曾在黄金树大教堂以幻影形式现身的「初代艾尔登之王」。
过去曾率领黄金军队四处征战,近乎统一交界地,因此有「战王」的别名。
征战的最后,他眼眸中的黄金祝福消散,成为褪色者,与众战士一同被流放,离开交界地。
如今回归化为灰城的罗德尔,同样准备觐见法环,为褪色者与熊熊燃烧的黄金树之间的最后一道屏障。
其手持作为黄金一族象征的长柄双刃斧,一侧的斧刃已在漫长征途中崩毁。
背后的狮子灵体「宰相野兽」瑟洛修,则是在他成王之际,为了压制自身战意而主动负上的枷锁。
挥舞大斧的方式相当多元,除了各种各样的劈砍与横扫之外,还会以斧面砸地、拍击,将斧头往前刺出等等,可以相当灵活地接续。
中远距离时,还会跃起向褪色者掷出斧头攻击,再用相当违反常理的方式俯冲到落点取回斧头。
连击最后,常以旋身过后,单手持斧的砸地作为结束,此时是较大的破绽。
但有时也会甩动大斧,高举过头后用力砸进地面,产生范围冲击波,随后以脚踏住斧柄,将其按进地面,产生第二次范围震波。
此招与其后裔葛瑞克使出的憾地类似,但第二次震波发生的同时,地面还会被砸开一道发出光芒,长及整座平台的巨大裂缝,随着葛孚雷猛力拔起斧头,裂缝处会产生剧烈爆发。
字面意义的「力拔山兮气盖世」,不愧是艾尔登之王。)
这一憾地爆发的连击带有大范围与惊人伤害,为葛孚雷大技。
中近距离时,其在拔起斧头后,还有机会于烟雾掩盖下接续拖刀突进斩,相当狡猾。
除了以大斧攻击外,也会如同麾下众熔炉骑士,以激起扇形岩石震波的踏地攻击。
除了单独使用,也会在向左、右或前垫步之后使出。
岩石震波同样能以跳跃躲避,但不同于熔炉骑士,其脚踏本身也带有伤害,距离太近时仍会被击中。
踏地后,能够继续以大斧接续攻击。
另外也有着以大斧上捞后,顺势抬脚使出踏地的连续技。
随血量下降,葛孚雷会高举大斧,在长时间蓄力后用斧柄大力敲击地面,释放出范围涵盖整个场地的大型震波,为其战技王者嘶吼。
该动作结束之后,踏地的岩石震波会转变为范围广及整座平台,在其脚踏瞬间便高速向全方位扩散,无法防御的冲击波。
此外,憾地连击时,将大斧按进地面的震波也会变为冲击波,葛孚雷使用王者嘶吼时的空隙其实相当大,尽量输出的话,一般能够在敲地前将其打进下一阶段。
另外冲击波和岩石震波相比,依然能以跳跃躲避,而且不带有延迟,也伤害稍低,或许有些人会觉得反而容易应对也说不定。
血量降至约40%后,葛孚雷一时被击退,此时瑟洛修会转为实体,似乎有助战之意。
但葛孚雷随后便亲手扭断其脖颈,重夺被压制的战意,满身沐浴鲜血的他再度袭向褪色者。
「力量正是为王的理由。」
此时的葛孚雷,或者应该称为「蛮荒地领主」战士荷莱·露,舍弃了为王象征的大斧(以及上衣),仅纯粹地以拳脚战斗。
他能使出以爪击为主,腿技为辅的多样连击,也会持续以垫步等手段快速贴近褪色者,行动变得极具侵略性。
其中有着举起左手蓄力后,一边突进一边迅速打出七连爪的乱舞连击,而后还会接续佯装踏地的延迟挥击。
除爪击之外,也有着站立,或是跳跃后以单或双手砸地,或是双手抱拳砸地等动作,此类动作会产生小范围冲击波。
仍然健在的踏地会回复为激起岩石震波的模式,动作和节奏变得相当多样,不过不会如一阶段那般,在垫步后使出。
