【CS:GO】HLTV出品!2021年度TOP20職業選手:ropz(18)


3樓貓 發佈時間:2022-01-06 10:50:31 作者:PaD Language

高效的擊殺輸出,卓越的穩定性,來自愛沙尼亞的ropz第四次登上HLTV年度TOP20榜單。

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ropz登上頂級CS競技殿堂的故事絕對會讓很多人都感到熟悉,一位來自FACEIT的天梯王者,在當時他的才華在排位賽中肆意**般地發揮。這般才華還遭到他人的作弊指控,甚至職業社區都對他尖酸刻薄,其中甚至還有最負盛名的職業選手之一JW對他的銳評:這小夥永遠不可能在線下賽表現。但最後,FACEIT邀請這位愛沙尼亞小夥子在2017年3月來到總部辦公室親自演示幾盤對局,在自證清白的同時也讓威脅到這位少年生涯的眾怒得以平息。不久之後,他便來到了MOUZ。

不過他花了好些時候才在職業賽場中穩定下來,這也沒什麼,畢竟他當時只在一些小隊伍打過一些小杯賽,這些是他僅有的團隊經驗。他與MOUZ一同征戰的第一場線下賽DreamHack 2017圖爾公開賽可以說是讓人無法直視,在五張地圖僅打出0.97地rating,讓他在全隊僅排到倒數第二。但僅在下一場規模遠大於前者的EPL S5決賽,他卻以平均1.12的rating讓大家印象深刻,引領團隊殺入淘汰賽,以六強成績告終。這種過山車般的不穩定表現也是他職業生涯前六個月的縮影,但是沒過多久他就開始逐漸成長為我們熟悉的樣子。

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初出茅廬的ropz花了半年才安定下來

在2017年中期,MOUZ買入STYKO和suNny,換下了denis和loWel,陣容得以更加穩定,也給予ropz一展拳腳的全新平臺。變陣可謂是成效顯著,在9月MOUZ就拿下了ESG米克諾斯巡迴賽,ropz依然穩定打出非常健康的1.14 rating。團隊也隨著ropz的穩定開始行好運,成為了穩定的淘汰賽競爭者。來到2018年,他們甚至成功贏下了好幾場大賽,比如SLi S4和2018 V4電競節,ropz在此期間數據從未飄紅,還拿過好幾個EVP。這包括他的第一個Major ELEAGUE 2018波士頓Major,在那裡他表現穩定,他和隊伍取得了5-8名的成績。

2018剩餘的時間就沒那麼多姿多彩了,ropz和他的小夥伴們都開始有飄紅的跡象,MOUZ的競爭力也逐步下降,將STYKO換為snax並未給隊伍帶來什麼穩定的結果,甚至給大家潑了一盆冷水——在FACEIT Major上0-3出局直接把他們打回了Minor(不過隊伍依然在ESL One 2018紐約驚喜取勝)。儘管如此,ropz的穩定性和效率依然是相當不錯的,2018年總體來說的還尚可的表現讓他在那一年獲得了第19名的HLTV年度排名,這也是他作為職業選手完整度過的第一年。對一位如此年輕且經驗還不算特別豐富的小將來說,這已經是令人相當訝異的撐過了,但這只是開始,這些成績都是ropz踏入2019年最為堅固的基石。

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在紐約的勝利其實令人頗為詫異

2019年開局不利,MOUZ在IEM卡托維茲Major之前的Minor只贏了一張地圖,團隊的心情似乎已經開始越來越糟。由於Major開賽時間較早,ropz得以和MOUZ一起重整旗鼓,納入karrigan、woxic和frozen,以全新的面貌迎接這一年剩下的時間。在整個2019年,這套陣容經歷了緩慢且堅實的上升期,他們一步步進步,贏得了DreamHack公開賽等小型賽事,然後通過Minor考驗殺入柏林Major證明了自己。在Major的挑戰這組階段可以說是一切順利,但可惜他們最終與淘汰賽失之交臂。在這以後,MOUZ真正進入到了狀態.他們在年底的時候直接拿下五個冠軍,其中包括EPL S10決賽,ropz以1.24 rating的出色數據斬獲MVP。他在他們贏得的其他賽事都是EVP,並在HLTV排名中以第10名的出色成績結束了這一年。

