黑科技玩法——碰瓷流!|文明與征服


3樓貓 發佈時間:2022-01-06 21:49:26 作者:顧辭 Language

【戰略學院】顧辭~
前言
最近顧辭,在打據點的時候總是打不過敵人,導致t4兵很快就打完了,就只能帶t3了,然後就把武則天隊拉出去碰,但是意外的發現,強度很高,居然能越級打頂配隊(t3穿 t4),接下來就讓顧辭給大家講解一下武則天碰瓷隊的玩法和搭配吧。

*英雄搭配
海爾曼 瑞士衛隊 固守堅城
漢尼拔 毒蠍反噬 阿薩辛派刺客
武則天 斯巴達的壁壘 陷陣之志
古卷技能搭配:兵種剋制 無畏奮戰 戰爭宣言(主要就是刷戰功,與前兩個技能配合使用)
搭配思路:
依靠海爾曼的自身技能和瑞士衛隊,使敵軍的傷害降低4%(天賦,但只有前三回合),並且能降低敵方被嘲諷單位的防禦30點,和提高自己和一名友軍15的防禦。瑞士衛隊就能使被嘲諷的單位受到的傷害增加25%(瑞士衛隊嘲諷到的敵軍),並且施加禁療效果。在嘲諷的效果下(能吸收很多傷害,主要就是普通攻擊),就能觸發陷陣之志的效果(主將受到傷害降低15%,每受到3次普通攻擊就能提高隨機副將的傷害和治療效果18%可疊加,但一回合只能疊加兩次),為副將提供增益效果,還能觸發毒蠍的反傷效果。
然後就是輸出,漢尼拔自身技能的高額力量提高(180點力量,在沒有收到三次傷害,和發動主動,突擊技能的前提下),配合阿薩辛派刺客和毒蠍打出穩定的傷害,外加一些傷害增益,而且搭配的都是被動和指揮技能,不會被其他控制技能影響,穩定了漢尼拔的輸出。
其次就是斯巴達和固守的聯動了,為隊伍提供抵禦,而且斯巴達在施加抵禦效果時如果友軍已經有抵禦了,就能為隊伍血量最低的單位回血(372%非常高的回血量)。這些都是為武則天準備的。在那些的前提條件下,配合武則天的日月當空技能,帶比敵軍低一級得兵,出去打架,非常容易就能在前幾回合觸發日月當空的效果,使敵軍的最高屬性點降低180,觸發三次,敵軍幾乎就廢了,壓根沒有還手之力,就等著捱打就好了。在配合古卷技能兵種剋制降低,尤其是無畏奮戰的不會重傷,只要把隊伍(t3)拉出去看到t4就去碰,直接拿捏,然後再開一個戰爭宣言,戰功直接拿到手軟。
英雄替換:
(1)海爾曼可用君士坦丁替換,君坦能為隊伍提供增傷效果,提高漢尼拔的傷害是很不錯的,亞歷就不建議用,容易被爆頭,因為陷陣之志的原因嘲諷英雄只能做主將,但是亞歷嘲諷效果太強,所以不建議使用。
(2)漢尼拔可用北條代替,但不能搭配阿薩辛派刺客(與自身技能衝突,疊加後自身將多承受50%敵軍的傷害),可用背水列陣代替。
技能替換
(1)陷陣之志可用十字軍諭令替代,同樣是增傷,各有各的特點,有哪個就用哪個。
(2)阿薩辛派刺客可用圓桌騎士替代,用圓桌的話,就沒有使自身受到的傷害提高30%,而且打到嘲諷目標還能為隨機副將提供抵禦,配合斯巴達還能提供回血效果。
**玩法機制:
主要就是依靠比敵軍低一級的兵,去碰瓷,在前幾回合就能觸發1-2次的日月當空(整場戰鬥觸發三次),相比與同等級,需要後幾回合才能觸發,最多也也是1-2次,基本碰到爆發隊,該打的傷害也打了,後面補日月當空效果意義就不是很大,而且在同等級的情況下,兩個人的消耗一樣。但是用低級碰瓷的話,敵方消耗就比你多了。
總結:
這套陣容,英雄和技能都不是很難獲取,基本上只要臉白幾乎人手一套,典搭配,主要就是在機制上,日月當空前幾回合的觸發,直接把敵軍全部弱化傷害,然後靠低級碰高級,把收益最大化。碰瓷就是這樣滴快樂~
說這麼多,我們戰報說話:
黑科技玩法——碰瓷流!|文明與征服 - 第1張黑科技玩法——碰瓷流!|文明與征服 - 第2張黑科技玩法——碰瓷流!|文明與征服 - 第3張黑科技玩法——碰瓷流!|文明與征服 - 第4張



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com