這裡就為大家講一講遊戲內英雄組合以及技能搭配。
要知道《文明與征服》遊戲比較注重英雄陣容,可以說在主要玩法裡英雄陣容的強弱會給玩家帶來不同的遊戲體驗。其中令玩家比較迷惑的主要分為兩點:
一、有英雄怎樣組合強勢。二、帶那個技能有很好的作戰效果。
首先,玩家初始英雄是自己初選勢力自帶的,我們以唐朝李世民為例。作為初始五星英雄,他的技能特性為“主動”,加點推薦是力量。(推薦加點是系統根據英雄特性進行的推薦) 一般講力量型英雄使用的是突擊技能,也就是具有物理攻擊或控制的技能。而智力型英雄使用的則是主動戰法。可李世民的技能卻是主動,所以,這又涉及一個概念,便是在除英雄特性外另又包含了一種屬性,這種另外包含的屬性可以是控制、治療、加成等,但決不會離開英雄特性,李世民就是此類。
再來了解一下技能屬性專屬。根據遊戲內攻略提示,我們能看到不同英雄下都有各自系統推薦的技能,但是大多為S級技能,在不具備對應推薦的技能時,我們就應根據英雄特性匹配相對應的技能。
在匹配時要先知道,力量型武將適合突擊技能,智力型適合主動技能,防禦型適合被動技能,指揮技能則根據武將加點屬性與組合匹配,這裡我們後面再講。而《文明與征服》區別於其他同類遊戲的一點是,在技能裡有一個特別的存在便是“軍略”技能。這種技能一隊只能帶一個,但它卻有很強的屬性加成與輔助作用。
不同的技能屬性會帶來不同的作戰效果。英雄組合大多數是圍繞技能進行的。比如強控隊伍則需要佩戴主動及指揮的控制技能,肉盾隊伍則需要佩戴治療,被動等技能,輸出隊伍主要是戰法攻擊或物理攻擊,所以需要佩戴主動技能及相應加成的被動技能。
其中主動技能分為三類,第一種是純輸出系列(戰法攻擊或物理攻擊),第二種是有輸出有控制(戰法攻擊或物理攻擊在附帶控制),第三種是加持與增幅(如附加灼傷後有治療或禁療)。 因此,在組陣容的時候我們要明確是組純輸出,還是肉盾或者是控制。如果仍對技能不瞭解的可以把物理攻擊當做物攻,戰法攻擊當做法攻。
技能說完我們在講講英雄組合。每個英雄都有獨立的特性,比如輸出型,防禦型,控制型。雖然遊戲內系統會會組合推薦,但這種卻無法發揮出英雄獨立的加成與特點。
在英雄中分為五星與六星,最好的是六星英雄單單憑其技能與覺醒後的能力便甩五星一條街。不過,五星也並非很差,如果陣容組合的好,一樣可以單殺六星隊伍。
英雄組合要根據技能、命運之網進行搭配。可以把命運之網當做英雄間的羈絆,比如劉邦項羽嬴政。
在搭配上力量型英雄與智力型英雄時,一定要區分技能屬性與陣容目的。若要組綜合性的只按兵種剋制進行,可以把力量型英雄與智力型英雄混搭,技能各自按英雄特性搭配,這樣可以發揮出最大能力。
但是混搭英雄組合不建議新手,所以,最好是根據純力量型與純智力型英雄搭配,不僅後期不用更換還能剩下不少資源。
一定要注意,智力型英雄最適合戰法傷害與加持傷害,不要把突擊技能放在智力型英雄上。(前期發展可以用,後期建議換)。
組建陣容還需要看英雄的領導力,如果領導力超出了隊伍上限便無法組合,這個也要注意。
目前對於玩家來說遊戲仍處於探索階段,一些玩法還有組合都需要玩家自己摸索,現今一流隊伍普遍是灼燒隊,關羽+瑪麗+熙德(西奧)。雖然這隊輸出強勁但後期發育起來的步兵突擊隊完全可以壓制住。
若看懂本篇講解可以根據自己的喜好進行組合搭配,或許會有意想不到的效果。
以上是關於技能與英雄組合的講解,新手一定要看看。