《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析


3樓貓 發佈時間:2023-03-08 11:29:14 作者:破滅DE旋律 Language

《明日方舟》最新開啟了魔物獵人的聯動活動,其中麒麟X夜刀這個角色的強度如何呢,下面請看“破滅DE旋律”帶來的《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析,希望能夠幫助大家。

本評測是個人平民向數值評測,建立在幹員2903無潛的基礎上

落地自帶模組的幹員會附帶3級模組的評測,在技能部分均以0潛滿配計算

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第1張

前置結論

抽!都給我抽!

不管是為了可能會絕版的聯動限定、又或是體驗摔炮的快樂她都值得!

四大模式評價

日常推圖:超大杯,以快活的角度來說,她的3個技能在日常推圖中都能有所發揮,能夠完美的勝任快活空降在補位輸出這一端的所有需求。功能上雖然異德能打沉默和控制,但是她也可以充當小鳥籠,各有各的用處

集成戰略:大杯,3個技能與特種的攻速職業書都有一定衝突,且與攻速藏品相性都不好。不過肉鴿中也有很多加攻的BUFF,在各類BUFF加持之下,作為一個快活的表現肯定是夠格的

危機合約&高難:超大杯,常態下極致的刮痧,脆身板拿來當鳥籠也不算很頂用,功能型不足,但是隻要給足拐,那就是另一個世界了

剿滅與保全:中杯,這兩環境對於快活來說都不是很適合發揮

白值

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第2張

限定6星處決者,與傀影、異德同模板

基礎白值為655攻、318防、1629血

祖傳的10點費用、0.93S的攻擊間隔,0法抗

橫向對比傀影和異德,攻擊只比異德低1點位於第二,防禦排第三,血量排第二

白值方面沒下毒也不突出,綜合來說是比較中庸偏攻擊的定位

天賦

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第3張

第一天賦是很不錯的混傷型天賦,避免遇到傀影那種純物理刮痧的尷尬境地

附帶的20%法傷,在無模組的狀態下的普通攻擊中,實際等效為131點法傷,與棘刺毒的總傷相當

且這個傷害還會隨著本體的攻擊力提升而提升,綜合來說是一個效果中等偏上的天賦

第二天賦則是一個“被平衡”的天賦,技能期間與結束後10秒內的加攻13%,BUFF量不及異德的技能期間加攻20%,換來的是技能結束後還能持續10秒的狀態。

即技能期間與技能結束後10秒內,攻擊力提升至740.15

可是快活幹員技能都不存在迴轉這一說,技能打完了不撤走等再部署,而是留在場上就貪這13%的BUFF也太怪了,所以我更願意理解為是一種平衡手段。

模組

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第4張

落地實裝的模組為處決者X模組

模組白值:3級模組加成下,白值提升至703攻、343防、1752血

模組特性為撤退時返還80%的費用,對於高頻摔炮來說是非常實用的特性效果

可是強化的是較為雞肋的第二天賦,對於技能結束後的加成,不論是2級還是3級均為高貴的1%海 量 提 升。而技能期間2級17%、3級20%也不過只是趕上了異德的基礎水平罷了

最終3級模組的情況下,技能期間攻擊白值提升至843.6,技能結束後10秒內攻擊白值提升至808.45

對比無模組等效提升分別約為103、68,模組升級的提升基本上是蚊子腿級別

這個模組也可以算是被平衡的模組,對於她來說,最好的組合肯定是X模組搭配第一天賦的強化

而現在這個組合下來,二模落地Y模搭配第一天賦,也會因為Y模組要求離隊單切而略顯雞肋,實在是可惜

模組開啟建議:建議開模,保持1級

技能一

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第5張

被動效果,部署觸發

經典快活被動,持續20秒

攻速提升,攻擊變為二連擊,且對同一目標的第三次攻擊變為六連擊

更新:經實測,一技能實際的效果為“對同一目標每第三次攻擊均為六連擊”!

鷹角你又虛空造神!

技能期間不加攻,所以每段傷害均會造成843.6點物理傷害+168.72點法術傷害,物法傷害比為5:1,六連擊的總傷為6073.92

7級時,攻速提升至0.55秒,技能期間最多可以打出36次攻擊,造成72+48段傷害,技能總傷約121478.4,DPS約6073.92

專三時,攻速提升至0.47秒,技能期間最多可以打出42次攻擊,造成84+56段傷害,技能總傷約141724.8,DPS約7086.24!

新神降臨!超小杯文案再次襲來!

