一點思考


3樓貓 發佈時間:2025-03-16 03:09:19 作者:霧雁 Language

我在想,一個人經歷的學生時代是什麼樣的呢?每個人都有許多美好且真正具有內涵的好故事。

從小學到高中,十二年的時光,有快樂,有進步,有經歷,有挫折,有遺憾,有後悔,還有意難平。正是因為我們或多或少經歷過學生時代,哪怕學生的經歷並不完整,所以才會有很多人玩學生時代這個遊戲。

一個真正讓大部分人都滿意的劇情是什麼樣子的呢?不是從龍王時代開始流行的爽文橋段,不是矯揉造作的工業糖精,更不是過去紅極一時的所謂青春傷痕文。

這些,或許現實中有這種例子,但不能代表我們大多數人的學生時代。

學生時代類似的遊戲,我們也接觸過。高考戀愛一百天,候鳥,李雷和韓梅梅,這些都是能代表青春回憶的神作。但這些基本上只集中在高中,可以說是能代表高中的部分片段。

有這種遊戲,涵蓋整個小學到高中的時間線,我們都很高興。但,劇情存在的問題讓我們無法認真體會這款遊戲,更無法對相關內容感同身受。

沒錯,我說的就是你,1.10的學生時代。試問白雨,你想給大家一個什麼樣的學生時代?

是把一個人的靈魂掐死,然後換上了另一個人的靈魂,美其名曰“重做”?還是把一個正邪參半的角色徹底倒向反派,讓我們只看到反派,卻參不透實質?

不,這些都不是我們想要的。

我們想要的是,曾經有過情與愛的遺憾,但終究能夠挽回,能夠有一個美滿的走向。

我們想要的是,哪怕結局刀,哪怕翱翔的雙翼真的被斬斷,也不要讓其永遠飛不起來,或是換上不屬於自己的翅膀。

我們想要的是,一個真正讓大家,或是大部分的人都認可的學生時代。

現在的所作所為,我們有理由懷疑你們無法書寫一個能讓大多數滿意的學生時代,學生時代,我想,絕對不應該是你們筆下讓我們展現的那個樣子。

“悟已往之不諫,知來者之可追。實迷途其未遠,覺今是而昨非。”

我在想, @白雨工作室 ,你們是否真的做到了真正的“悟已往之不諫”?


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