由前《英雄联盟》执行副总裁Joe Tung 领导的独立游戏研发团队Theorycraft Games宣布,
他们的新作品《SUPERVIVE》正式开始测试,并且官方同时公布了游戏在Steam新品节上创造的记录。
《SUPERVIVE》是一款结合了MOBA、大逃杀和英雄射击元素的全新PC在线游戏,由北美开发团队Theorycraft Games开发。
玩家可以在多变的战场上,享受快节奏的战斗。《SUPERVIVE》现已正式进入测试阶段,官方已在北美、欧洲、亚洲及韩国(由NEXON发行)开放服务器,这些地区的玩家都可以免费体验《SUPERVIVE》,开发团队将根据玩家的反馈进一步优化游戏,为1.0版本的最终发布做准备。
Theorycraft Games的首席执行官兼联合创始人Joe Tung表示:“《SUPERVIVE》在Steam新品节期间收到了大量热情的回应和支持。看到这么多新玩家加入,每个人都玩得很开心,还有不少玩家希望我们继续开放服务器……我们知道,是时候开放测试了。
开放测试对我们来说是一个重要的里程碑,但从很多方面来看,这只是个开始。从一开始,我们就选择让玩家一起见证并参与《SUPERVIVE》的成长,我们将继续这样做,只要还有玩家愿意花时间和我们一起游戏,每次更新都会根据玩家的反馈进行调整。”
同时,官方特别公布了Steam新品节的成绩。官方指出,在Steam新品节期间,数十万名新玩家首次体验了《SUPERVIVE》并表达了他们的热爱和支持:
每位新玩家平均至少玩了20场《SUPERVIVE》。
仅在Steam新品节的那一周内,玩家在《SUPERVIVE》的总游戏时间已超过6700万分钟(相当于127年)。
在这次Steam新品节的测试期间,《SUPERVIVE》的比赛中,共有1300万位猎人被击败,金库被尝试开启了350万次……但其中70%的尝试都以失败告终。
有些非常硬核的玩家更是疯狂地玩《SUPERVIVE》,比如VITEK一周内玩了93小时,而Tharkum更是打了471场,比赛数量简直堪称传奇!
除了在Steam新品节全球首次亮相时的出色表现外,《SUPERVIVE》也吸引了大量来自亚洲地区的热情玩家,他们积极参与了为期一周的游戏测试。官方表示,未来游戏将新增更多不同语言版本和服务器,以便不同区域的玩家能够获得更好的游戏体验。
此外,Theorycraft强调将继续与玩家一起开发和改进《SUPERVIVE》,以整个游戏世界为画布,打造不断进化的游戏体验;预计12月,团队将推出冬季主题活动,届时将带来新地图变化、能力、外观、装备及风暴变化,并将透露更多后续开发计划。
《SUPERVIVE》现已开放测试。