天上仙女也好,白髮魔頭也罷,人們將如何看待這個神秘的女子?
而掩藏在她身上的秘密與真心,也如山間雲霧一般難以捕捉。
角色推薦抽取指數 ★★★★★★
角色定位:冰系輔助&多功能性輔助
角色突破屬性:百分比攻擊力
滿級基礎攻擊力:304
一丶申鶴裝配略圖
氣質出塵的仙家子弟。隱修在璃月群山之聞,個性也如仙人般淡饃疏高。
二丶天賦加點推薦及輸出手法
(1)輸出手法
♦在解鎖所有天賦後
①輔助依賴元素爆發與元素戰技的角色
·點按元素戰技後釋放元素爆發離場
②輔助依賴普攻、重擊、下落攻擊的角色
·長按元素戰技後釋放元素爆發離場
(基本上可以說是全能型了)
♦在解鎖一命後
·先點按,再長按,隨後釋放元素爆發離場
(2)天賦推薦順序
·個人理解,申鶴的元素爆發隨著天賦等級提升,所能夠減少的抗性也隨之提升,故優先升級
(如果不需要也可以不點,甚至全技能都可以不點就能獲得較好的增益體驗)
·元素戰技的天賦等級提升只提升相關倍率,並且作為輔助方面的增益(固有天賦2)不隨天賦等級提升而提升,故第二位
·普通攻擊可不點
(3)天賦詳解
①普通攻擊&重擊 ——「踏辰攝鬥」
·中規中矩的長槍五連擊及穿刺重擊
②元素戰技 ——「仰靈威召將役咒」
·點按與長按分別有兩種冷卻時間、傷害倍率及對於特化特效次數
·點按產球為三枚
·長按產球為四枚
特化生效:
在申鶴點按/長按元素戰技後,為隊伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,並按照釋放方式分別特化接下來5/7次傷害值
擁有「冰翎」效果的角色在對敵人造成冰元素傷害時,可基於申鶴的當前攻擊力特化接下來的幾次攻擊
(每個傷害值都佔用一次特化次數,且每個角色的特化次數單獨計算)
·個人認為該特化機制還是蠻有用的,相當於將申鶴的部分技能倍率轉換到其他角色身上觸發,可惜的是需要由冰元素傷害來觸發該特化機制,不過在多人遊戲中,可能會有更好的體驗
✲注意:由於是該技能是相當於附魔形式的,並不是類似於雷神元素戰技的脫手形式,所以千巖套元素戰技造成傷害時觸發的套裝特性無法在申鶴身上長久保持
「 仙道法門並非證於虛玄,唯有觀象天地萬化,洞明紅塵因果,方能得悟本真。」
③元素爆發 ——「神女遣靈真訣」
在釋放後生成一個「籙靈」領域,在持續造成冰元素傷害的同時,降低其中敵人的冰元素抗性與物理抗性
·減抗幅度隨天賦等級提升而提升,在天賦等級為10時,可達到15%的上限
·所需元素能量為80,冷卻時間20s,是非常需要充能的一位角色
·可以作為後臺掛冰的脫手技能(小範圍)
「 靈或非虛,役有百工,神女有令,急到符中。攝!」
④固有天賦1 ——「大洞彌羅尊法」
·釋放元素爆發可形成「神女遣靈真訣」的領域,處於領域內的角色冰元素傷害加成提高15%
(範圍比甘雨的略小)
⑤固有天賦2 ——「縛靈通真法印」
在申鶴釋放元素戰技「仰靈威召將役咒」時,依據釋放方式,有不同的增益效果
▷點按:元素戰技和元素爆發造成的傷害提高15%,持續10秒
·適合例如神裡、雷神、鍾離等元素戰技和元素爆發佔輸出比較高的角色
▷長按:普通攻擊、重擊和下落攻擊造成的傷害提高15%,持續15秒。
·適合例如胡桃、魈、甘雨等普通攻擊、重擊和下落攻擊佔輸出比較高的角色
三、命座抽取推薦
▶命之座(一)心齋