除通常的抬脚踩踏之外,也增加了大幅抬腿,带有延迟的踏地,以及跳起后以脚跟使出的踵落,皆会产生震波,依据派生,此时最多能够看见其凶猛地连续踏三次。
也有着踏地之后马上接续上钩爪的连击,若是被震波击中,产生僵直,则必定会被随后的爪击捞上天空。
另外也会使用如扫堂腿,以及速度很快的上踢等不会产生震波的腿技。
手脚攻击会与踏地互相灵活接续,皆带有高伤害、快速,多有延迟,主打一个疯狂。
另外也会大量使出不可防御的擒拿投技,是其身为战士的标志性战法。
依据距离,擒拿动作约有四种,近距离时,他会于高举双手后向上捞起,或是缓步前行后上捞,中远距离时,则会在张开双手后,以能崩裂地砖的脚力直接飞跃至褪色者身前擒拿,或是以双手交叉于身前并狂奔,使出突进爪击。
突进爪击未抓取成功时,荷莱露会以手抓地缓冲并转向,其余擒拿则并无特殊收招。
被击中时的结果,大致都是被丢至高空,荷莱露再紧接着跳起,抓住褪色者,藉下坠之势往地面使出炸弹摔。
被突进爪击击中时,褪色者会被大幅击飞,荷莱露则紧接着以高速跳起追上,再使出炸弹摔,其余皆是被垂直丢上天。
在爪连击中,有时也会接续一招单纯将褪色者掷出的单手擒拿技,伤害较低。
擒拿技后皆不会再派生攻击。
此阶段的憾地大技变为在足以击飞褪色者的高声咆哮后高跳而起,分别以右与左手猛击地面,产生两次震波,最后将双手拔起,引发剧烈爆发的三连击。
爆发区域则从葛孚雷的长裂缝,变为以荷莱露为中心的圆型。
并且如今有极长的伤害判定时间,无法像第一阶段一样用翻滚闪避,仅能跑离范围。
法环真的有蛮多这种需要跑开闪避的大招,私以为比起能以准确闪避躲开的招式无趣不少,得到的反馈也更少。
另外似乎仅有奇数次的咆哮后才会使用憾地连击,偶数时则不会接续攻击。
血量下降后,荷莱露会高举双手,在长时间蓄力后猛击地面,并在稍微停顿后又一次猛击地面,两次攻击都会释放全场震波,为其战技荷莱.露的憾地。
此动作结束之后,与第一阶段类似,憾地连击前的两下砸地冲击波,以及所有踏地震波,都会转变为无法防御的超大范围冲击波。
(同样的,也是很大的破绽)
击败荷莱露的那刻,他仍称许了褪色者,毕竟,力量正是为王的理由。
石舞台的入口近在眼前。
血源后变成定番的「在游戏结尾和一个老人打架」。
熟悉招式的话还蛮好玩的,一阶段的音乐也非常好听,给高度评价。
而且他一阶段击杀褪色者,以及被击败时都会恭维一下玩家,和玛尔基特差不多礼貌,感觉挺好的。(不过对他的狮子不是很有礼貌)
原先很害怕二阶段会变成一人一狮一起揍我的双王模式。虽然现况能够一对一是很好,不过看到之前道具叙述中有「辅佐黄金一族的老贤者」和「兽王」这些超酷称号的狮子,就这样直接被他手撕了,还是有点一言难尽。
两个阶段,踏地转为全场震波的动作都是很大的破绽,好好利用的话,可以较轻松的通过。
和黑剑一样,个人其实觉得只有一条血蛮可惜的。
由于踏地伤害判定的缘故,各式能够浮空的战技或祷告(如「古兰桑克斯的雷电」、古龙与龙飨系列飘起来的祷告)都有奇效,能在闪避地震的同时攻击。
另外抓技虽然抓取动作很多,不过除了单手抓以外,都是接到一样的高空炸弹摔,如果能再放多一点摔角动作进去就更棒了
题外话,荷莱·露这个名字,据推特数据挖掘大老所言,原案似乎是金面具的真名,之后才与葛孚雷这个角色结合。