2020年,ropz逐漸過渡成為隊內主要明星。雖然隊伍沒能再次回到2019年的高度,但是這位愛沙尼亞斷後人將進一步提升自己的水平,穩定在隊內取得最高rating,為自己博得EVP的同時也開始逐步塑造出明星級的數據和impact。這一年的亮點是他在ICE挑戰賽中戰勝NAVI的EVP級表現;同時隊伍在EPL S11中獲得亞軍,他也是EVP;在DreamHack冬季大師賽中的另一個亞軍又讓他拿到了一個EVP。他在2020年的表現使他在TOP20榜單中更進一步,這一次的高度可以說是讓人目眩,他已經殺到了TOP7。

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ropz和MOUZ以穩健且低調的狀態進入2021年,Bymas和acoR入隊頂替chrisJ和woxic的新陣容參與的第一場比賽是cs_summit 7。這場比賽雖然氛圍輕鬆,但是對手不容小覷,擁有排名第5的Heroic,第6的OG和第7的Furia。ropz自己也開局緩慢,在2-0大勝FaZe的比賽中,這位明星1.18的rating僅排到了隊內第四,而在戰勝Heroic的比賽中,他取得的0.99 rating自然是有些乏善可陳。但一來到淘汰賽,真正的ropz又殺回來了,他在對陣FURIA的四分之一決賽中以令人印象深刻的1.33 rating引領全隊,雖然隊伍的冠軍之路被VP擋下,但這對ropz和MOUZ來說依然是相當充滿希望的開始。

在這場比賽開賽之前,已經有流言宣稱karrigan即將重返FaZe,但這些小道消息隨後都成了現實。這位丹麥IGL的離去為他領隊兩年的這支隊伍來說無疑是一大打擊,他帶領隊伍取得了諸多勝利,並在HLTV的排行榜中讓隊伍躋身成為世界第二,這自然不是ropz樂於看到的消息。

我確實是有些失落,但是我也能理解這項選擇,沒有太難過。我們一直以來都想做些改變,自從woxic離去後更是如此,acoR是我們一直想要的一位選手,但時間實在是拖得太久了,在他到來之前隊伍可以說是每況愈下。他一直在坐等機會,除我們以外想必也有很多選擇。出於他的角度來說自然是有道理的,換做是我,我也可能會和他作出一樣的選擇。在今天的選手市場上,你是很難找到讓自己稱心如意的選手的。合同越弄越長,買斷費越來越高,時機、環境越來越複雜……這些都讓交易變得越來越麻煩。

頂替這位傳奇領袖的是dexter,他曾帶領Renegades在大洋洲確立統治地位,並在那段時間打出優異的個人數據。人們對於這位澳洲IGL抱有諸多期待,但這依然是一個大跨步:

首先,沒有人會期待dexter完美彌補karrigan留下來的空缺,那肯定是不合理的。他從澳洲的家搬出來,前往一個陌生的環境,面臨著諸多未知。但他依然是個不錯的決策者,比起karrigan他的領袖個性要少一些,karrigan總是會大聲說話,推動和激勵每一個隊友。我認為這還是多少為我們產生了負面影響,在這樣一個年輕和缺乏經驗的陣容中,一位典型極具領導個性的IGL對我們來說無疑是一根定海神針。讓karrigan接管我們兩年後,大家都真的已經習慣了,新的IGL真的很需要時間來適應。

dexter的到來讓我們依靠的更多是個人的溝通,這位IGL的微操非常少,更多的是讓我們來行動。他說話的方式非常的平易近人,有時候他會強調一些重點。他的英語口音很自然,但有時也不那麼好使,畢竟歐洲國際隊伍的英語往往都比較蹩腳。這確實給我們帶來了一些麻煩,但我們找到了解決方法。總的來說,他指揮和籌劃一切的方式都和karrigan很像,我認為目前體系中每個頂級IGL都有這種特質,很多隊伍都在相互模仿,大多數隊伍在這一點某種意義上是極為相似的。他絕對是一個偉大的領袖和IGL,這一點毋庸置疑。他來自澳大利亞的隊伍體系,在那裡他會覺得比較舒服一些吧,不過我覺得只要他和未來的選手相互適應,一切皆有可能。

