前言
作為一款有著現代畫風的清版射擊遊戲,本作相較於其他同類型作品在畫面上和遊戲的過場動畫上可以說得到了史詩級的提升,同時本作中製作組也引入了空中和地面單位完全不同的攻擊手段,極大程度的增加了遊戲的操作性,並且遊戲中玩家還可以自行分配飛船導彈和護盾的能量,根據敵人的類型調節合適的戰略。遊戲稍顯遺憾的是設計視角過於狹小,一些玩法上內容的填充還有待提升。
太長不看版購買指南
史詩級提升的遊戲畫面、貼圖以及過場CG
地面和空中戰鬥的合理設計,但是遊戲中體現這部分內容的地方並不多
導彈和護盾的能量分配系統
遊戲體驗
在看到這款遊戲的時候筆者確實嚇了一跳,當然不是因為遊戲的類型被嚇到了,雖然筆者此類遊戲玩的不是很多,(沒辦法手殘)但是多多少少也見識過其中保守好評的幾款作品,讓筆者驚訝的是專注炒冷飯三十年的科樂美這一次居然沒有繼續自己的冷飯大業,開始了新遊戲的發行,而本作確實在很多地方都有著其獨到之處,很多地方的創新和機制的迭代讓這款遊戲相較於傳統的STG遊戲有著很大的差別。
首先就是遊戲的畫面,遊戲的畫面和筆者之前經常遊玩的一款肉鴿遊戲非常相似,那款肉鴿遊戲也是太空射擊的題材,叫做《新星漂移》。本作相較於傳統的STG遊戲的像素畫面,直接將遊戲的畫面迭代到了更加真實的寫實畫面,同時也對細節之處做了處理,並不是簡單且粗糙的純貼圖。同時遊戲的CG製作的非常的優秀,完全能夠媲美一些3A大作的過場,看到這款遊戲的開頭的CG時我一度懷疑自己遊玩的遊戲到底內容是什麼。
遊戲在新手教程中也放置了一個小驚喜,就是遊戲的黑白構成的完全不同的教程環節,確實有一種真實飛行員教學的感覺,但是這個教程帶給筆者驚喜的地方更多的是遊戲的教程和後買的CG兩個天翻地覆的質量差距帶來的視覺衝擊效果。
遊戲的內容上變化較大的地方有兩個,第一個就是遊戲的地面和空中敵人的分層處理,玩家攻擊地面敵人和空中敵人需要使用不同的按鍵射擊,但是這部分內容遺憾的是並沒有做到筆者腦海中所想象的程度,地面的敵人有些過於羸弱,哪怕你不打也能閃避一下就衝過去。
第二個就是遊戲中的能量分配,玩家可以自行分配給導彈武器和護盾的能量,其確實帶給玩家很多的操作空間,但是初上手時沒有任何的提升的替換射擊確實很難讓玩家看懂,後期因為機制原因導致的過於頻繁的切換也讓玩家爽快戰鬥的體驗有所下降。
遊戲中還有著一個較為影響體驗的地方,就是遊戲的戰鬥射擊視角,遊戲中飛機的射擊角度是可以變化的,但是變化的幅度很小,而且鍵鼠操作總是有種粘滯感,操作起來不是很順暢。
結語
有創新的STG遊戲,值得喜歡的玩家一試,就是價格有些貴。
評分7.5/10
文:漢化語錄鑑賞家【白雪公主的大高個】