我的老攻略把之前一般的知識都說過了,現在說說官方大更新加的官方mod修飾符。
1 鐵人模式也就是肉鴿模式,死亡之後會重開當前周目重置遊戲進度,道具經驗啥的保留,不過此模式依舊可以使用手動存檔方式sl,跑1.5版本新成就必備操作
2 預先升級的戰利品,神中神,隨著遊戲進度獲取的裝備會自動強化升級(商店購買除外),在後期獲取的裝備會全部滿級強化可以隨時換新裝備流派遊玩
3 隨機敵人,這個應該通俗易懂不過這個隨機的不是很好,看情況只是把遠程敵人換成其他類型的遠程敵人,近戰敵人換成其他類型的近戰敵人
4 隨機戰利品,神,因為墮落之主可以隨時在任何篝火重開當前周目,新人可以無限重開直接在新手村拿神裝,順帶可以在影界卡3倍經驗擊殺皮耶塔做到開局最速刷級,重開兩遍可以直接無雙開局
5 增加敵人密度,當前1.6版本官方再次大降敵人數量和影界停留時間以及影界刷活屍頻率,若非純魂遊新手建議勾選此選項,遊戲難度太低並不是什麼好事
6 枯萎治療,終極折磨,所有回覆方式全部回覆虛血,要靠攻擊回覆實血
7 遺物衰減,減少篝火一般人用不上,不過若是有人覺得地圖設計不行連通性沒意義建議選上最下面一個或者倒數第二個篝火衰減,讓你能細品一下魂1模式,眾所周知墮落之主首發前10天二週目都是隻有一個家裡一個聖壇其他無篝火的情況,製作組既然敢這麼做自然是對地圖設計的相當自信實際上地圖也確實有這麼出彩,唯二能配上365里路的魂遊並不是浪得虛名,不過這種模式太過於遭罪不適合現在遊戲官方也是早早就更改了,但是遊戲已經改一年多了,二週目無篝火這一點反倒成了最好鑑別雲玩家的方式