在2021年,不少精彩作品為玩家帶來了超乎想象的體驗,同時也有期待已久的話題大作被發現名不副實、問題重重。時值一年結束,筆者也根據 Steam 及 MetaCritic 的數據彙總了年度最差遊戲榜單。無論是“預告騙”、翻車、運營問題還是優化,這些遊戲在某種程度上也同樣會被玩家牢記,詳情如下:
Steam 口碑磅
- 倒數第五:《Madden NFL 22》(53%好評,褒貶不一 MC68分)
bug bug bug !你妹的玩生涯玩二線(CB,FS,SS),除非你不貼人,對面四分衛才會把球傳給外接或者TE。否則對面四分衛死都不會傳球,就等著被擒殺。一個賽季都拿不到兩個抄截和幾次破傳,太假了。rnm,退錢!退不了?那就繼續玩吧。 —— 前傳
簡言之,《Madden NFL 22》的體驗相當令人失望。即使過了這麼多年,給人的感覺是 EA 仍在享受 NFL 的獨佔授權紅利。儘管我喜歡遊戲的體驗和一些改進,當總體而言核心機制仍然相當平庸。歸根結底,本作的玩法仍是橄欖球,所以也並非玩起來沒有樂趣。 話雖如此,每場比賽中我都不禁在想若是有競爭對手或是對核心玩法進行革新的話該多好。 —— Attack of the Fanboy
- 倒數第四:《埃爾祖魯姆》(43%好評,褒貶不一)
從左上角走到右下角,右下角走到右上角,右上角走回左下角,左上角再去左中角,最後去中下右角完成了全程馬拉松奔跑,按下最後一個鍵完成了逃離。太好玩了。 ——Leslie
這遊戲“好”到可以媲美《ET》 ——Bilora
- 倒數第三:《戰地2042》(33%好評,多半差評 MC68分)
假設往好的方面想,《2042》做成這樣,搞得誰都不會希望有未來戰爭,今年的諾貝爾和平獎應該頒給dice。 ——ECIOZ
很難不對本作深表失望。你還記得,開發者說這是一款“慶祝戰地”系列的遊戲麼?他們去掉了系列最基本的機制和內容,隨後通過龍捲風等噱頭來做營銷賣點,不得不說說是很會做宣傳。當然,部分新增的內容的確看起來很棒,也許有一天遊戲也會不錯。要知道,DICE 在用補丁改善遊戲方面的確頗為頗有經驗和實力,但我很難容忍這種販賣有戰爭通行證未完成作品的的行為。因此,所有想入手遊戲的玩家不妨等等,一年後甚至六個月的遊戲體驗會更為完善。 ——TheGamer
- 倒數第二:《eFootball 2022》(14%好評,差評如潮 MC25分)
太寫實了,我喜歡這幫麵筋人。 ——beautiful chicken
遊戲糟糕到能被髮布本身就是匪夷所思的事情。 ——Gamer.no
- 倒數第一:《三國殺》(8%好評,差評如潮)
我用麒麟弓瞄準遊卡運營,竟然顯示這不是有效目標,有人知道怎麼回事嗎? ——Captain Toad
媒體評分榜
倒數第十:《涅克羅蒙達:賞金獵人》PS4版(49分)
本作有讓玩家深入探索戰錘 40K 的世界觀作品的潛力,但遺憾的是它沒有達成自己所設的目標。話雖如此,假設你真的非常喜歡戰錘系列並想了解相關的內容,《涅克羅蒙達:賞金獵人》並非最糟糕的選擇。 ——Hey Poor Player
高情商:戰錘遊戲的質量一直很穩定。 —— HonHima
倒數第九:《惡魔皮膚》PC版(48分)
《惡魔皮膚》是一款有潛力的作品,可以看出開發者努力嘗試過。不過,遊戲最終仍然由於錯失正確的方向與打磨而失敗。戰鬥在移動和 AI 問題之外不錯,環境也很好,但其他之外的一切都相當令人失望。故事令人費解,關卡惱人且莫名其妙。誠然,本作能找到亮點之處,可惜的是缺點實在是太多太明顯。 —— Wccftech
這遊戲實在是短的離譜,應該叫改名叫 Demo nSkin(英文遊戲原名為Demon Skin) —— crysis57
倒數第八:《恐怖阿卡姆:母擁》PC 版(48分)
《恐怖阿卡姆:母擁》中的平淡乏味的戰鬥系統、值得商榷的噱頭機制以及一連串技術問題實在是太過明顯。雖然本作是棋盤遊戲的改編,但考慮到單調乏味及挫敗感,也許叫“無聊遊戲”(bored game)更為恰當。 —— PC Invasion
