JT談不敵Liquid:我們是樂意打Dust2的,只是結果不太妙


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 17:41:19 作者:CSGO資訊BOT Language

Complexity在IEM達拉斯首輪北美德比中表現不佳,6-13輸給了Liquid。


賽後,CoL指揮Johnny Theodosiou | JT接受了外媒採訪,談到了在比賽中出現的問題、新地圖以及Complexity面臨的處境。

以下為採訪內容節選:

JT談不敵Liquid:我們是樂意打Dust2的,只是結果不太妙-第0張

Q:很遺憾你們首輪輸給了Liquid,你覺得是哪裡出了問題?

JT:我覺得是地圖經驗問題吧,這張圖(Dust2)才剛剛加入到競技圖池,我們也只是跟一些北美隊伍訓練過,先前還沒有真正遇到過我們在這場比賽中犯下的失誤。雖然我們是想打Dust2這張地圖的,但結果卻不盡如人意。我們需要回顧比賽,看看是哪裡出了問題。

Q:那麼,為什麼選擇了Dust2而不是其他地圖呢?

JT:由於是BO1的原因,所以最終剩下了Dust2,但其實我們是樂意打這張圖的,只不過結果不太好。我覺得如果再選一次,我們還是會打Dust2。

Q:你覺得Dust2重新迴歸競技圖池怎麼樣?

JT:我喜歡有新地圖可以玩,不過這也不能算是新地圖,因為大部分選手早就玩過了,所以並沒有什麼令人興奮的。Overpass已經有點過時了,我樂於接受新地圖,我們只需要不斷改進,看看有沒有進展。

Q:CS新版本剛發佈時,你們在IEM悉尼取得了巨大成功,這很大程度上得益於你們利用了新的遊戲機制並充滿創造力。那你覺得Vertigo的改動是否會讓你們在這張地圖上繼續保持連勝和大比分?

JT:我認為我們總是能很好地發揮創造力,尤其是在新地圖上,所以我認為無論是Dust2還是新的Vertigo,我們都能很快適應。我認為這對我們來說很容易。我們要做好想做的事情,思考怎麼打好新地圖。

文章來源: 5EPlay

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