萨拉丁是【文明与征服】开服第一位遗迹活动产出的英雄

其自身携带技能阿尤布鹰之团属指挥类技能(指挥类技能在开战前进行百分百概率释放),其稳定连击以及高达2.84的力量成长、决定了他只要没有被控制就一定会造成成吨的伤害。
遗迹活动属于开箱抽奖活动,但是有固定数量的保底获得机制,所以注定萨拉丁的出场是无可阻挡的。

作为一个可稳定获得、领导力只要6点的英雄,注定了他一定会在前中期登场,而此时大部分玩家手中能够拿出手的只有关羽的灼烧队,因此能否克制萨拉丁、就成为了前期活动,打架,抢夺与守卫辎重车的关键。
那么我们来看下这些拥有萨拉丁的玩家常规是如何搭配他的,以进行压制解决;

这样的阵容无论是打资源地还是打架都是威胁性极大的存在,尤其是大量玩家都处于只有一支关羽灼烧队的情况下,要么是辅助英雄化解了关羽的威胁,要么是在灼烧队还在点火的回合中就已经造成了大量伤害。

那么常规的项羽、刘邦、嬴政队伍我就不进行反复介绍了;我们现阶段不需要考虑完美的阵容体系能够克制一下萨拉丁即可;

如果说上面的队伍已经是其他队伍的成员了那么下面这队队的优势则是不吃核心武将

副将选择李世民、李舜臣都可以上场,甚至可以用派遣处获得雪原战线配合野蛮战吼使用。
这一队因为技能方面可替补性也极高,同样不吃核心技能,所以在稳定性上略差一些,但也是平民党最易收集的阵容与技能搭配。
用北条就上野蛮战吼,有项羽则使用锤砧战术;有S的控制技能就换掉A的,佛系队伍不争不抢照样辉煌;
总之万变不离其宗,有c才有未来!