是選擇萬金油的步槍,目前來說沒有得到比較有價值的數據,若改動內容後續實裝正式服,我也會第一時間進行測試的
綜上所述,每把衝鋒槍都各有優劣,各位可以根據自身的實際情況進行選擇
以上就是本文的全部內容了,如果有任何好的想法和建議歡迎在評論區留言~
![【絕地求生】28.2主流衝鋒槍後坐力對比-第4張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/04/05/f5dc1975cf871cd53f1ecfc34a692dee/thumb.png)