《足球經理2023》:年貨亦有夢想


3樓貓 發佈時間:2022-11-21 19:59:43 作者:アラガキユイ Language

感謝由小黑盒提供的遊戲Key。

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如果你不看足球,你就不會懂那抹藍色背影的憂鬱;

如果你不看足球,你就不會懂親吻草皮的意義;

如果你不看足球,你就不會懂為什麼有種精神叫隊長……

假如你是一名看了些足球集錦、想要感受賽場激昂的新球迷/玩家,偶然撞進《足球經理2023》的懷抱,那麼恭喜你,以上這些《天下足球》裡的常見橋段你大概率一個也見不著——這些孤膽英雄的賽場傳奇是《FIFA》跟《實況足球》(現已改名《eFootbal》)擅長的活計。

但作為“足球三寶”中的小弟,《足球經理》將「戰術」和「數據庫」作為自己的標籤,在模擬教練的賽道上一騎絕塵,也因此在球迷群體中收穫了不少擁躉。不管你是新入坑的小白或者是傳說中肝比天高的老玩家們,看過這篇文章以後相信你會對《足球經理2023》有更多的瞭解。

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什麼是足球經理?

《足球經理》(《Football Manager》,以下簡稱FM)是由Sports Interactive開發的系列遊戲,其前身是大名鼎鼎的《冠軍足球經理》(《Championship Manager》,以下簡稱CM)。1992年,PaulOliver 'Ov' Collyer兄弟倆在臥室中搗鼓出了《冠軍足球經理》,甫一發售便吸引了不少目光,憑藉著超前的設計理念和龐大而真實的球員數據庫,雖然因為遊戲性不強在嚴苛的媒體那裡並沒有討到好,卻博得了廣大玩家的歡心。

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2004年,儘管團隊的規模越來越大,兄弟倆的開發經驗也越來越成熟,但是在與發行商Eidos的合作中雙方的摩擦日益增多,於是在《CM04》後宣告合作結束,Eidos保留版權名稱,一切技術和程序則歸屬兄弟倆所有。此後倆人轉投世嘉的懷抱,歷經風雨至今,在足球模擬經營的賽道上一覽眾山小,獨自蠶食這塊不大但足夠飽腹的蛋糕。

如果想要了解《足球經理》的故事,那麼觸樂的這篇文章想必能幫到你很多:

[永無停息的足球戰爭:《足球經理》發展史]

簡而言之,《足球經理》就是你能在世面上找到的最好的足球模擬經營遊戲,如果你喜歡足球又喜歡模擬經營,那麼便沒有其他選擇。但與動輒操縱球星在比賽中大殺四方的《FIFA》、《實況》相比,遊戲玩法稍顯硬核、數據庫又龐雜無比的《足球經理》難免會被貼上一個「生人勿近」的標籤。不過,一旦你沉浸其中,真正體會到陪伴隊伍從低谷到巔峰、在轉會市場攪動風雲、將小妖練成巨星、打造屬於你的夢幻王朝以後,所獲得的快感也是難與旁人言說的——畢竟只有在《足球經理》中,你才可以看見中國隊世界盃奪魁。

為什麼選擇足球經理?

前文提及了“足球經理不能做到的部分”,但與此同時,《足球經理》也擁有許多《FIFA》跟《實況》所無法提供的樂趣。

打造你的夢幻王朝

揹負了《足球經理》的名頭,核心玩法自然是圍繞球隊建設展開。在遊戲中你將扮演教練,可以接手落魄豪門重鑄往日榮光,也可以加入名不見經傳的小球隊書寫自己的傳奇履歷。正如名字所言你承擔的是「Manager」的責任而非僅僅是簡單的「Coach」工作,從青訓培養、球員轉會、隊內訓練、球隊運營、對外發言……等等一干大小事務皆系你之手,化身為球隊的靈魂人物,以一己之力將球隊由低谷帶上巔峰。雖然是任勞任怨的牛馬,過程苦不堪言,時間也在悄無聲息被吞噬,但最後登頂時所取得的成就感也是分外強烈。

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對於新手來說,「最簡單的路」自然是選擇豪門開局,豪華的初始陣容和鉅額的轉會資金讓你在前期不至於捉襟見肘;而如果你想挑戰自我,也可以直接選擇草根球隊從低級別聯賽一入殺向歐冠。在執教球隊期間,如果戰績優異,你也有機會接過國家隊的教鞭,在世界盃的賽場上得償所願。

鬼魅戰術馳騁賽場

《足球經理》的一個重頭戲就是賽場的戰術部分,雖說不能親自上陣廝殺,打出巨星風采,但是化身諸葛臥龍,一樣可以在球場上叱吒風雲。遊戲內的戰術部分主要分為兩大塊,一部分是賽前戰術面板,這決定了球隊的風格和進攻方向;另一部分則是球場內的臨陣調整,這要求玩家對於遊戲指令有著較高的熟悉程度。

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能夠「一套戰術打天下」的存在畢竟很少,況且足壇每年的戰術風格也都在變,往昔美麗足球的tik-taka已漸漸成為冢中枯骨,現今已經是一個強調高位逼搶和跑動的年代。不過在《足球經理》中,你仍可根據自己的實驗找到贏球密碼:挑選適合自己戰術的球員,而不是找到適合球員的戰術

