#低配遊戲#
我個人比較喜好的兩個極端,一個是畫質逼真的荒野大鏢客2,一個是像素畫風的泰拉瑞亞。荒野大鏢客代表著r星對畫質的追求,泰拉瑞亞則是對像素與創造力最好的詮釋。泰拉瑞亞基礎配置要求十分友好,甚至我家裡跟我同齡的那臺電腦都可以使用。
接下來我分為三類為大家介紹泰拉,以及一些新手tips。
探索篇
世界中有四十餘個地形,生物群落等待著探索,這同樣也是我最喜歡的部分。每個地方都有著自己獨特且富有個性的生物,NPC,礦物,及物品等,他帶來了豐富玩法的同時極大填充了泰拉瑞亞的世界觀。閱讀物品介紹,和NPC對話,一點一滴的話語中卻浸潤著整個世界的秘密。
例如
“你不是神...但你的靈魂仍是我的盛宴!”
這裡我特別想介紹一個boss,在災厄模組裡的後期boss,神明吞噬者。他強大,狂傲,卻莫名給人一種豪邁之感,讓人不由得被它說吸引。
擁有無數頭銜與名譽的實體,人們很容易將它的許多傳奇事蹟與神話混淆。儘管亞利姆曾一度相信他所吞噬的精華都被徹底抹除,但創造的基本法則正是能量不滅——它只會從一種形態變為另一種形態。
和它戰鬥的過程漫長而艱難,正如它所言,我在它面前就是一盤下酒菜,不過還好在聯機好友兼大佬的幫助下,我還是有幸見證了它的整個戰鬥過程(雖然期間我無數次被攪碎,整個戰鬥場地都是我死亡留下的墓碑)。
你不是神...但你的靈魂仍是我的盛宴!這個龐然大物撕裂緯度,以無可匹敵的姿態降臨於此,它攜這暴君的憤怒,吞噬,擠壓,攪碎著想阻擋它的一切。“美味...”它是這麼評價嘲諷我的,一個妄圖阻擋它道路的凡人。“這無關私人恩怨,小子。(Nothing personal, kid.)”似乎表達這所來的目的,它似乎還帶著一股考驗測試的心態,來俯視妄圖登頂的玩家。“哦,疼嗎?”它笑道。在一擊後卻不立刻補刀,於遠處等待著我恢復血量。可不過在佬的暴打下,雖然我這邊艱難求生,但它的血量卻穩步下滑。
“別得意,小子”它是這麼說的。仿若是狠話,仿若是告誡,昭示這它即將火力全開,似是一種提點,隱晦的想我講述它與暴君的交易。
嚮導
——一個充滿迷的男人。有人說他就是肉山的前身,有人說他是封印光與暗的容器,一直也沒有人能完全解析了他。
但每一個嚮導到知道自己的命運,當玩到需要打肉山的時候,你找嚮導尋求幫助,嚮導的話都是以無奈但不可阻擋的語氣,他知道自己需要被獻祭召喚血肉牆,打破這個貌似和平的世界。
建造篇
雖然作為一個2d遊戲,泰拉瑞亞天然缺少三維空間的代入感,但是建造的自由性完美填充了這一點,甚至由於2d的特殊,泰拉瑞亞的建造給我們帶來了全新的扁平化視角。遊戲初期,我們需要建造一個火柴盒來保護自己夜晚不受傷害和作為其後探索的重生點,NPC同樣也會嘗試入住你所建的小家,依附與你的庇護,為你提供從戰鬥到探索建造一系列的方便與支持。基於NPC固定的入駐條件,有的人會改善他們的居住環境來獲得更深層次!的互幫互助,有的人(比如我)也會選擇卡著NPC的條件,最大程度剝削他們。
建造在泰拉里不單單指造個房子,裡面有複雜的電路玩法,可以實現自動的生產與收集,也同樣可以輔助戰鬥(甚至逃課,電路助你實現不可能!)
泰拉電路攻略
在這裡我向大家推薦一個up主,天馬行空的想象力助你實現各種有意思的不可能
也可以讓世界更具有美學價值,比如一個世界樹?比如一個創造一個泰拉瑞亞的賽博龐克(到現在也沒買起電馭叛客2077的我看著別人的圖發癲)?
泰拉賽博建築
戰鬥篇
相較於我的世界傾向於建造,饑荒側重於生存,戰鬥便是泰拉瑞亞的特色,原版泰拉有戰士射手,法師,召喚師甚至直接散人等職業,在加裝mod之後可以體驗到諸如盜賊,領主等更多的有趣職業。不過基於我戰五渣的技術,我愉快的選擇了戰士套,通過硬堆而勉強打boss,或者找個好友大佬,搞一套召喚師,看著他們衝上去拼殺,我在後面加油,或者找護士小姐姐尋求安慰
這裡我分享個攻略,喜歡的射手的可以看一看哦
泰拉射手攻略
最後求一下點贊,盒電。創作不易,謝謝啦
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