《DOTA2》7.38對中立生物也進行了較大的改動,並且還增加了不少新的野怪。下面為大家帶來《DOTA2》7.38中立生物更新改動一覽,一起來看看吧。

位於奔流中的中立生物營地被視為奔流營地
奔流營地裡居住著全新的兩棲中立生物
這些營地分別是:
一塔和二塔之間外圍的小型營地
二塔附近外圍的中型營地
主野區的中型營地,是原來處於奔流路線上的大型營地
隨著戰爭之潮的高漲,這些特殊營地的中立生物還會進化
每5分鐘,這些營地裡就會有一個生物永久升級至下一級
每個營地由3個單位組成。15:00時小型營地會完全變為中型營地,而兩個中型營地都會變為大型營地。30:00時中型營地會變為大型營地,而兩個大型營地都會進化為遠古營地
每個生物只能進化兩次,這也意味著小型營地永遠不可能到達遠古狀態(小蝌蚪對不起)
營地被阻止刷新時單位不會更新。已更新單位的數量不會增加,所以如果只有1個遠古生物,堆疊該營地時不會再產生一個遠古生物
這些營地分別由下列中立生物組成:
小型營地是三隻蝌蚪
中型營地是兩隻沼蛙和一隻沼蛙法師學徒
大型營地是兩隻長鬚蛙和一隻沼蛙法師
遠古營地是兩隻遠古長鬚蛙和一隻遠古沼蛙法師
新中立生物的詳情如下所列
全新2級近戰中立生物
400 生命和200 魔法
270 移動速度
19-21 攻擊力
1 護甲和0% 魔法抗性
17-19 擊殺金錢和30 擊殺經驗
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級近戰中立生物
700 生命和300 魔法
22-24 攻擊力
290 移動速度
2 護甲和0% 魔法抗性
25-29 擊殺金錢和42 擊殺經驗
深水武器:主動。向目標方向放出觸手,眩暈敵人0.8秒,並造成80/100/120/140點傷害。距離:275。魔法消耗:40。冷卻時間:16秒
深水武器:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果550(技能施法距離的2倍)範圍內存在三名或以上的敵人。施放後1200範圍內其他中立沼蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級遠程中立生物
700 生命和300 魔法
24-27 攻擊力
290 移動速度和250 攻擊距離
2 護甲和0% 魔法抗性
25-29 擊殺金錢和42 擊殺經驗
水泡泡(小):製造一個護盾泡泡,保護目標免受100/120/140/160點魔法傷害,持續10秒。施法距離:550,魔法消耗:90,冷卻時間:16秒
水泡泡(小):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級近戰中立生物
900 生命和350 魔法
41-46攻擊力
300 移動速度
3 護甲和0% 魔法抗性
37-41 擊殺金錢和55 擊殺經驗
深水觸鬚:向目標方向放出錐形的觸手,眩暈敵人1.2秒,並造成120/140/160/180點傷害。距離:300。魔法消耗:50。冷卻時間:18秒
深水觸鬚:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果600(技能施法距離的2倍)範圍內存在三名或以上的敵人。施放後1200範圍內其他中立長鬚蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級遠程中立生物
900 生命和350 魔法
40-45 攻擊力
300 移動速度和250 攻擊距離
3 護甲和0% 魔法抗性
37-41 擊殺金錢和55 擊殺經驗
水泡泡(中):製造一個護盾泡泡,保護目標免受150/180/210/240點魔法傷害,持續10秒。泡泡爆炸後目標會受到一半數值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:100,冷卻時間:16秒
水泡泡(中):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新5級近戰遠古中立生物
1250 生命和450 魔法
60-64 攻擊力
300 移動速度
5 護甲和30% 魔法抗性
53-56 擊殺金錢和104 擊殺經驗
深水魚群:主動。以自身為中心向6個方向放出觸手,眩暈敵人1.4秒,並造成250/275/300/325點傷害。距離:300。魔法消耗:70。冷卻時間:20秒
深水魚群:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果600(技能施法距離的2倍)範圍內存在三名或以上的敵人,並且至少有一個單位處於施法距離內。施放後1200範圍內其他遠古中立長鬚蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新5級遠程遠古中立生物
1250 生命和450 魔法
58-62攻擊力
300 移動速度和500 攻擊距離
5 護甲和30% 魔法抗性
53-56 擊殺金錢和104 擊殺經驗
水泡泡(大):製造一個護盾泡泡,保護目標免受210/240/270/300點魔法傷害,持續10秒。泡泡爆炸後目標和675範圍內所有友軍會受到一半數值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:110,冷卻時間:16秒
水泡泡(大):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
潛行者已經迴歸至遠古中立生物營地
由2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者組成
平均擊殺獎勵:158金錢和314經驗
近戰遠古中立生物迴歸
生命值從600增加至750
擊殺經驗從50增加至95
擊殺金錢從52-58減少至37-43
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒
基礎攻擊速度從100提升至135
攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒
轉身速率從0.5增加至0.9
潛行光環:不再與自身疊加
吸血從10%調整為9/10/11/12%
生命恢復從10調整為9/10/11/12
近戰遠古中立生物迴歸
等級從5增加至6
生命值從1200增加至1400
擊殺經驗從95增加至124
擊殺金錢從58-69增加至76-80
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒
基礎攻擊速度從100增加至135
攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒
轉身速率從0.5增加至0.9
褻瀆:觸發施法的範圍內敵方單位數量從1個增加至3個
停滯:只有在攻擊開始時遠古薩滿潛行者的血量低於90%,中立生物才會自動施放這個技能
停滯:每秒傷害從75增加至100
停滯:持續時間從2秒減少至1.2/1.3/1.4/1.5秒
停滯:每次傷害間隔從0.5秒減少至0.1秒
淘金光環:不再是無法破壞
猛擊:觸發施法的範圍內敵方單位數量從4個減少至3個