如果現在讓我評選,我會給仙人盾四星,隋盾可能只有兩星半。
截至發帖時間,我已經玩了五天隋盾,以下是我的陣容:
先來說說隋盾的優點吧,隋盾的第一大優點就是抗揍,來護兒和楊素都是統率很高的武將,楊素本身技能帶有不少的全體減傷,來護兒的護主效果更是保證了主將的生存力。其次賀若弼在激昂疊滿後的攻擊力是十分恐怖的,僅僅一個平A就可能打掉半管血!
但與此同時,隋盾的短板也是十分的突出且致命。
首先就是他的輸出手段單一,三個人的自帶技能裡只有來護兒是帶額外輸出的,而且倍率很低,c不起來。這就使得前期的隋盾輸出頻率極低,極度依賴普攻,疊滿激昂需要至少三個回合。有人可能會說了,你可以自己帶技能啊。然而,為了保證來護兒的生存力,來護兒和楊素的技能槽裡基本上只能是回血和減傷技能。所以只有賀若弼是能帶輸出技能的。
其次就是他本身不帶任何控制技能,也沒有任何防控手段,這個可能會更為致命,使隋盾本就稀少的輸出機會更容易被腰斬。你賀若弼即使疊滿了又有何用?你A不出來啊!
再次是他的速度很低,位於武力隊的末流地位,不僅遠低於爆頭,也全面低於三李。在前期額外加速手段不多的情況下,隋盾在面對武力隊時基本只能是後手。而後手不僅增加了對面一回合的輸出,更大大增加了隋盾被控住的可能性。
最後是他對法隊毫無抵抗力。法隊的各種花哨控制、閃避、debuff使毫無控制、續航、先手爆發能力的隋盾更像個鐵憨憨。
種種短板使得前期的賀若弼處於一個完全失敗的弟位。
對法隊和三李的絕對弱勢使得他極其容易在打副本、爬塔、攻打寨寇、探索寶藏時卡關,甚至影響前期個別篇章任務的完成;
本身孱弱的續航能力和打架先捱打兩輪的特性也使得他在攻城時難以做到一穿多;
而在面對玩家時,他才是真正的弟中之弟:法隊隨便衝爛隋盾這個不用多說;三**勢的控制讓隋盾根本a不出來,我543的隋盾甚至能跟222的三李打的有來有回;隋盾的機制本身剋制爆頭,然而相近練度的爆頭前兩回合就能把來護兒打死,賀若弼一旦失去保護,很快就會被打殘,失去進攻能力,所以前期隋盾打爆頭也不佔優勢;甚至女將隊都可能拿捏他,原理是和爆頭相似的先攻。
(這裡我隨便拉了一個334的三李切磋,為了公平我和他同樣選擇了騎兵,雖然這位老兄運氣很好十回合觸發了4次定南靖北,但也側面反映出隋盾真的很怕控)
話雖如此,咱還是得研究一點戰術,畢竟還是有一些友(yuan)友(zhong)在玩隋盾的。
首先,選誰當主將?楊素和賀若弼作為主將都有額外加成,但是我選擇賀若弼,因為楊素本身坦度已經很高了,不需要來護兒的保護,選擇楊素做主將的話賀若弼很容易暴斃,使團隊失去輸出;而選擇賀若弼做主將的話就與來護兒的技能完美契合,且賀若弼可以專心堆武力。
第二,三者的資源怎麼分配?我推薦賀若弼>來護兒>楊素。賀若弼作為單核,已經有點吃力,必須快速把賀若弼升到六星,並儘快湊出騎虎難下和單騎上陣 ,才能部分彌補激昂堆得慢和怕控的硬傷;來護兒負責抗下兩人的普攻,所以坦度也需要練一練;楊素主要起工具人的作用,前期練了提升也不大。
第三,怎麼加點?賀若弼,有兩條路線,一條是全堆武力,暴力輸出;另一條是重點升速度,通過先出手來規避部分控制,搶先一步A出來。二者各有千秋。來護兒,建議全加統率,因為他就是個抗傷的,加武加速意義不大。楊素,建議主升智,因為他的自帶技能是與智力掛鉤的,而且適合他的技能也大多需要智力。
第四,學什麼技能?我分前中後期來講。
前期,賀若弼建議帶鬥志豪壯,這是他前期最穩定也是最快的疊激昂方法了(第二回合必觸發,且不吃懈怠,群戰打出來運氣好可以疊三層,雖然依然懼怕畏戰);
來護兒建議帶勞逸結合,為抗壓的來護兒提供穩定的續航;
楊素有很多可帶的,如間諜亂軍、急智謾敵、疾馳撫軍、金甲護體、搬陣救援等,我個人偏好搬陣救援——間諜亂軍並不穩定,急智謾敵與來護兒技能衝突,金甲護體帶來的收益不大(楊素本身技能和羈絆就能提供不少減傷),疾馳撫軍最終恢復兵力與技能對象的智力掛鉤,而賀若弼和來護兒智力都不高,搬陣救援發動率高,且每次回血量都不低,是最優解。
中期,優先湊出騎虎難下和單騎上陣,此時隋盾開始有與其他武力隊對抗的可能。
後期,來護兒配備欺敵之策和不畏強敵 ,欺敵之策提高容錯率,不畏強敵給予來護兒補傷害的能力。楊素配備救死扶傷,打消負面狀態並大奶一口,並配備偃月陣,提升傷害。
ps:後面如果鷹揚軍出來可以把欺敵之策換成鷹揚軍。
顯然後期的隋盾是能成體系的,能與三李46開並在對陣大部分武力隊時佔優勢(當然法隊還是怕),但是前期過於弱小,弱得不像話了,而且培養成本很高,所需技能全都要靠其他武將來解鎖,而且至少需要兩個禮賢技能。只能說非常期待官方的加強吧。
後續持續更新(也許吧)