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完全取代karrigan對於Dexter來說自然是相當困難的

愛沙尼亞人在MOUZ新領導下以一貫出色的狀態迎接了隊伍第一場挑戰,隊伍順利通過了IEM卡托維茲入圍賽。這位斷後的rating為1.32,為隊伍順利進入正賽起到了重要作用,他也是隊伍每場比賽中rating最高的選手,也是在唯一輸給Gambit的比賽中抵抗最為奮力的那一個,以28的擊殺和91的ADR這般精湛表現保證了他們在Dust2的頑強勝利。MOUZ在正賽表現得有些令人失望,他們抽籤碰上的強敵難以招架,以0-2的比分首輪輸給了Astralis,並在敗者組與先前的對手Gambit相遇,並輸給了最後的贏家。即便穩定如ropz也在這些比賽中表現平平,rating僅為0.91。

ropz很快就把這些不快拋在腦後,他在EPL S13表現得非常出色。在五場比賽中,他又成為了MOUZ rating最高的選手,雖然隊伍以4-8的勝負比點滴,但他經常會成為比賽中的最佳選手。對ENCE的開局比賽可以說是整場賽事MOUZ的一個縮影,儘管他們1-2輸給了對手,但ropz依然是兩隊最佳選手,以1.54的rating一騎絕塵。整場賽事下來,他的平均rating為1.27,還贏下了4個1vN殘局,儘管他的隊伍表現令人失望,但是他還是在三場比賽中被評為最佳選手。

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EPL S13見證了ropz全年的最佳發揮

接下來則是一些小規模比賽和預選賽,ropz最引人注目的表現是他和隊伍在贏下甜蜜之雪3系列賽中取得了領先整場賽事的1.29 rating。下一個大賽為DreamHack春季大師賽,又一次隊伍讓人感到失望,他們未能殺入淘汰賽,以9-12名的成績出局,這也是這位年輕的斷後選手表現得比較低落的又一場賽事。特別值得注意的是他們在首輪以16-14險勝NAVI的比賽中ropz僅有0.89的rtating,這似乎意味著ropz只要進入狀態隊伍便難以取勝。但是ropz證明了事實並非完全如此,在MOUZ的敗者組之旅中,ropz站了出來,他以1.18的全隊第一rating用2-1的比分戰勝了FaZe,但這部分要歸因於隊伍16-5大勝對手的比賽中ropz急劇膨脹的1.99 rating,因為在其他兩張地圖上他都飄紅了,這極高的rating平均了一切。MOUZ在半決賽中被G2輕鬆擊敗,ropz也表現平平,以1.03的rating結束了比賽。

MOUZ紅衫軍就這樣邁向了閃點聯賽第三賽季,這場比賽堪稱是MOUZ全年的兩點。在2020年最為密集的一場賽事裡,他們在2021創造了一段童話。這很大程度上歸功於ropz的狀態,他們在奪冠的路上擊敗了世界排名第六的BIG和排名第三的Astralis,年輕的愛沙尼亞人在對陣G2的半決賽圖二中豪取29個擊殺,在自己的拿手好圖nuke上斬下1.60的rating,幫助隊伍挺進總決賽。在這整場賽事中,ropz的表現非常穩定,這已然成為了他的一大特點,他每一場系列賽的rating都在1.00以上,甚至只有一場是低於1.29的。他為自己贏得了全年的第一個EVP,只是在MVP競爭中被同隊的frozen擊敗,後者可以說打出了職業生涯中的大賽最佳水平。

