Bug攝影 l《發現之旅·維京時代》


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 18:00:35 作者:葉文浩 Language

遊戲攝影:虛擬世界中的藝術潛能與美學趨勢》——這個是中國傳媒大學戲劇影視學院的李雨諫老師在今年3月的UCCA講座中的報告題目。李老師將如今的遊戲攝影大致分為了:
  1. 攝影遊戲:攝影直接成為遊戲機制。如《零》系列,女主角利用麻(wan)生(e)邦(zhi)彥(yuan)開發的攝影機與幽靈進行戰鬥;
  2. 屏幕截圖:直接對遊戲界面進行截屏,其中出現的任何內容不加篩選,也無需攝影技能。“是數字時代的一種無相機攝影(cameraless photograph)”;
  3. 照相模式:在遊戲內移植攝影元素(如相機界面、濾鏡等)。
由此引申出了Bug攝影——將遊戲程序的演算錯誤記錄下來,為觀眾帶來一系列啼笑皆非的遊戲攝影作品。
這些bug能否通過人為的視角調整、添加濾鏡等,加工成為一些能產生“美感”的線條、團塊等,拍出好看的畫面呢?就是李老師提到的,玩家是否能利用 bug作為一種另類影像實踐。



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