當然新手玩家很可能會被遊戲內繁雜的數據模塊唬住,但不必害怕,網絡上早有各路高手上傳好了海量戰術板,也有各類數據的詳解乾貨攻略。圖省事的話可以直接抄一個懶人戰術包,不過要是想百尺竿頭更進一步,遊戲內對於戰術的實時調整也是必須的。

最真實的足球世界

《足球經理》吸引玩家的因素有很多,但要說他們眼中的至高珍寶,大多數人都繞不過「真實球員數據」這塊香餑餑。這並不僅僅意味著你可以在《足球經理》中體會到現實經理人的快樂,搭建心中的夢幻陣容;你更可以將它當做一個遊戲百科,幫你完成「世界球員大全」的科普工作。實際上,FM的另一重快樂便在於對於妖人的挖掘,當你遊戲內選中的潛力小將日後在現實裡大放異彩,誰又不會感慨一下自己的慧眼如炬呢?

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如果你不打算接受現實世界的桎梏,遊戲也提供了額外的選擇:虛擬球員模式。在這個模式下,真實的球員數據庫將不再採用,但是數據邏輯還是仿照現實世界並不會破壞遊戲平衡性,因此你將不必再被那些光鮮亮麗的名字干擾,而是沉浸在數據的世界中,打造自己的最強仿生人軍團。

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數據的廣度是一方面,《足球經理》在數據深度上的耕耘同樣令人敬佩。隨著十幾年的不斷進化,本作的數據面板已經無可缺漏,並且在數據可視化上做的相當亮眼,新更新的散點圖能夠讓玩家直觀瞭解到一名球員的優缺點,也更加能找到自己所需要的關鍵數據。這些枯燥無聊的數據雖然有些「高冷」,但其實這才是足球魅力的具象化所在。看懂數據,便能演練出心中夢想的足球。

2023帶來了什麼改變?

說過了《足球經理》系列的基本玩法和遊戲特色,那麼接下來就要聊一聊作為一款年貨遊戲,本作「推陳出新」的那部分。

新引擎,新變化

對於《足球經理2023》而言,最重要的更新之一顯然是新引擎。雖然說每代都只是小修小補,不過也能瞧見製作組不斷適應最新戰術風格的決心——當然,更新被罵也是在所難免。但總體來講,《足球經理》每代的引擎都是在不斷優化的,身為戰術領域的專家,賽道內的龍頭,Sports Interactive對於戰術多樣性十分看重,也因此每代的引擎都有不同的戰術傾向,讓遊戲的玩法不至於陷入一潭死水,不過代價則是會被那些發現老戰術不再吃香的“老玩家”們罵個狗血淋頭。

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另外相較於前作,新引擎中球員的動作更為複雜,偶爾也能完場一些花式動作或者精彩鏡頭,朝著「小FIFA」「小實況」的目標在不斷努力著;不過更多的還是內鬼時間,讓你感慨為什麼自家的前鋒跟後衛都像是賭了球。但這也是遊戲樂趣的一環,即使只能上帝視角看著球場內的「樣板戲」,並不妨礙你變身詹俊張璐,喝著酒叼著串進行場邊解說,何其快哉。

迎接你的球迷

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《足球經理2023》還有一個重大更新是加入了支持者系統。這個系統可以視作是前作中董事會系統的繼承,畢竟在表現上兩者也只有一些數值跟機制上的微差,不過對於球迷而言,在遊戲中觀察自己的「替身」也是一件頗為有趣的工作。不同的球隊支持者的屬性也截然不同,比如豪門球隊的支持者就會對戰績的要求更為嚴苛,幹不好就光速下課;弱隊球迷則都是無慾無求的賢者……簡而言之,在這個簡單的數值系統上,《足球經理》還為他們做了身份上的區分,也算是認真細緻了。

唱響歐冠之聲

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另一個值得一提的點是歐冠授權,也是《足球經理2023》前期宣傳的主要賣點。儘管在前作中歐冠聯賽並不會缺席,但都是“打扮了一番才跟玩家見面”;今年的新作終於拿到暌違已久的歐冠授權,自然在遊戲中塞滿了大量的歐冠元素,抽籤儀式上也能響起激昂澎湃的歐冠主題曲,讓遊戲的代入感更加強烈——你說你之前都跳過抽籤?那沒事了。

總結

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作為一款年貨遊戲而言,不翻車顯然就是最高評價,況且在今年兩位大哥《FIFA》跟《實況》死的死撲的撲,整體質量穩中向好的《足球經理》就更加顯得難能可貴。雖說新引擎可能會讓不少老玩家跳腳,畢竟這要求著戰術全面革新,老一套萬能公式將不再適用;但同時也為比賽內容帶來不少變化,促進血液循環的同時也能給玩家找找樂子。

而《足球經理》的核心玩法中所傳遞出的足球哲學,或許才是許多人為它如痴如醉的原因:搭建陣容、調試戰術、感受足球世界的每一個角落;這已經不僅僅是一款遊戲,而是數以萬計死忠球迷的足球夢想

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