10月底和11月初,一系列搭載了最新驍龍Elite芯片的手機如雨後春筍般發佈。廠商們在發佈前可謂是使盡渾身解數,各路數碼博主被邀請來測試,宣傳的口號一個比一個響亮——性能拉滿,遊戲畫面流暢,溫度低,功耗少,簡直是“遊戲性能怪獸”。看得人心癢癢的,彷彿只要買上一部就能感受到如飛一般的遊戲體驗。尤其是在和上一代手機對比時,各家都大打“性能提升”的牌,甚至有些人已經開始盤算是不是該換手機了。
但事實真的是如此嗎?
剛開始時,大家都被這些宣傳數據所吸引,甚至連我自己都差點被這股“性能爆棚”的氛圍感染。但別忘了,這些所謂的“完美”性能測試,大多數都是媒體的特調機,零售版手機在實際體驗上,根本沒有那麼完美。
不信?接下來,讓我們一起來看看幾款最新手機的零售版實際表現,看看這些新機在遊戲中的真實表現。(素材均來自up吾知測評,模擬夏天使用手機玩遊戲的場景)
先來看看《王者榮耀》這款遊戲。幾乎所有的新機都能在遊戲中保持滿幀率運行,表現相對不錯。尤其是iQOO13和紅米K80 Pro,雖然功耗稍微偏高,但整體表現不差。可問題來了,iQOO13在提幀方面有些“作弊”嫌疑,直接拉高了接近4幀的幀率,雖然在畫面上看不出太大區別,但明顯增加了功耗。而其他幾款手機雖然幀率穩定,但功耗控制上也都有些許問題,特別是紅米K80 Pro,雖然遊戲畫面流暢,但長時間運行下溫度稍顯偏高。
接著,我們看看《星穹鐵道》這款遊戲,這款遊戲的要求比《王者榮耀》高一些,尤其是在25℃以上的環境下,手機的表現差異會更為明顯。
最差的要數紅米K80 Pro。它在運行這款遊戲時,平均幀率明顯低於其他手機,功耗和溫度也堪稱“災難級”。即便它搭載了號稱“更強的散熱系統”,實際表現依然不盡如人意。相比之下,小米15在同樣的條件下,儘管也是在高溫環境下運行,卻能穩定維持較低的溫度和幀率,體驗感也要好得多。
此外,真我GT7 Pro前半段表現尚可,但後半段掉幀現象明顯,整體遊戲流暢度嚴重下降。而且,屏幕亮度降到240,差距太大,根本無法和其他手機的顯示效果相提並論。
然後是我們都非常熟悉的《原神》。作為一款大製作的手遊,原神對手機的性能要求極高。而這款新機的表現也並沒有給我帶來太多驚喜。
特別是紅米K80 Pro,遊戲過程中,後段幀率波動嚴重,溫度和功耗也高得驚人,幾乎不適合長時間遊玩。真我GT7 Pro雖然試圖通過降低亮度來應對,但無奈畫面暗淡、遊戲體驗受損。相比之下,iQOO13和榮耀Magic7的表現較為穩定,至少在幀率上沒有太多掉幀現象。
以上都是一些熱門遊戲廠商會進行專門的優化,但是如《逆水寒》這類不是特別熱門的遊戲更能看出原手機的性能表現,而在這次測試中,幾乎所有新機都翻車了。
iQOO13和紅米K80 Pro在遊戲過程中,幀率大幅波動,甚至出現了頻繁的卡頓現象,導致整體體驗相當糟糕。榮耀Magic7雖然在數據上表現不錯,但卻出現了嚴重的斷流問題,影響了整體的遊戲體驗。一加13和真我GT7 Pro也不例外,卡死和黑屏的情況不時出現。
《金剷剷》,這款遊戲雖然畫質相對簡單,但也依然對手機性能有一定要求。紅米K80 Pro的卡頓現象依然明顯,而榮耀Magic7的表現倒是可以,但由於僅支持60幀高清畫質,體驗上就顯得有些落後。要知道,幾年前的手機就能輕鬆處理這種畫質,今天仍然只能勉強應對,顯然沒有任何創新可言。
iQOO13、真我GT7 Pro和一加13的表現也不盡如人意,幀率極不穩定,遠未達到宣傳的“120幀”水平,真是讓人大失所望。
從這些測試結果來看,儘管驍龍Elite芯片的性能在紙面上看似強勁,實際的表現卻遠沒有達到廠商的宣傳水平。主流遊戲中的大多數手機,雖然能保持一定的流暢性,但高溫、高功耗和頻繁的幀率波動使得遊戲體驗大打折扣。
總的來說,雖然驍龍Elite芯片在技術層面上具有一定的優勢,但遊戲適配和整體體驗卻遠未達到理想水平。如果真要挑選一款性能最優的手機,感覺花個兩千多塊錢買上一代的驍龍8 Gen 3手機,可能性價比更高,性能夠用,體驗更靠譜。