20.2更新以來最大的輿論集中在載具系統,今天的建議也收集了載具的相關優化做反饋,來看看本週的5個道具優化吧!(我這邊的反饋主要是道具優化,而且所有優化都是在很現有的基礎上的優化)
兩腳支架優化
目前在遊戲內,只有DP-28等機槍和MK12自帶槍械兩腳支架,並且在臥倒的時候,才能完全展現兩腳支架的作用,所以考慮是否能增加槍械支架在臥倒時的射擊難度,在其他方面進行優化
- 兩腳支架作為配件全地圖刷新,全武器可以裝備兩腳支架
- 適當增加支架在臥倒時的後坐力
- 今後在窗口,沙袋等掩體後,如果槍械裝備了兩腳支架,玩家可以將槍械部署在這些物體表面進行射擊,並減少槍械後坐力
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遊戲內成就獲取展示
目前遊戲內的成就係統只能在大廳界面進行查看每個成就的進度,就算當局遊戲玩家完成了類似捕食者這樣難度極高的獎牌成就,也只能到獎牌類面查看,為了滿足玩家達成成就的滿足感,建議增加新的展示方式
- 當玩家完成捕食者、王牌、獵手等諸如此類的正面獎牌成就
- 當玩家成為本場比賽擊殺數最高的玩家,或者達成單場比賽連續擊殺多人的成就
- 組隊隊友和自己的界面會顯示玩家所達成的成就
- 單場比賽產生擊殺王,右上角提示會文字播報,本場比賽擊殺王的ID
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車輛皮膚更換優化
玩家對於之前車輛皮膚換膚的改動,社區負面輿論較大,玩家普遍要求對車輛換膚的設置進行更改,所以希望對於車輛皮膚更換目前的設置進行優化
- H鍵可以顯示車輛所有皮膚;
- 取消H鍵換膚,車輛換膚可以和F鍵綁定,上車同時換膚
- 玩家可以在大廳選擇是否需要顯示換膚特效
- 可以在車內駕駛時實時給車輛換膚,並且不止司機可以選擇換皮膚,隊友也可以給車輛換膚
這是收集到的建議
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增加燃燒瓶反制措施
目前的燃燒瓶在遊戲內能取得的收益太高,現在不僅火焰蔓延的範圍廣,傷害高,並且持槍無法開鏡對槍,使用醫療物品不及時會迅速倒地,綜合來看目前能取得的收益太高
- 降低燃燒瓶每秒對玩家造成的傷害,取消玩家收到燃燒瓶傷害後無法開鏡對槍的設置
- 增加特殊遊戲道具,能夠撲滅燃燒瓶的火焰
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誘餌彈強化
這些雞肋的道具我都不怎麼用了
誘餌彈目前在遊戲內的槍聲很規律,完全無法對別人造成信息收集上的困擾,為了提升玩家對於誘餌彈的選取率,應該在誘餌彈能造成的信息干擾能力上加強本質屬性
- 只靠人機一樣槍聲顯然不能達到信息干擾的效果,可以增加手雷、閃光彈、煙霧彈音效。
- 給誘餌彈增加更多槍聲效果的選擇,讓槍聲更貼近真人玩家的使用效果