作者#星遊鑑賞社#小佳
前言
《僭越:無光之日》是由遊民星空發行,渡鴉動漫製作的一款恐怖遊戲。這款遊戲採用的是第一人稱視角,增強玩家遊戲代入感,而這也是大多數恐怖遊戲的做法。
目前遊戲只放出來一個試玩demo。Demo遊玩流程在五十分鐘左右,我也是早早地就體驗了一把。接下來,我為大家講一下我在遊戲中的真實體驗。
遊玩內容
遊戲開始,玩家所扮演的一名記者便已經出現在一間屋子中。遊戲中將採用打火機進行照明,不過這個打火機卻不是核能,遊玩中,玩家需找到火機油罐來進行充油。此時,我第一個想到的便是《逃生》。
同樣是記者,類似的照明方式,難道說,這款遊戲也會有怪物,而我只能躲藏?帶著這樣的問題,我繼續遊玩下去。很快,便來到了demo的第一個謎題。相比於《逃生》而言,這款遊戲增加了許多解謎元素,不過,遊戲的謎題並不難,且遊玩過程中,玩家可以發現錄音等內容線索,因此遊戲並不存在因為因謎題難而卡關的情況。
隨著主角的探索,遊戲中的“怪物”也該出現了。起初我還以為它是為我帶路的,類似《港詭實錄》中的嘉慧為玩家開門一樣,我跟在它後面走著,結果它反手刀了我。所謂的怪物似乎更像是一隻“大鳥”,它對玩家的攻擊呈現出來的也只是抓傷。這樣的怪物以及奇怪的村民,很難不讓人聯想,難道這裡的村民也類似《逃生》一般,生化人?變異?實驗?我充滿了種種疑問。正當我想要繼續遊玩下去時,卻發現遊戲已經返回了主界面,原來demo的內容僅限於此了。而從所展現出來的故事內容中,也留給我們了太多未知,不過這些只能等遊戲正式發售後再去體驗了。
遊戲特色
說到恐怖遊戲,你最先想到的是哪個遊戲?生化危機?如果加一個國產的範圍呢?港詭實錄?我本人也十分喜歡玩恐怖遊戲,更想玩一款中國風色彩濃厚的恐怖遊戲。儘管港詭實錄已經是一款不錯的國產恐怖的恐怖遊戲,但我覺得似乎還差點意思,畢竟,我對香港的風土人情並不瞭解多少。
至於《僭越:無光之日》,他的故事背景則是發生在80年代的鄉村,我想,這應該算是原汁原味的了。除此之外,要說最令我感到意外的,就是遊戲的配音了。有趣的對話內容以及優秀的配音,都極大地增強了玩家的遊戲體驗感。如果要我總結一下游戲的特色,那就是豐富的解謎加有趣的故事以及濃厚的氛圍。(以上內容為本人根據demo推測)
demo總結
從demo中,我也發現了一些其他問題,比如怪物的外形似乎算不上恐怖,甚至有點神鵰俠侶中的神鵰的感覺hh。在交互方面,玩家只需要根據提示按下相應的鍵,遊戲人物便會將一系列事情處理好,極大地簡化了玩家的操作。總的來說,這款遊戲還是不錯的,質量中上,儘管如今還有這一些小小的不足,但畢竟這還只是一款demo,我很期待遊戲的正式發售。