由於這個技能本身不加攻,常態下技能的破甲線很低,區區800的物攻在很多情況下都得要刮痧,而如果只看法傷的話,就是前面的數字全部除以6,實際輸出會大打折扣

但是!由於1技能只有第二天賦的加攻加成,如果是不升模組的情況下只有13%,滿模組也只有20%並不算多,也就是吃加攻拐完全不用擔心稀釋的問題,拐起來就是超強的對單輸出手!

唯一的痛點就只有快活的身板不夠硬,但是如果塑造好輸出環境,那這一切都不是問題!

專精建議:專三

技能二

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第6張

被動效果,部署觸發

落地瞬間釋放型技能,打完一套大約需要5秒左右的時間

落地立即進行快速的16連擊,攻擊力提升至一定百分比、第一天賦效果提升、對面前一格造成真群攻效果,且這5秒內本體嘲諷值+1

7級時,攻擊力提升至1096.68,第一天賦的效果提升至42%,等效造成460.61點法術傷害。技能對單總傷約為24916.64,技能期間DPS約為4983.33

專三時,攻擊力提升至1265.4,第一天賦的效果提升至50%,等效造成632.7點法術傷害。技能對單總傷約為30369.6,技能期間DPS約為6073.92

這個技能刷新了明日方舟單體DPS的天花板,可惜後勁乏力,一波輸出打完就得撤走等再部署

不過這個技能變相重新詮釋了救場技能,5秒內對一格造成3萬真AOE,破甲線的問題也不嚴重,可以很好的完成“篩怪”的需求

橫向對比拔刀除了總傷更高以外,還用攻擊範圍換來了真群攻和一定的緩衝時間。至於究竟是一瞬間大範圍篩最多7個單位好用,還是短時間小範圍篩若干個單位好用,我覺得還是留給以後實戰再看吧!

至於副作用嘛,區區5秒的嘲諷在絕大多數場合都無傷大雅,甚至反而可以拿來反向當小鳥籠用!

所以我覺得這個技能的使用潛力還是有的,不管是救場、還是爆發、亦或是拿來當小鳥籠使用,我覺得這個技能的可塑程度還是很高的

最後補充一點:根據技能描述,只有身前攻擊範圍這一格是真AOE,對於自身坐在的這一格貌似是沒有效果的,所以對於擋1的處決者來說,這個技能更適合在盾側使用

專精建議:專三,提升明顯

技能三

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第7張

被動效果,部署觸發

落地瞬間釋放型技能,技能動畫大約耗時1~1.5秒

基礎狀態下會向前突進2格,並對周圍所有敵人造成相當於攻擊力一定百分比的傷害,每攻擊到一個敵人都會使突進延長1格,最多延長至5格,可對空,技能結束後會回到部署的格子裡

基礎狀態下會向前突進2格,並對周圍所有敵人造成相當於攻擊力一定百分比的傷害,每攻擊到一個敵人都會使突進延長1格,最多延長至5格(加上部署的格子,實際對6格內的敵人都會生效),可對空,技能結束後會回到部署的格子裡,該技能可穿牆,但是在地圖邊界會停下

每0.2格判定一次,正常情況下除個別點位或特定情況的敵人能夠吃到5~6段傷害外,大部分在移動的敵人都是隻能吃到4次傷害。

7級時,單次能夠造成2193.36點物理傷害,附帶438.67點法術傷害,常規對單總傷預計為10528.12,最高理想對單總傷推測為15792.18

專三時,單次能夠造成2530.8點物理傷害,附帶506.16點法術傷害,常規對單總傷預計為12147.84,最高理想對單總傷推測為18221.76

這個技能還有待開發,希望更多大佬都來研究探討

現階段能知道的還有一點是對於巨型的BOSS來說,這個技能非常有潛力,在特定條件下或許會成為非常逆天的存在

不過總體來說這個技能更多的還是用來當做摔炮拿來當AOE使用,雖然性能不是特別突出,但是或許反而是最易使用的一個技能,是比較典型的“不強但是很好用”的設計

專精建議:專三或7級均可,要用的話建議還是專三

總評

《明日方舟》麒麟X夜刀技能解析 - 第8張

這次的6星限定強度我覺得是搞砸了......2、3技能都極具特色,可是1技能絕對又是一次設計失誤。

聯動限定會絕版的幹員,還是個快活,這1技能居然給到了14W的極致物法混傷刮痧總傷,繼焰影葦草後活生生的再造了一個怪物

總之所有的玩家都不應該錯過這次卡池,但願夜刀不會成為未來晚入坑的玩家的一個心頭疙瘩吧......


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