【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?


3樓貓 發佈時間:2023-05-27 19:43:33 作者:hjyx01 Language

其實在索索發佈會的隨後一天早上,我已經多少聽到了《影之刃零》這個名字——比如阿索說了要整個大的,結果就這?(死亡擱淺2、FF7RE第2章等內容都沒有放出新餅),以及,一個國產遊戲《影之刃零》PV很牛逼。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第0張

因為我對於《雨血》的記憶已經到《雨血:燁城》為止了,並沒有第一時間把“雨血”和“影之刃”這兩個名字聯繫起來,直到阿B再次把這個視頻推到我臉上,我才赫然發現——

這...這...這不是《雨血》麼?是的,這是就是《雨血》,那個可能是對於古龍武俠風格還原最好的遊戲,也是十多年後依然讓我念念不忘的一款佳作。


《雨血:死鎮》的魅力所在

在我還在看武俠小說的年代,金庸古龍相當於這個領域的阿迪耐克,這兩位大師也確實都有其獨到之處,

金庸的小說擅長與歷史真實背景融合,構造一個設定完整的武俠世界觀,描述主角在其中恢弘壯闊的冒險,(除了鹿鼎記和連城訣)算是武俠“正劇”;

古龍小說則有些“兵行險招”的意思,背景往往架空,故事波雲詭譎,主角也不是什麼正經大俠,但也從自身的角度呈現了屬於古龍風格的俠義,比如《七種武器》的孔雀翎那一章,關於人物心理層面的細緻描寫與思考。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第1張

純粹從故事來說,我大概還更喜歡古龍一些,但影視作品顯然是金庸的“正劇”拍起來容易的多,古龍那些奇奇怪怪的故事雖然也有楚留香陸小鳳等知名系列問世,但是看過原作小說的朋友就會知道,無論哪個版本,其實都和小說的風格相去甚遠。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第2張

影視劇都難以還原古龍那奇詭的故事風格,遊戲大約就更難了,那麼《雨血:死鎮》的魅力,就在於它很好的還原了古龍故事的魅力——這款作品受到《血鸚鵡》的啟發,講述了一個在故事開始就死期已定的人,在生命最後的時光所走出的路,還有寫下的故事。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第3張

其實這並不是我最喜歡的古龍作品,在“中篇故事”中,大約排在《白玉老虎》、《蕭十一郎》、《七種武器》等作品之後,但這確實是非常典型的古龍作品:

深不可測的神秘組織,詭異強大的組織殺手,身負使命又深陷絕境的“叛逃”成員,危險又美麗的女人們......

那麼結合一下《影之刃零》PV與《雨血:死鎮》的內容對比,我們也可以具象化的瞭解這種體驗。


《影之刃零》PV與《雨血:死鎮》的內容對比

首先是男主角“魂”,魂是叛逃組織的殺手,來到了一個沒有人煙,但危機四伏的“死鎮”,原版遊戲他是這樣的:

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第4張

在《影之刃零》中變成這樣了,怎麼說?帥是帥了很多,但是感覺emmm,是因為變年輕了?總感覺不是特別有原版那個氣質,有種鬼泣裡面來了個主角的感覺。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第5張

然後就是遊戲當時很古龍味的“力者”和“鋸者”兩個BOSS,古龍的故事裡就很喜歡給人物標籤化,非常強化其“所有物”或者兵器的特徵,比如李尋歡的飛刀。可以看出原作的這兩個BOSS美術上還是明顯的有貧窮感。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第6張

再來看看《影之刃零》版本的兩兄貴,從視效角度肯定是革命性提升了,唯一的擔心是上來就1打2,會不會卡關啊?

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第7張

順便,PV這個弦者我實在是沒有印象了,原版有這人麼,還是這是後續故事出現的?當然,這個造型還是非常可以的。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第8張

然後如果說力者和鋸者是開門BOSS,那麼雷當就是“中BOSS”了,當然,這個過程之間還夾雜了很多解謎、做任務和消滅雜兵的過程。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第9張

雷當的特色是左手改造的機械臂,還包含了大炮這樣不講武德的戰法,在當時的回合制其實感受不出來(加上魂的性能很強,全程幾乎沒有啥卡關的可能性),但是《影之刃零》PV中這歌壓迫感就非常強了,有一點《只狼》全盛義父的感覺。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第10張

此外我印象比較深刻的還有這個變臉哥,也比較符合這個世界觀,此外和藥發木偶架、祠堂、牌坊這些傳統要素一起,也更加的有“國風”味道了——民族的就是世界的,黑神話的播片讓人最激動的是這一點,影之刃零播片也同樣如此。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第11張

不過稍微有點遺憾的是,PV我反覆看了兩遍,好像是沒有看到冷荼?不過考慮到可能是需要藏一下懸念,大概也能理解。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第12張

除了故事內容以外,讓人比較激動的還有遊戲的戰鬥系統武俠味挺足:那個蹬柱子上去的輕功,那黑色與紅色構成的主色調,那一招一式的詭異與飄逸兼備的感覺——據說會是一個忍龍風格的遊戲,emmmm,我本來還比較期待是《只狼》或者《戰神》,因為忍龍太難了啊,反正到時候不行就找修師父或者風師父幫忙了。


找回初心吧,不要默默的在黑夜中死去!

有那麼一些名字,我以為自己已經將其忘記,但是看到那些瑣碎的記憶,還是難免想起,比如《雨血》。寫這篇東西之前,我翻了一下樑其偉當年在新浪博客為《雨血:死鎮》寫下的內容:

本作為個人製作rpg,因為受個人精力制約,流程較短,難度也適中,系統也較簡單。但在國內商業rpg已走向窮途末路,甚至仙劍與軒轅劍系列最新作都已走入惡俗和令人審美疲勞的行列中時,希望在劇情,畫面和敘事手法上有個人的創新。本遊戲作者希望通過這個遊戲讓更多朋友對個人自制rpg產生興趣並加入到這個自由創作的行列中來。

【PC遊戲】當生命剩餘66天,《影之刃零》能否找回《雨血》初心?-第13張

如今十多年過去了,世界早已翻天覆地,《雨血》走上了另一條路,但或許,現在它又回來了。

在生命的最後66天,“魂”要找回曾今的初心,希望《雨血》也是如此。

無論之前發生了怎樣的故事,如果能繼續追那個曾經的夢,我想我還是願意為這個遊戲獻上屬於我的那一份力量。

復活吧,那呈現古龍風格的《雨血》!吶喊吧,用屬於中國武俠的聲音!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com