但是在這兩天的對局中,我做夢也想不到還有大佬在構築的時候會將陰雄與武少女這兩套體系合二為一,在對手防不勝防的情況下打出出其不意的斬殺。這套體系玩法本身非常有意思且能應對各種不利對局,雖然屬於防守反擊類的卡組,但是一旦操作起來之後將會相當快樂!
【陰雄武少女】
第一次看到有老哥玩這套卡組的時候我對這套卡組的強度還是持懷疑態度的,前面幾把我甚至沒敢去排位測試這套卡組,而是叫了我朋友用電池人、英雄等版本熱門卡組來測試這套卡組的強度。別說這套卡組還是相當不錯的,只要不是太過臉黑基本上都有相當不錯的戰鬥力。
【武少女 三女】&【武少女 四女】
目前環境中武少女體系對於檢索卡的需求還是蠻大的,所以這套卡組攜帶了三張三女,這張卡可以在前期特召核心四女沒有上手的時候檢索四女作為展開組件來使用。這套卡組攜帶四女基本上就只使用其戰破所帶來的效果了,穩定拉出西格魯恩與愛爾達的展開combo來保證前期武少女軸的保護效果。我在測試的好些對局中發現,武少女前期的苟活以及攻擊頻率應對能力要比之前版本的純陰雄卡組要好得多,尤其是在四女表現出色的情況下可以在前期做出非常不錯的場面。不過場面儘可能不要一次拉滿,現在太多攜帶尖刺吊頂的老哥很有可能一回合清場,除非神攝在後場否則儘可能保留資源。
【風箏機人】
風箏機人帶一張我覺得是沒毛病的,畢竟收坑發動而且墓地也能擋一次。陰雄玩的就是苟活然後靠英雄閃耀打死對手,所以能吃倆頻率的風箏機人更加適合,尤其是在遇見想要OTK的英雄卡組時風箏機人能直接攔住暗鬼的進攻變身節奏。
【尖刺吊頂】
尖刺吊頂這張卡帶了兩張主要是針對版本中比較流行的武少女卡組,畢竟鋪場這麼頂的卡組不帶一波尖刺吊頂實在對不起它。一張卡壓倒一波場面即可,而且這套卡組的前期節奏本身也是武少女軸,非常容易讓對手誤以為我們是本家內戰從而放鬆警惕並誤判後場。
這套卡組雖然好玩但是稍微有點吃經驗,熟悉之後各種紅坑配合武少女的展開能打的相當舒服。親測非常好玩的一套卡組,感興趣的老哥可以抄來試試。