人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。——《沙丘》
《沙丘Dune》 是美国科幻巨匠弗兰克·赫伯特的一部科幻小说。
创作于1965年
一共六部曲 分别是:第一部《沙丘》、第二部《沙丘救世主》、第三部《沙丘之子》、第四部《沙丘神帝》、第五部《沙丘异端》、第六部《祭坛沙丘》。
每个“一生必读”的书单上都有《沙丘》,它是科幻小说史上的必读经典。《沙丘》入选了美国亚马逊“一生必读的100本书” 、BBC“英国最受欢迎的100本书” 、美国国家公共电台“科幻·奇幻小说TOP100” 等多项榜单,更是首部同时获得雨果奖与星云奖的作品,摘得《轨迹》杂志“20世纪最佳科幻小说”桂冠。
作者:弗兰克·赫伯特(Frank Herbert,1920-1986)
美国科幻小说家,作家。1920年10月08日生于华盛顿州。赫伯特是美国极具影响力的科幻巨匠,是与阿西莫夫并肩的大师。他在科幻文学中的地位如同托尔金在奇幻文学中的地位一样,无人可以动摇。他更是首位普及“生态学”和“系统思想”的科幻作家,他教会了科幻作家如何赋予科幻小说以思想。
赫伯特一生共创作了二十三部长篇小说和五部短篇小说集,其中尤为成功的便是沙丘系列小说。该系列的前三部长篇《沙丘》《沙丘救世主》和《沙丘之子》构成的“伟大沙丘三部曲”曾被翻拍成电影并引起巨大轰动。
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之所以要写这个主要是总看到很多人跟风只看过最新的那个电影和一些小视频,然后觉得沙丘就是俗套的王子复仇记而到处侃侃而谈绝大多数沙丘影视作品都是在反复的拍第一部王子复仇记,然而沙丘有六部
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世界观介绍:(与现在耳熟能详的赛博科幻未来完全不同的生物型科幻)
1.禁用AI
以前人类一度将思考移交给机器希望自己能够解脱,然而这只是让机器的拥有者奴役其他人,于是拥护者与反对者产生了无可避免的冲突。
发生在《沙丘》首集故事一万多年前的一场战争——巴特兰圣战 (Butlerian Jihad),当时人类被拥有高度智慧的机器人统治,开始长达数百年的大规模战争,这场人机对战死伤惨重,尽管最终人类取得胜利,但此战役也使人类出现一个想法:「人是不可被取代的。」于是他们「杀害」所有拥有人工智能的机器,之后宗教立下规定:人工智慧成了《沙丘》宇宙的禁忌,科技进步也开始受到限制,这时宗教之力崛起,人类开始转为专注于自身潜能的开发。
这一切,都要归功于整个宇宙最珍贵的货物“香料”
2.“香料”
“香料”能够大幅加强寿命,强化心理能力,甚至给予某些人预知能力。
然而,香料有着严重的成瘾症,摄取越多症状越严重,到后期甚至停止服用就会死亡。
沙丘中,一个公事包的香料就足以买下一颗星球,也是宇宙旅行不可或缺的原料。
而这种香料唯一的来源就是看似鸟不生蛋的沙漠星球厄拉克斯,也就是沙丘。
在香料的推动之下,人类的身心达到了各式各样前所未有的高峰。
在《沙丘》的世界观,有三种因「香料」而拥有特殊能力的人类,分别是「宇航公会」的领航员、各家族的军师「晶算师」以及「贝尼洁瑟睿德」姐妹会的「真言师」。
3.「晶算师」:
能够在极短时间内执行大量运算,取代甚至超越那些电脑的人工智慧。
晶算师作为各大家族的情报指挥官,负责分析资料,提供建议甚至到各式各样的诡计。
4.「宇航公会」「领航员」:
宇宙无垠当然需要快速的旅行方式,宇航公会就是穿越宇宙的垄断者,影响力如此之大。
人类迅速将计算年份的方式改为BG工会之前以及AG工会之后,而工会能达成如此程度的垄断,就是因为他们领行员在大量吸食香料之后产生异变,获得些许的预知能力,唯有这些领航员驾驭的工会船舰能够在折叠空间规划安全路线,避免毁灭。
「领航员」外型与巨型虫无差别,他们透过服用香料,获得超越常人的运算、预知能力,得以在宇宙中找到安全航线,避开各种风险;
5.「贝尼·杰瑟里特」「真言师」:
贝尼·杰瑟里特姐妹会的成员通常被称为:女巫(witch),真言师可以辨别任何人的谎言,贝尼·杰瑟里特姐妹会中皆为女性,几乎大家族的领导层都有姐妹会成员的存在,她们渗透帝国政治的核心,其中《沙丘》主角保罗的母亲杰西卡即为成员之一,
她们经长年的精神及肉体的训练,可藉由「音言」操控他人的行为和心智,
她们数千年来执迷于优生学,在各个家族执行育种计划,往往将自己的成员加入各大家族来搜集优良的基因。因为她们真正的最终目的就是产出一名强大的先知,人类救世主,称为「奎萨兹哈德拉克」
救世主拥有同一时间身处不同时空的能力,能够知晓过去、预见未来。6.「屏蔽场」,这是一种类似防护罩的作用,可以想成为未来的高科技盔甲,可以阻挡远程激光系实弹系通用枪械武器,大型建筑也能配备大型屏蔽场发生器,「屏蔽场」只允许缓慢速度的侵入,必须将刀剑缓慢刺入才能造成伤害。
