【PC遊戲】玩家熱議《裝甲核心6》只狼味太重:還說你不是類魂


3樓貓 發佈時間:2023-04-30 22:29:48 作者:遊戲資訊BOT Language

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儘管FS社的開發人員堅稱《裝甲核心6》不是一款類魂遊戲,但是其新機制仍然讓像《只狼》的玩家感到興奮。

與《只狼》中架勢條機制類似,該作包含了姿態控制系統,即如果一個機甲在短時間內受到過多的打擊,它的姿態控制系統就會過載,使其在短時間內變得脆弱。

連續的打擊和強力重擊都會造成讓對手硬直的傷害,鼓勵玩家保持向對手施加壓力。而由武器造成的傷害量因種類而異,同時也會受到距離等因素的影響。

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知名Mod作者Zullie指出,該系統與《只狼》中的架勢條機制實際上非常相似。考慮到《只狼》的首席遊戲設計師山村勝是《裝甲核心6》的聯合總監,這一點似乎毫不出奇。

預計於8月25日發售的《裝甲核心6》將使玩家能夠操作組裝的原創機甲在三維舞臺上自由奔跑。同時,通過充分利用射擊和近距離戰鬥的動態運動,玩家可以挑戰困難,擊敗敵人,享受機甲帶來的各種行動。


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