首先疊甲,小丑牌沒玩過,法環本體白金,黃金樹當時比較忙玩了一半體驗不好棄了,ff7rb當時剛通關re玩疲了擱置。黑猴,暗喻幻想,宇宙機器人是通關的。
先說黑猴
個人覺得最不配拿這個獎的,年度最佳遊戲要在各方面都不能有太大太明顯的缺點,但是黑猴最後兩章的火焰山花果山地圖空洞無比基本沒有什麼交互,怪物和boss也是大幅縮水,趕工跡象明顯,因為有結尾的楊戩和大聖殘軀兩場最精彩的boss戰兜底才沒有導致爛尾明顯。
遊戲科學第一款3A,依然有很大的進步空間,有很多不足,那麼多人居然覺得黑猴天下無敵了,其他遊戲都不夠看了,年度最佳捨我其誰了,建議拜入宗教吧。整體來說我覺得這是款優秀的遊戲,但也是非常可惜的一款
ff7rb
首先聲明我沒有通關,只玩了幾個小時,但是我個人並不喜歡ff7re,所以不用給我扣ff7粉絲的帽子。首先就是相對於re來說,rb從線性改成了開放世界,戰鬥加入了聯協系統,直接改善了整個戰鬥的體驗,創新相比於前作是巨大的。體量在七八十小時,也算是量大管飽,整體都非常穩,玩家媒體口碑都很棒。個人覺得頒給ff7算是最為穩妥沒有整體的,最大的問題可能就是tga從來沒有把這個大獎頒給過重製作品。
暗喻幻想
這部是六十多小時真結局通關了,個人的感受就是按照p系列的玩法融合的王道rpg但完全不如p系列,劇情沒有太大的爆點,角色塑造相對一般,日常部分也沒有p系列充實,整體玩下來都有一種挺好玩但僅此而已的感覺。音樂這次也是同樣的,有目黑將司參與肯定整體是好的,但缺少了之前作品當中令人印象深刻的曲目,之前的p3 4 5都有很多首歌曲音樂加入到歌單中。
這一部最大的創新應該在戰鬥部分,整個戰鬥系統很完整,而且需要一定的策略與規劃,但略微有點可惜的就是各個阿基態的數值平衡做的不太好,很多的阿基態存在感很低。個人覺得頒給《暗喻幻想》的話,它真沒有那麼好,但整體也沒有什麼缺陷,四平八穩的一作。
黃金樹
老頭環的本體我是白金通關的,也通關過只狼血源,所以dlc我是早早就預定的。這個dlc剛上線大家都有目共睹,體驗感很糟糕,而我又是那種頭鐵不喜歡用骨灰用道具的玩家,所以上線後硬著頭皮打了一半,加上當時很忙就棄掉了。
黃金樹的美術音樂絕對都是保持了與本體一樣的超高水準,體量也很大,單拎出來都夠白金兩次小機器人了。但相較於本體,黃金樹幾乎沒有什麼創新(畢竟是dlc),並且初版的遊戲體驗和玩家反饋也是有目共睹的糟糕。我覺得完全配不上這個大獎
宇宙機器人
19個小時就白金通關了,跟之前ps5上面的免費宇宙機器人相比可玩性幾乎沒什麼太大的突破,如果說之前沒有那個免費遊戲,那麼ps5手柄的適配性絕對讓它創新性拉滿令人眼前亮。現在這一部各方面都不太配拿年度遊戲
個人覺得今年最有可能的是ff7rb,但我還是希望能給暗喻幻想,來點動力支持一下p6