7.预处理
另一类则是苏克学校,苏克学校所训练出来的医生闻名宇宙,被各大家族雇佣。
原因就是因为他们接受了强大的心理定式训练”预处理”,绝对不会背叛服侍对象,也无法伤害任何人。
按理说,这样的人是够可靠的,甚至皇帝很信任,所有人都以为极端的心理制约是无法消除的,除非你把人杀了。
然后是沙丘整体讲了个什么故事,本来想放一波详细剧透的,但是贴了还是删了
一个是多,光剧透都要贴好多好多页,二个是新电影要来了,影响观影体验
不过还是一句话大致概括一下核心,有点概念,证明一下沙丘可不光是王子复仇记啊,详细请看小说
第一部:王子复仇记
第二部:宇宙争霸战,迈向宇宙大帝
第三部:内乱,被迫害的儿子与沙虫融合,夺回王座
第四部:千年雷托神帝的统治
第五部:神帝死亡后,人类陷入多方混战,最终沙丘星被炸毁
第六部:姐妹会与尊母的斗争
相关电影:
不包全,大概这些
沙丘 Dune (1984)
沙丘之子 Children of Dune (2003)
总时长4小时30分钟的迷你剧(miniseries)
佐杜洛夫斯基的沙丘 Jodorowsky's Dune (2013)
沙丘行星 Planet Dune(2021)
据说是与小说剧情关系不大,套个设定框架
沙丘(第一部分) (2021)
超大型史诗级 预告片
沙丘(第二部分)2
即将上映
沙丘:姐妹会 Dune: The Sisterhood
未定档
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相关游戏(重中之重):
同样,不包全,可能还有
*沙丘魔堡1(沙丘1)
1992年发行
本作改编于同名电影《沙丘魔堡》,而电影则改编于美国科幻巨匠弗兰克·赫伯特的科幻小说《沙丘》。1代是依附于小说,电影剧情的文字冒险类游戏
*沙丘魔堡2
发行年:1992
平台:PC
操作系统:dos
同年Westwood Studios公司又发售了新作《沙丘魔堡2》,本作一改之前的文字冒险游戏风格,变成了全新的即时战略游戏风格。游戏中玩家可以选择三个不同的家族亚崔迪、奥图斯、哈肯尼进行游戏。玩法上基本奠定了现在常规即时战略游戏的基础。
游戏中我们需要点击屏幕中的基地,建造各种设施来进行游戏。这时已经出现了资金概念和电力概念,所以一开始我们需要先建造发电厂和香料工厂来维持基本的需求,沙丘系列跟其他即时战略游戏略有不同,如果建筑直接放在地上则会成为半血,所以有条件的情况下,需要先建造地基,在地基上放置建筑才是正确方法。
(全体起立RTS开山鼻祖,衍生出一个时代,红警,星际,魔兽一切的一切
其中为什么红警的建筑只能造在基地旁边,为什么只能一点点往基地外围造,都是因为沿用的沙丘模式
沙丘建造需要先在基地周围建造地板,只能由基地出发逐渐向外建造建筑,在沙地建造会逐渐损毁)
*沙丘2000
1998年发行
《沙丘魔堡2》的成功,让Westwood公司尝到了甜头,马上着手开发了新剧情的即时战略游戏《命令与征服》,其外传作品就是大名鼎鼎的《红色警戒》。
1998年Westwood公司推出了新作《沙丘2000》,游戏基本剧情仍旧是《沙丘魔堡2》的内容,只是画面精良了许多,整体颜色偏黄,有种浓浓的沙丘风格,核心玩法上基本类似。其中场景特有的沙虫会感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。
这部仍然推荐有兴趣的盒友游玩完全不过时
*帝王:沙丘之战/沙丘3000,
2000年发行
2000年时Westwood公司顺应当时流行的3D潮流,利用3D引擎制作了新的作品《沙丘3000》,
本作继续三个家族争夺香料控制权的故事。可惜的是这个时期的3D还不是很成熟,游戏画面看起来并没有达到理想效果,况且《星际争霸》这个即时战略神作正处于最火热的状态,《沙丘3000》在市场上表现平平,以至于很多小伙伴都没有玩过本作。
*沙丘外传Frank Herberts Dune
2001年Cryo Interactive开发的动作游戏
与以往的沙丘系列游戏不同,这款游戏不再是以RTS的方式出现,与流星蝴蝶剑类似,采用了动作类游戏的方式呈现在玩家面前。玩家在游戏中扮演年轻的Paul Atreides,为了取得弗里曼人的信任而去执行一项又一项危险的任务。在阿拉基斯行星处处都存在着危险,无尽的流沙,会受到其他家族的攻击以及可怕的沙虫。
*Dune Awakening“沙丘觉醒”
2022亮相宣传
开放世界多人在线生存建造游戏,有CG,有试玩视频,目前好像仍然未开放
*沙丘 帝国(桌游) steam电子版
*沙丘:香料战争
RTS
2022
*沙丘之后
带劲的flash同人游戏,图就不放了,画风十分带劲