【桌遊綜合】學法救不了末日,但學法術可以?《末日決戰:傳承》全新玩法值得體驗!


3樓貓 發佈時間:2022-01-06 09:22:13 作者:新物集 Language

2015年,一款名為《末日決戰》的合作類DBG(牌庫構築)桌遊首次放出消息,但當時並未引起足夠的關注。

對於這類遊戲來說,單從基礎規則上較難看出遊戲質量的好壞,各類卡牌之間的聯動是否有足夠的深度才是關鍵。直至它的具體玩法正式公佈後,眾人才驚呼“真香”!

《末日決戰》不僅對常規DBG玩法進行了改動和創新,卡牌設計也匠心獨運,極具策略性。它在BGG總榜的排名已升至64位,被譽為合作類DBG遊戲的“天花板”。

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2019年,《末日決戰》在推出了一系列擴展後,又推出了一款全新的分支作品——《末日決戰:傳承》,它既可以獨立遊戲,也可以在通關後將部分組件加入到系列的其他產品中兼容使用,可玩性極強。

現在,我們終於等來了它的中文版,正在【新物集】預售!快來了解一下這款遊戲憑啥是“天花板”,以及新的傳承玩法有什麼不一樣吧!

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不走尋常路的DBG

從遊戲名就可以看出,這是一款末世題材的遊戲,當時的人類世界遭受了不明生物的入侵,倖存者們被迫在地下城市墓都生存。而此間有一部分人逐步學會了從寶石和裂隙中汲取和使用能量,以裂隙法師的身份守衛人類最後的家園。

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玩家扮演的就是裂隙法師,需合作對抗各種能力強大的BOSS戰鬥,並在戰鬥中不斷提升自身能力。

每個玩家可選取一名角色,並擁有一套初始牌庫,每回合抽取五張卡牌,打出任意數量的卡牌,可在商店購買新卡、執行特殊效果或者釋放法術,然後抽牌將手牌補滿五張。

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當玩家將BOSS的血量打空,或者BOSS的抽牌堆沒有卡牌時則所有玩家獲勝;如果所有玩家血量被打空或主基地墓都被打爆,則所有玩家失敗,有些BOSS還會有一些特殊的獲勝方式。

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除了上述常規機制外,《末日決戰》還有很多“殺手鐧”:

首先,最不拘一格的是,玩家每回合棄牌時可以任意調整棄牌順序,並不會混洗,在抽牌庫用完時直接將棄牌堆翻轉就可作為新的牌庫。從第二回合開始,要抽取的卡牌就是可控的,消除了隨機性,可以讓玩家有目的性地通過調整卡牌順序執行策略,打出各種combo。

第二,行動順序不固定,每回合玩家和BOSS的行動次序通過抽取行動次序卡來決定,需要玩家針對不同的行動次序做出不同的改變,在提高代入感的同時增加了思考維度。

第三,黃色的法術牌需要部署在裂隙上先準備一個回合才能有條件的釋放,因此出牌時不僅要考慮當前回合,還要為之後的回合提前規劃。

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第四,遊戲中的資源作用很多,除了購買新卡外,還能為角色技能充能、開啟新的裂隙等,十分考驗你的資源管理能力。

第五,與一些DBG遊戲中玩家只專注於個人的牌庫構築不同,《末日決戰》中許多卡牌會為隊友提供各種BUFF,需要有效聯動才更容易擊敗強大的BOSS,很注重玩家之間的協作配合。

最後,玩家血量被打空後會進入筋疲力盡的狀態遭受懲罰,但依然可以參與遊戲,沒有淘汰機制,所有參與者都能全程享受遊戲。

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不斷變化的傳承機制

《末日決戰》是一款特色鮮明,很有策略性和挑戰性的DBG桌遊,《末日決戰:傳承》在保留了這些特色玩法的同時,為遊戲帶來了更多豐富有趣的變化。

首先,新加入了傳承機制,大量的新卡、新技能以及七大章節,共同打造了一場完整的戰役,玩家將跟隨著劇情的發展,開啟一段難忘的冒險,揭開隱藏在迷霧背後的秘密。

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其次,與原作中玩家使用固定的角色不同,在《末日決戰:傳承》中,玩家可以自定義自己的角色。最初,各種角色僅有形象上的不同,能力上近乎白板。但隨著章節的推進,玩家可以在多個技能獎勵中做出選擇,以貼條的方式來加強自己的角色,並可以按照自己的喜好來命名這些技能。

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每一次的選擇都有些困難,因為獎勵的技能看起來都很實用,玩家們可以相互商量,依據各自的牌庫和要應對BOSS的不同來做出決定,一步步打造出專屬於自己的獨一無二的角色。這種帶有養成性質的玩法十分具有代入感。

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隨著章節的推進,一些規則也會發生變化,還有一個重要的改變是BOSS也會“進化”!在傳承中,精心設計的新BOSS們還可能通過“進化”來獲得新的牌組,給玩家們帶來新的挑戰。

不過無需太擔心,遊戲進程是線性的,當玩家們挑戰失敗,可以降低難度繼續嘗試。《末日決戰:傳承》的難度是比原作低一些的,引導也更充分,推薦新手玩家從這一作入坑,熟練的老手們也可以自主選擇挑戰更高的難度。

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在戰役之外,常規玩法也同樣適用於《末日決戰:傳承》,新技能和超230張新玩家牌帶來了更多的互動以及許多新的組合的可能性,搭配原作和其他擴展,可產生的變化十分驚人!

《末日決戰:傳承》是經典的完美延續,在保留了特色玩法規則的同時,結合傳承機制打造了一段充滿沉浸感和驚喜感的完整戰役,讓玩家在每一個章節都能享受到不同的體驗。

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