n10生化人那邊思路摸清楚了最近高強度n10蟲子,玩下來和最早版本蟲子玩法差不多,那時候火噴沒加強,鳥噴還是連蟲蛋都打不了硬剛不了一點。n10東線方面的話,首先蟲子組合主要是海量大指揮官和他招的精英部隊(指揮官配色武鬥蟲)以及小跳跳,火噴對付小跳跳還行,打指揮官和精英部隊那是打不了一點,太刮痧了,一個巡邏隊裡貌似兩三個指揮官吧,招出來的精英部隊數量靠火噴打那是打不了一點,量太大了,只能靠3號位和紅色戰備處理。所以n10蟲子整個思路就是如何處理指揮官和跳跳,重甲威脅個人感覺並沒有那麼大。我自己單走習慣了,一般都是靠鑽石點補給,搭配也是偏高續航不吃補給能處理建築,少量坦克單位和雜魚單位,3號位推薦的話我個人推薦機炮/榴彈發射器/電槍,如果選機炮和榴彈發射器(榴彈發射器綁定書包)的話主武器推薦用清雜效率高的,基本電噴火噴2選1,手槍拿左輪,打小蟲子一槍,精英部隊也是一槍頭,紅色方面由於n10牛的威脅比較高,推薦用空襲和和精準(→→↑)。電槍思路有點不同,電槍無需補給,優秀的清雜,1-2號武器就推薦選功能性和近身戰強的,我推薦爆炸銃/爆炸弩加左輪,帶蛋殼/飛包,空襲精準,電槍不離手,當主武器用,帶上醫療輕甲殺個七進七出是沒啥問題的。空襲高泛用性能殺坦克蟲也能炸蟲巢清雜,精準可以處理少量泰坦和釘刺,低冷卻同時是軌道系也不搶飛鷹cd。n10蟲子切記,不要硬剛,現在反坦克能力嚴重不足,坦克蟲和泰坦追擊能力較差,優先處理掉跳跳指揮官精英部隊這種追的上你的然後趕快跑路去做其他任務才是現在n10蟲子高效的玩法,蟲子叫煙了就趕快跑,處理下追上你的跳跳,指揮官用密集炸或者暈雷暈了直接拉開距離,潤的越快你消耗的資源就越少,就能幹更多的事情。當然多人火力足,飛矛跟著隊伍走圍著補給打硬打也是可以的,畢竟飛矛角度對了打啥都是一發。
n10蟲子體驗和部分思路
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