嗯…為什麼我們在Flashpoint 3如此出色?我只有一個答案:所有五個選手都表現得相當好,這是很難得的事情,沒有多少賽事和隊伍能媲美這場比賽中的我們。當所有的一切和每個人都能配合得當的時候,你就能贏下一切。這就是當時的情況,我不認為還能挖得更深了,比如說什麼溝通啊,這個好那個好啊。在當時一切都接近於完美,我說接近是因為萬物皆可被超越。

一般來說看到五個選手都能發揮出自己的最佳水平是非常罕見的,看到我們這樣更是讓人驚訝。這絕對是我們在2021年剩下的時間裡想要再次複製的一個時刻,但我們打得越來越差,這很大程度上可能與經驗有關,因為在那時一切都開始轉回線下,我們無法找回能與Flashpoint 3那時相媲美地狀態了。我們很難設下過高的目標,因為有的選手是第一次打線下賽,還有的人從未經歷過大賽,這對他們來說才是真正的考驗。我相信在Major中我們實際上有轉好的跡象,並開始一步步爬回來,這些比賽對於團隊來說都是最大的考驗。但我們最終還是有點放棄了,與淘汰賽的機會失之交臂。

下一場大賽是IEM科隆,MOUZ又得先打入圍賽才能獲取資格,ropz交出了1.41的rating,100 ADR和1.69 impact的數據,在五張地圖上帶隊殺入正賽。不幸的是,這又是一場草草出局的比賽,他們一路輸給了Gambit和Liquid爾後淘汰。而在與後者的比賽中,ropz又拿出了整場比賽中最為亮眼的數據,他拼命地扛著團隊在Inferno和對手焦灼大戰,一直打到25-28,他都殺出了88 ADR和拿下了50個擊殺,最後他成功拿下90個總擊殺數,但還是輸掉了比賽。雖然這種表現依然能讓人不禁點頭誇讚,但隊伍的成績還是相當糟糕。

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IEM科隆被淘汰出局可以說令人十分痛苦

來到EPL S14,MOUZ在比賽中以0-2地大比分開局,但MOUZ成功地殺回到了3-2,保住了自己在淘汰賽的一席之地。ropz在小組賽的表現以他的標準來說很一般,只在1-2輸給FaZe的比賽中登頂,但他表現依然穩定,在隊伍的三場勝利中都沒低於1.08的rating。愛沙尼亞人似乎在四分之一決賽對陣NIP的比賽中拿出了最佳狀態,在那裡他以83的ADR和1.22的rating領先整場比賽。然而,正如2021年那令人不安的熟悉味道,他的隊伍又一次輸掉了整場比賽。儘管他的表現讓他再一次獲得了單場比賽最佳選手的稱號,但是隊伍的表現依然難以令人滿意。

而很不幸的是,這就是ropz和MOUZ一年的總體跡象。愛沙尼亞人表現英勇,但往往都是在失敗中才如此,隊伍也往往早早淘汰出局。IEM秋季賽他們甚至沒能殺入淘汰賽,甚至打不進9-12名的決勝局,ropz的rating也只有1.15。幸運的是,歐洲隊伍在閃點聯賽3的勝利為他們贏得了足夠的RMR積分,保住了他們在PGL斯德哥爾摩Major的席位。

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ropz是隊伍得以殺入傳奇組的決定性因素

挑戰者階段對MOUZ來說幾乎是一場災難,他們最初以1-2的大比分面臨淘汰,好在最後成功扭轉局面,在面對Renegades和BIG的比賽中取得了一系列勝利,確保了傳奇組比賽的資格。但是傳奇組對於紅衫軍來說就是心碎之路,因為在0-2過後,他們似乎才開始找回狀態,以2-0的比分戰勝ENCE後卻好景不長,在面對VP的生死局中以18-22的比分在決勝圖中痛苦倒下,1-3出局。ropz在戰勝ENCE和惜敗NiP的比賽中都表現出色,但是在面對VP的比賽中卻一反常態,三圖僅有40擊殺,rating也低至0.83。