和瘋狂詭宅桌遊相差甚遠,改名後重新上架的產品已經不是最早宣傳的產品了。 —— belmax
倒數第七:《往日陰雲》PS4版(4.8分)
一款採用真人攝影的“心理驚悚互動電影遊戲”,其劇情可以說是在低預算恐怖片的範疇之內,而且相當膚淺、語無倫次且業餘。雖然的確是有趣的消遣,但看 Netflix 要有意思的多。 —— MetaCritic 編者
遊戲故事整體玩下來,只能用無語來形容。整個故事支離破碎,莫名其妙,節奏緩慢枯燥。總之不好玩! —— Kuroneko
倒數第六:《GTA 三部曲 決定版》NS(47分)
這款遊戲在令人震驚的粗製爛造之中帶來了三款偉大的遊戲。R星經典中的樂趣仍然存在,然而這是一個糟糕的移植——劣質、卡頓、低分辨率,更是充滿了錯誤、故障以及音頻問題。如果可以在其他任何平臺購買本作,強烈推薦不要在 NS 購買,或者至少看看R星會不會在未來改進本作。從目前來看,遊戲距離終極版還有很長的路要走,這也絕不是我們所希望記住這些經典的方式。 —— Nintendo Life
即使《GTA6》相當出色(假設有的話),三部曲也會永久給R星的聲譽留下不可磨滅的汙點。 —— RockFailStar
倒數第五:《鳥與籠》PC版(44分)
總言之,《鳥與籠》給我帶來了一種可怕的感覺,我很好奇它是如何能在2021年發行的。實際上,它實在是太糟糕了,糟糕到我幾乎可以推薦給喜歡研究垃圾遊戲的鑑賞家(但是我良心實在是過不去)。 —— GameCritics
在酒吧喝酒還要QTE就離譜,更離譜的是失敗後喝酒的主角竟然直接把酒“喝”到了肩膀上。 —— Johnny Macabre
倒數第四:《混亂出租車》PS4版(42分)
《混亂出租車》是完全沒有意義的精神續作,它既沒有為街機前作增加新東西,甚至還刪除了此前遊戲中的樂趣,沒有任何改進和遊戲玩法變化,相當令人失望。 ——PlayStation Universe
與其稱呼遊戲為精神續作,不如說是剽竊或者說搶錢更為恰當。 ——Starfree
倒數第三:《狼人之末日怒吼:地靈之血》PS4版(42分)
扮演強大且憤怒的狼人本應是遊戲的完美設定,但本作卻沒有把握住太多明顯的機會,就彷彿整個遊戲被詛咒了一樣。 ——Metro GameCentral
彷彿是10年前的遊戲,竟然還是 Epic 遊戲商城獨佔,我都驚了。 —— TanHim
倒數第二: 《巴蘭的異想奇境》NS版(36分)
《巴蘭的異想奇境》是一場超乎想象的史詩級災難。玩起來無聊,視覺表現令人反感,而且操作也令人噁心(至少在NS是如此)。 —— Pocket Tactics
我為什麼要買這個遊戲?為什麼?這難道不是上個世紀的山寨馬里奧? ——小丑是一種心態
倒數第一:《eFootball 2022》(25分)
充滿 BUG 、毫無樂趣且糟糕的表現之外,遊戲還閹割掉了《實況足球》中眾多內容和優勢,能以這種狀態發佈遊戲本身就令人震驚。科樂美可能會在後續的免費更新中修復這些問題,然而為何要遊玩這款遊戲本身就是值得商榷的問題。 ——Screen Rant
一個免費遊戲,玩的我想退款。 ——AK47
結語
作為疫情下的又一年,2021年不少遊戲所暴露出問題也是一些社會現象的縮影,無論是加班、公司文化還是過度宣發以及高層的決策,一些遊戲公司的矛盾和陰暗面也終於被揭露,最終的遊戲也正是反應一切的成品。在這樣的情境下,讓玩家能反饋自己的心聲就更為可貴,尤其考慮到一些平臺和商城都淡化甚至從未開放過用戶評價系統。
誠然,評測並非沒有自己的問題,但它仍然是玩家制衡遊戲公司的肆無忌憚撈錢的最大利器。正如V社所說,讓顧客表達他們的不滿,與其爭論永遠不是明智的選擇。 不要屏蔽不滿意見,顧客對此心知肚明。 致力於打造產品,而不是在處理消極評論上花精力。投入精力去解決核心問題,讓顧客在產品中享受快樂。不論是玩家還是媒體的意見,差評榜除了圖一樂之外還有更大的意義。