《DOTA2》7.38中立生物更新改動一覽


3樓貓 發佈時間:2025-02-19 10:32:55 作者:未知 Language

《DOTA2》7.38對中立生物也進行了較大的改動,並且還增加了不少新的野怪。下面為大家帶來《DOTA2》7.38中立生物更新改動一覽,一起來看看吧。

《DOTA2》7.38中立生物更新改動一覽 - 第1張

中立生物更新
奔流營地

位於奔流中的中立生物營地被視為奔流營地

奔流營地裡居住著全新的兩棲中立生物

這些營地分別是:

一塔和二塔之間外圍的小型營地

二塔附近外圍的中型營地

主野區的中型營地,是原來處於奔流路線上的大型營地

隨著戰爭之潮的高漲,這些特殊營地的中立生物還會進化

每5分鐘,這些營地裡就會有一個生物永久升級至下一級

每個營地由3個單位組成。15:00時小型營地會完全變為中型營地,而兩個中型營地都會變為大型營地。30:00時中型營地會變為大型營地,而兩個大型營地都會進化為遠古營地

每個生物只能進化兩次,這也意味著小型營地永遠不可能到達遠古狀態(小蝌蚪對不起)

營地被阻止刷新時單位不會更新。已更新單位的數量不會增加,所以如果只有1個遠古生物,堆疊該營地時不會再產生一個遠古生物

這些營地分別由下列中立生物組成:

小型營地是三隻蝌蚪

中型營地是兩隻沼蛙和一隻沼蛙法師學徒

大型營地是兩隻長鬚蛙和一隻沼蛙法師

遠古營地是兩隻遠古長鬚蛙和一隻遠古沼蛙法師

新中立生物的詳情如下所列

蝌蚪

全新2級近戰中立生物

400 生命和200 魔法

270 移動速度

19-21 攻擊力

1 護甲和0% 魔法抗性

17-19 擊殺金錢和30 擊殺經驗

河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中

沼蛙

全新4級近戰中立生物

700 生命和300 魔法

22-24 攻擊力

290 移動速度

2 護甲和0% 魔法抗性

25-29 擊殺金錢和42 擊殺經驗

深水武器:主動。向目標方向放出觸手,眩暈敵人0.8秒,並造成80/100/120/140點傷害。距離:275。魔法消耗:40。冷卻時間:16秒

深水武器:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果550(技能施法距離的2倍)範圍內存在三名或以上的敵人。施放後1200範圍內其他中立沼蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間

河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中

沼蛙法師學徒

全新4級遠程中立生物

700 生命和300 魔法

24-27 攻擊力

290 移動速度和250 攻擊距離

2 護甲和0% 魔法抗性

25-29 擊殺金錢和42 擊殺經驗

水泡泡(小):製造一個護盾泡泡,保護目標免受100/120/140/160點魔法傷害,持續10秒。施法距離:550,魔法消耗:90,冷卻時間:16秒

水泡泡(小):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能

河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中

長鬚蛙

全新4級近戰中立生物

900 生命和350 魔法

41-46攻擊力

300 移動速度

3 護甲和0% 魔法抗性

37-41 擊殺金錢和55 擊殺經驗

深水觸鬚:向目標方向放出錐形的觸手,眩暈敵人1.2秒,並造成120/140/160/180點傷害。距離:300。魔法消耗:50。冷卻時間:18秒

深水觸鬚:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果600(技能施法距離的2倍)範圍內存在三名或以上的敵人。施放後1200範圍內其他中立長鬚蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間

河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中

沼蛙法師

全新4級遠程中立生物

900 生命和350 魔法

40-45 攻擊力

300 移動速度和250 攻擊距離

3 護甲和0% 魔法抗性

37-41 擊殺金錢和55 擊殺經驗

水泡泡(中):製造一個護盾泡泡,保護目標免受150/180/210/240點魔法傷害,持續10秒。泡泡爆炸後目標會受到一半數值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:100,冷卻時間:16秒

水泡泡(中):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能

河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中

遠古長鬚蛙

全新5級近戰遠古中立生物

1250 生命和450 魔法

60-64 攻擊力

300 移動速度

5 護甲和30% 魔法抗性

53-56 擊殺金錢和104 擊殺經驗

深水魚群:主動。以自身為中心向6個方向放出觸手,眩暈敵人1.4秒,並造成250/275/300/325點傷害。距離:300。魔法消耗:70。冷卻時間:20秒

深水魚群:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果600(技能施法距離的2倍)範圍內存在三名或以上的敵人,並且至少有一個單位處於施法距離內。施放後1200範圍內其他遠古中立長鬚蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間

河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中

遠古沼蛙法師

全新5級遠程遠古中立生物

1250 生命和450 魔法

58-62攻擊力

300 移動速度和500 攻擊距離

5 護甲和30% 魔法抗性

53-56 擊殺金錢和104 擊殺經驗

水泡泡(大):製造一個護盾泡泡,保護目標免受210/240/270/300點魔法傷害,持續10秒。泡泡爆炸後目標和675範圍內所有友軍會受到一半數值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:110,冷卻時間:16秒

水泡泡(大):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能

河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中

遠古潛行者

潛行者已經迴歸至遠古中立生物營地

由2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者組成

平均擊殺獎勵:158金錢和314經驗

遠古侍僧潛行者

近戰遠古中立生物迴歸

生命值從600增加至750

擊殺經驗從50增加至95

擊殺金錢從52-58減少至37-43

基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒

基礎攻擊速度從100提升至135

攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒

轉身速率從0.5增加至0.9

潛行光環:不再與自身疊加

吸血從10%調整為9/10/11/12%

生命恢復從10調整為9/10/11/12

遠古薩滿潛行者

近戰遠古中立生物迴歸

等級從5增加至6

生命值從1200增加至1400

擊殺經驗從95增加至124

擊殺金錢從58-69增加至76-80

基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒

基礎攻擊速度從100增加至135

攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒

轉身速率從0.5增加至0.9

褻瀆:觸發施法的範圍內敵方單位數量從1個增加至3個

停滯:只有在攻擊開始時遠古薩滿潛行者的血量低於90%,中立生物才會自動施放這個技能

停滯:每秒傷害從75增加至100

停滯:持續時間從2秒減少至1.2/1.3/1.4/1.5秒

停滯:每次傷害間隔從0.5秒減少至0.1秒

其他中立生物改動
狗頭人

淘金光環:不再是無法破壞

遠古雷膚獸

猛擊:觸發施法的範圍內敵方單位數量從4個減少至3個


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