在這一年迎來結束時,MOUZ又拿到了兩個令人沮喪的名次,ropz依然發揮得很出色。11月的DreamHack公開賽規模較小,他整場賽事平均rating為1.18,然而他們2-3錯失淘汰賽機會;在IEM冬季賽,他又依然發揮出色,MOUZ卻連輸三圖直接出局。

儘管這一年總體令人失望,但ropz還是保住了較高的個人水平,他把這歸功於極其自主的個人能力。

我認為最主要的一點是,我靠自己遠多於靠別人,但也不是完全如此。能打出完美斷後的前提就是要靠隊伍順利拿下地圖控制,有的時候,我也可以和隊伍一起行動,讓賽場走勢更加難以預測。但不管是什麼情況,更多的時候都是靠自己創造機會。尤其當你是隊伍裡經驗最豐富的選手之一時,你更應該要在主動出擊和提出可能取得優勢的方案這些問題上起到榜樣作用。CS要打得夠多,對目前的體系理解的足夠深,同時能保持充沛的動力,這些才是我最重視的事情。我努力維持著這些品質,其他的東西也都該來就來吧。回到線下賽對我來說也沒什麼不同,我肯定比線上賽更享受那些時刻。

為什麼ropz是2021年的TOP 18?

ropz在整個2021年經常打出一些出色數據,比如說第七高的rating(1.17),還有出色的KPR(0.77,排名第4)。他非常穩定,在兩圖之間經常能保持1以上的平均rating,佔到了他所有參賽地圖的72%(排名第9高)。他還能比早些年打出更為直接有效的impact,高達1.18(排名第11),同時部分也仰仗於他能打出一些開局擊殺(平均每回合0.13個,排名第14),還有出色的多**率(所有參賽回合19.9%,排名第4)

雖然這些數據質量不錯,能保證他在TOP20有一定高度,但他在大賽和最大賽事中缺乏良好表現,無法更進一步。他在RMR賽事閃點聯賽3中取得了唯一的優異成績,無限接近於MVP,在中等規模的cs_summit 7上也是如此。儘管他在EPL(尤其是S13)表現不錯,但是在面對強敵時並不理想,平均rating僅有1.04,也只有二十張圖有這種數據,是TOP20選手中最為平庸的。他參與的大賽淘汰賽數目也不是很多,僅有一場,還是惜敗於NiP的比賽,意味著他只能在小組賽累計數據,但這肯定不能幫助他超越其他人。

在今年的大部分時間裡,我相信我已經成功保持住了過去幾年的水平。雖然總是有進步的餘地,但是我感覺自己很難再讓自己在這個高度上更進一步。不過有幾次我確實可以做得更好,我相信大家都會有所察覺。在自家陣容排名靠前的時候又往往團隊成績不佳,這確實不可否認。我相信我們可能是歷史上產生TOP20選手最不成功的隊伍之一,除此以外我只能想到2016的NiKo,當時他的獲獎和團隊排名都那麼不樂觀。

展望2022年,這位愛沙尼亞明星希望能取得更大進步,並對自己在FaZe的前景表示樂觀。

我在2022年的個人目標是比以前更努力,這是我第一次轉會,我想達到我在MOUZ過去4-5年達成的目標並走得更遠一些。在FaZe,我肯定要贏下一場大賽,我相信這套陣容有能力爭冠。像NAVI那樣登頂是很困難的,但只要每個人都保持信念,一切皆有可能。

大膽預測

如先前一樣,為了保證足夠大膽,這些選手都必須低於20歲且先前未曾效力於TOP20隊伍。

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“我覺得torzsi很適合在這一項中競爭,”ropz大膽為剛被提到主隊的匈牙利狙擊手提出預測,“他的才華已經展露許久,現在終於得到機會,他和他的團隊都很出色。現在能看到-MOUZ +MOUZ NXT還是很有意思的。”


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