仰靈威召將役咒的可使用次數增加次。
·獲取該命座後,可以同時獲得點按與長按的增益特效(即固有天賦的增益)
·點按與長按的冷卻獨立計算
▶命之座(二)定蒙
神女遣靈真訣的持續時間延長6秒。領域中的當前場上角色,冰元素傷害的暴擊傷害提高15%。
·解鎖該命座後,申鶴元素爆發時間延長至18s,此時冷卻真空僅有2s
·且該命座還能額外增強對冰元素的暴擊傷害(領域內)
▶命之座(四)洞觀
處於申鶴自己施加的「冰翎」狀態下的角色,觸發「冰翎」的傷害增加時,申鶴將獲得一層「霜霄訣」:
·申鶴施放仰靈威召將役咒時,將清除所有「霜霄訣」,並根據清除的層數,每層使本次仰靈威召將役咒造成的傷害提高5%;
·該效果至多疊加50次,持續60s
·根據「冰翎」的疊加次數來增強元素爆發的傷害,主要是用來配合滿命的「冰翎」效果
▶命之座(六)忘玄
角色通過普通攻擊傷害與重擊傷害觸發「冰翎」的效果時,將不再會減少冰翎]的生效次數。
·解放限定增傷次數,轉為技能持續時間內全冰傷獲得特化
四丶武器推薦
個人理解(僅供參考,不喜勿噴):充能>暴擊>百分比攻擊>爆傷>精通
(1)五星武器★★★★★
雖然個人感覺所有五星武器申鶴都能使用,但個人還是比較推薦息災(專武)、薙草之稻光、和璞鳶以及天空之脊
①♦息災♦(專武)
※優點:
·高白值及副詞條的百分比攻擊,能夠為申鶴的元素戰技特化提供不俗的傷害加成
·釋放元素戰技後不俗的攻擊力增益(後臺翻倍),能較大提高特化能力
·12%的全元素傷害加成
※缺點:
· 由於元素爆發為80的能量需求,所以這樣申鶴對於充能的要求也就非常之高
②♦薙草之稻光♦
※優點:
·充能副詞條
·釋放元素爆發後被動的元素充能加成
·副詞條的充能及充能對於攻擊力的轉化,能夠極大彌補申鶴的需求
(推薦裝備薙草之稻光時使用充能沙,雖然攻擊力略低於攻擊沙,但整體的體驗感更佳)
※缺點:
·雷神跟申鶴之間的武器爭奪
·該武器的獲取度低(至今只up過一次)
③♦和璞鳶♦
※優點:
·高額的白值
·暴擊副詞條
·可疊加的百分比攻擊
※缺點:
·對於充能的要求比較高,
·可疊加的攻擊力的疊加要求也比較高
④♦天空之脊♦
※優點:
·高額的白值、充能的副詞條
※缺點:
·中規中矩,並無太大優點,也無太大缺點,“平平無奇”
⑤♦貫虹之槊♦
※優點:
·副詞條高額的百分攻擊加成,在護盾下可雙倍疊加的可疊加百分比攻擊
※缺點:
·對於充能的要求比較高
·可疊加的攻擊力疊加要求也比較高
⑥♦護摩之杖♦
※優點:
·生命值的攻擊力轉換及爆傷副詞條
※缺點:
·申鶴對於爆傷的需求優先級並不高
(2)四星武器★★★★
①斷浪長鰭
優:四星武器中高額的白值及副詞條百分比攻擊的收益
缺:充能要求高
②千巖長槍
優:璃月羈絆下高額的攻擊力及暴擊率提升
缺:充能要求高,需要璃月羈絆
③西風長槍
優:暴擊產球的被動及副詞條充能,能夠極大滿足申鶴充能需求
缺:白值過低/需要暴擊才能觸發被動
④「漁獲」
優:充能副詞條及元素爆發的暴擊增加與增傷
缺:對元素戰技並無太大幫助;武器只有一把,但需要的角色很多
五丶聖遺物推薦※推薦主副詞條:
·由於元素爆發80能量的需求及申鶴元素爆發高掛冰及減抗能力,所以我個人認為需要優先保證充能
·在能夠保證充能的情況下,暴擊與百分比攻擊能高則高
