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今天给大家带来的是
【松全卡解析】
一.单卡解析
①本体
3-4进攻型身材
★连引战斗区式神,最大用处是赌战斗区式神战斗牌或者形态用来加血站场,上限不低,下限没用。
★松的特点之一就是用自己牌能连引己方式神的牌,这一点是其他几个连引式神做不到的。所以想玩好松你得熟悉自己这边四个式神的卡位。
②【词章洗练】
★1勾打4是一勾解后的天花板,普遍是2-3,少数几个是附带前提能打4,比如清姬,雪女,烟烟罗,觉,茨木等等几个。
★移动敌方准备区式神,意味着可以用来过墙,把对方战斗区大身材式神换掉,上限又提升了。
★因为造成的伤害和松攻击有关,所以松觉醒以及樱雪姬觉醒又可以给这张卡加伤害,所以基本上是打4-6点,到中后期基本只能补残血或者利用移动机制打出其他配合。
③【十二段草子】
★为自己占卜1,然后为对方占卜1。个人觉得意义不大,如果加个抽1张牌我觉得才是正常强度,不然亏一张手牌。
★最大的作用是瞬发可以配合觉醒拉出队友的牌,白赚一火。
④【人形使】
★可以打出出其不意的效果,但是意义不大,站不住场,解不掉场。纯粹做抢血没意义。
⑤【觉醒】
★百闻牌目前灵活性最高的卡。只有你熟悉你带的其他三个式神卡位,你才能打出上限。
★效果我觉得类似占卜,玩松高手和菜逼的差距会在这张觉醒凸显。
⑥【绮丽】
★站场,顺带解后,还是一张战斗牌,还能再打战斗区式神一下。
★响应能给所有己方式神,防不胜防,松的卡是真的很超模。
⑦【拨弦】
★上限依旧很高,解1个解2个都是赚,下限大不了配合觉醒换队友牌。
⑧【夜乐屋】
★进场和己方回合开始眩晕一个敌方未眩晕的式神。不会重复眩晕。
★眩晕基本可以看做气绝,能解控的目前只有小白一个。
★下限很高的卡,经常就眩晕稳定打出下限,敌方回合开始直接吃伤害,除了占卜无操作空间。
★挂2张就吃2次伤害,2-3回合就秒掉敌方牌手了。
⑨【梦浮世】
★连引队专属组件,目前还没见过连引队构筑。
★单走松用不到,三勾群1没意义,得配合其他aoe才有用。类似凑数卡。
二.式神评价
松的各机制都很超模,天梯目前速攻偏多,松的构筑大多偏控制卡组所以出场率低,在我看来是一个万金油式神,可以放心合,每个版本都会有强度不低的构筑。我目前玩的一套80%胜率卡,式神位很多变,松的队友一定要玩你熟练度高的。