水戰於魔物獵人3tri和3g登場,具有獨特的玩法和水下限定的特殊怪物,但因其難度和操作侷限而飽受爭議,加之水戰的製作難度較大,於3g之後水戰徹底消失,本篇就來探討水戰製作的難度,以及若水戰重做,迴歸可能性較大的怪物。
重做難點1:極大的工作量
若水戰迴歸,全部十四把武器均需設置新的水下派生動作,因為水下於陸地戰鬥的差異,其難度不亞於新設計14種武器。新模式必然需要新地圖,因其水戰新增了深度這一座標系,以及水下所需的光影,氣泡和流動效果,對新地圖的立體程度和複雜程度也有更高的要求。水戰特有的怪物除海龍和水獸外均無高清建模,且動作都需重做,加之新怪物的製作,水戰在怪物方面的工作量也是十分巨大的。
難點2:海戰與傳統陸地戰的體量平衡
如果新作以水戰為特色玩法,那麼傳統的陸地戰鬥是否需要回歸呢?如果陸地戰迴歸,那陸地戰與水戰的佔比又該如何選擇?佔比太大會對水戰喧賓奪主,佔比太小又顯得多餘而可有可無。對製作者而言,如何平衡二者的體量和遊戲時長佔比也是一個值得思考的問題。
難點3:難度設置方面
在難點1中我提到全部武器都需設計新動作,這也帶來了新的打法思路和遊玩體驗,每種武器都有了新的手感和玩法,對於傳統陸地戰已經玩慣了的玩家,重新適應水戰的特色玩法也需要時間。水戰特有的深度座標,面對水戰中迴歸,之前從來沒打過的舊代怪物,無疑也會增加難度。以我個人觀點,怪獵系列的難度自4g達到巔峰後,總體上之後呈下降趨勢,其目的自然是吸引新玩家入坑,若新作難度過高,自然會影響新玩家的入坑。
接下來探討一個我本人很感興趣的問題,若水戰重做,哪些怪物可能會迎來回歸?
1:海龍
作為魔物獵人3tri的封面怪,系列首隻海龍種,海洋生態圈的頂級掠食者,最能體現水戰設計理念的怪物,少有的有高清建模的舊作水戰怪,海龍的迴歸是一定的。
海龍是生活在溫帶淺海與熱帶河流中的大型海龍種怪物,也是最早被發現的海龍種怪物。身體背面覆蓋青藍色甲殼,腹面長有細緻的乳白色皮甲;頭頂長有一對短粗的褐色犄角(可放電),吻部較長牙齒短粗,脖頸較長關節靈活;背部長有五對褐色的放電器官,第一、二對最長其餘較短;四肢向外伸展,前肢生有四指,後肢三指;尾部呈灰黑色,粗壯,側扁,有鰭狀結構。成年個體身長可達25米以上。壽命70到100年。
海龍是兩棲生活的食肉動物,修長的身體和靈活的脊椎讓它可以通過扭動身體進行遊動,尾部只用來導向,這種遊動方式可減少氧氣的消耗量,讓海龍能在水中長時間活動,它還懂得利用水流的推力節省體力。氧氣不足時海龍會上浮將鼻孔露出水面換氣。
雖然爆發力強大,但海龍在大部分時間都行動緩慢,在陸地上更是堪稱笨拙,為了保護自己海龍進化出了強大的放電能力。背部的褐色電極呈柱狀,由上千枚肌肉薄片組成,最長的第二對電極含有十幾萬枚肌肉薄片,肌肉薄片間有結蹄組織相隔;電極內含許多神經直通脊神經,可接受其信號釋放幾千伏甚至上萬伏的電壓形成大範圍高壓電場,將範圍內的生物瞬間擊斃。而這還不是其全部的實力,海龍頭頂的犄角也是放電器官,產生的電可直接輸送到口腔,使海龍能利用帶電的撕咬將難纏的對手製服,還能將從食物中攝取的大量離子化合物與唾液混合,注入高壓化作“雷球”吐出造成強大殺傷,海龍因此獲得了“青藍雷公”的名號。
順帶一提,海龍本來預計會在魔物獵人世界一作中迴歸,製作組在早期視頻中已經做好了海龍的高清建模和海龍捕食蠻鄂龍的互動,但因未能解決海龍與古代樹森林複雜地形的碰撞體積差異問題,海龍遺憾的未能迴歸。
2:大海龍
魔物獵人3tri中的最終boss,人氣第二高的海中怪物,憑藉其優秀的演出效果和戰鬥流程,封神的bgm月震,令每一個與其戰鬥過的獵人印象深刻,迴歸可能性極大。
根據公會記錄,其全長達到5837.2cm。因為其有著讓人聯想到夜空中的明月般的純白巨軀,觀望過其身姿的獵人或者漁師們稱呼其為【徘徊於深海之神】、【海中浮現的新月】、【深海的光之巨人】等多種多樣的異名。根據這些,將其統稱為【大海龍】,雖然被認為是整合傳說的正式稱呼,但是有關記載著類似的【古代海龍】的古籍卻是早已存在的,據說是可能終結過去文明的生物,又可能是守護著文明的生物,眾說紛紜。
大海龍似乎並沒有什麼特殊的能力,是屬於單單憑藉巨體本身就能夠造成天災威脅類型的古龍,如果大海龍身體的一部分碰撞到海底的巖盤,那麼所產生的衝擊就會演變為襲擊陸地的地震,同時也會引起巨大的海嘯。
還有名為皇海龍的大海龍亞種存在,但應該不會迴歸。
3:煉黑龍
魔物獵人3g的最終boss,被稱為『既能創造大地亦能毀滅世界』的『獄炎巨神』『煉獄之王』,能夠將大地憤怒具現化的、猶如大地化身一般的可怕古龍。關於它的生態和戰鬥能講的太多了,這裡因為篇幅原因只能略過了。
作為水戰限定禁忌怪,迴歸可能性極大,以現在的怪獵應該是作為第五彈封盤更新登場。
4:水獸
崛起和p3玩家的老朋友,生態和戰鬥方式都很有趣,極少擁有高清建模的水戰怪之一,難度不高可作為新手怪登場。
5:燈魚龍
模仿顯示中鮟鱇魚製作,水中的咬咬咬魚,難度適中可作為過渡怪登場。
大概率迴歸的怪物基本就是這些,雖然當前暫時沒有水戰新作的消息,但考慮到水戰的人氣未來還是很有可能迴歸的,各位獵人一起期待吧。