·由於角色特性,爆傷的需求並不是特別高(需求建立在一定的暴擊基礎上)
※五星聖遺物舉例:
①昔日宗室之儀套裝
·作為輔助類型聖遺物的首推,在申鶴釋放完元素爆發後,在原有的減抗基礎上增加全隊20%攻擊力的提升
②絕緣之旗印套裝
·在增強申鶴元素充能的同時,增強申鶴元素爆發的傷害,偏輸出向
③2角鬥+2追憶散件
優:
·極致的百分比攻擊增加,能夠極大提升申鶴元素戰技的特化傷害
缺:
·缺乏充能
·沒有套裝的強力被動
④2角鬥/2追憶+2絕緣散件
優:
·在增強申鶴元素戰技特化能力的同時兼顧其元素充能
缺:
·沒有套裝的強力被動
※其他次選
⑤冰風迷途的勇者套裝
15%的冰傷與冰元素/凍結下的暴擊加成,比較適合輸出申鶴用
六丶推薦隊友
其實從理論上來講,由於申鶴點按與長按不同的增益效果,申鶴可以搭配所有角色
推薦的這幾個只是更加契合罷了
①優菈
作為冰系的物理大劍角色,申鶴對於優菈的輔助效果可謂是量身定做,申鶴的元素爆發無論是對冰元素抗性的減弱還是對物理抗性的減弱,優菈都能完美獲得收益
·申鶴元素爆發的冰抗與物抗雙減免
·雙冰共鳴
·申鶴元素爆發掛冰為雙冰增加可行性
·申鶴元素戰技釋放後,在優菈造成冰元素傷害時,為其提供特化加成
·申鶴點按元素戰技與元素爆發增傷,能夠在一定時間內提升優菈元素戰技與元素爆發的傷害,提高其輸出上限
·申鶴長按元素戰技的普攻、重擊、下落攻擊增傷,能夠提升優菈在無大招時的普通攻擊重擊輸出
②神裡綾華
申鶴對於神裡綾華大小姐而言,契合度也是非常高的
·申鶴元素爆發的冰抗減免
·雙冰共鳴
·申鶴元素爆發掛冰為雙冰增加可行性
·申鶴元素戰技釋放後,在神裡造成冰元素傷害時,為其提供特化加成
·申鶴點按元素戰技與元素爆發增傷,能夠直接提升神裡元素爆發的傷害與元素戰技的傷害值
·申鶴長按元素戰技的普攻、重擊、下落攻擊增傷,能夠提升神裡在無大招時的普通攻擊與重擊輸出
③甘雨
申鶴對甘雨的輔助方面,也是比較有優勢的
·申鶴元素爆發的冰抗減免
·雙冰共鳴
·申鶴的元素爆發掛冰為雙冰增加可行性
·申鶴的元素戰技釋放,在甘雨造成冰元素傷害時,為其提供特化加成
(被甘雨元素爆發觸發不要緊,都是一個加成,傷害打上去了就行)
·申鶴點按元素戰技與元素爆發增傷,能夠直接提升甘雨元素爆發的傷害與元素戰技的傷害值
·申鶴長按元素戰技的普攻、重擊、下落攻擊增傷,能夠提升甘雨蓄力重擊輸出(包括霜華矢)
④七七(物/輸出
對於輸出型七七來說,申鶴也是一名優秀的輔助
·申鶴元素爆發的冰抗與物抗雙減免
·雙冰共鳴
·申鶴元素爆發掛冰為雙冰增加可行性
·申鶴釋放元素戰技後,在七七造成冰元素傷害時,為其提供特化加成
(如七七的元素戰技寒病鬼差,就能很輕易打出申鶴元素戰技的特化效果)
·申鶴點按元素戰技與元素爆發增傷,能夠直接提升七七元素爆發的傷害與元素戰技的傷害值
·申鶴長按元素戰技的普攻、重擊、下落攻擊增傷,能夠提升輸出型七七的普通攻擊與重擊輸出
⑤班尼特
班尼特元素爆發的領域內提升攻擊力的能力,可以加強申鶴元素戰技的特化能力
⑥雷澤
雷澤作為物理大劍角色,同樣可以享受到申鶴元素爆發的物理減免的增益,再加上申鶴長按元素戰技的普攻增傷,對雷澤而言可謂是如虎添翼
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