【原神】我們來看看八重神子V1是個什麼強度


3樓貓 發佈時間:2022-01-06 10:58:35 作者:砸瓦魯多 Language

先來下結論,八重V1基本上是“速切脫手副C”這麼一個定位。她肯定不是什麼輔助角色,但看普攻重擊介紹,倍率低,同時重擊也沒有不減體力的天賦,還50體力,基本上不鼓勵站場輸出。還有在天賦和命座上可以很明顯看出來重點是圍繞在eq流,在於e技能殺生櫻的疊層然後q釋放打一波爆發。讓我有種二命阿貝多那種eq聯協的感覺,但沒有阿貝多那麼自由就是了,因為關鍵在於八重殺生櫻的持續與冷卻卡的太死。

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談命座前,我們先來看看為什麼命座全是關於殺生櫻的,零命的殺生櫻一開始可以儲存三個,類似於魈,冷卻9秒,持續14秒。周圍存在一個殺生櫻就提高一階傷害,零命最多三階,而六命解鎖四階,殺生櫻也只能存在三個。這意味著殺生櫻以及大招的時間軸將會是八重這個角色的重點,所以命座和天賦都與殺生櫻有關。我覺得時間軸這個東西,我一時半會沒辦法給出太精確的數據,因為涉及了大招22秒,殺生櫻冷卻和持續時間,同時天賦和命座還會減cd,有點複雜。但是可以看得出零命肯定操作流程會被卡,這讓我想起了零命優菈和二命優菈對於蒼白四件套的區別。

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一命,關鍵大招回能,一個殺生櫻回7點能量,正常爆發流程三個殺生櫻三道落雷,回覆21點固定能量,也就是90能量大招變成69點,我個人覺得在速切隊伍裡面算關鍵命座了,解放充能詞條堆輸出。

二命,殺生櫻冷卻減20%,也就是9秒冷卻變成7.2秒,殺生櫻攻擊範圍加一倍,如果是鍾師傅的計算方法,面積將會是4倍。我覺得又是一個超級關鍵的命座,與殺生櫻的冷卻有關,還加這麼大範圍面積,又是一個二命質變角色。

四命,不予評價,純粹是六命必經之路,5秒加傷圖一樂

六命,一個傷害命座,無視45%防禦,殺生櫻全面提升一階,上限四階。純純的傷害提升,但是重點是隻對殺生櫻生效,對於高爆發的Q是無效的,所以我個人覺得並非什麼質變命座。

總結一下:八重質變在於二命#(滑稽) 六命非必需,也不是很強。個人認為八重一命和二命過於關鍵,對於輸出時間軸來說應該是重中之重,沒有一二命,用起來會非常卡手。

至於之前我桃的什麼精通轉傷害,確實是有,到現在看起來,如果八重殺生櫻不鎖面板,那麼攻擊力是要比精通重要一點的,同時盾鎖可能也用不了。

至於用八重搭配什麼其他角色打聚變反應之類的武裝,我覺得就和皇女差不多一個定位,不過呢,她有精通轉傷害會好不少,但是皇女吃班尼特鎖面板。

現在猜測,我覺得還是傳統的攻雷暴組合,並且歪了精通狂喜的那種,因為不管是e或者是q都是吃攻擊力的,主要是以攻擊力為主,精通為輔。是一個攻擊力,雙暴,傷害,精通都比較缺的角色,自身天賦也沒有多大的補足。

在我看來,八重的設計偏向於1.0老C的設計思路了。

至於配隊,肯定和雷神組隊會好很多,至於什麼感電啊其他的聚變隊,我是沒什麼興趣,上限太低。

看起來是一個設計過於簡單的角色,同時面板也不太好看,攻擊力太低264,突破暴擊。要想真的玩八重,一命起步,二命完整。專武非必須,有天空書可以用,其次是四風,帶北斗可以用鎖。四星流浪樂章速切可以用,匣裡日月也還行。武器選擇多。

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