【PC遊戲】在棋盤上揮斥方遒


3樓貓 發佈時間:2023-08-23 16:21:20 作者:景天 Language

#吟遊詩人的手札#

一款頗具挑戰的二戰題材戰術回合策略遊戲,玩家將扮演三位著名將領,重溫其領導的戰役。雖然理想狀態下可以通過一番運籌帷幄的操作改變歷史,但是遊戲的整體難度並不低。玩家在一張棋盤上看似是上帝視角,但面對來勢洶洶的敵人,需要在每回合對每一個單位都做出精確部署,預判敵人的預判。由於沒有悔棋機制,稍有失誤都可能灰飛煙滅,降低你難度的唯一方法就是調低敵方的聲望值,但依然十分考驗玩家通盤的戰略部署能力。

【PC遊戲】在棋盤上揮斥方遒-第0張

簡單明瞭卻不乏深度的機制

本作的新手教程是做的比較糟糕的,基本上都是在右側以說明書的形式一骨碌地灌輸給你,而非在遊玩過程中循序漸進地進行引導。這就導致沒有接觸過此類遊戲的玩家前期容易懵逼。但其實玩過幾輪之後就能發現本作在回合戰術類遊戲中,其機制算是比較輕度的了。首先它的地圖就相對比較小,而且十分的直觀,單位的即時狀態一覽無餘,這在很大城府上就限定了你的操作邊界。其次,每一關的任務目標也十分清晰,而且也明確告訴你消耗更少的回合達成目標就可以獲得更好的評級獎勵。第三單位的類型雖然很多,其攻擊、移速、射程也都不盡相同,士氣也會動態變化,但是相關數值及特效在左下角還是給你標註的比較詳細的。哪怕是類型遊戲中常見的“迷之命中率”,在本作中也清晰地展示出了基礎命中率以及因地形元素等影響而產生的實際命中率,很貼心了好吧!玩這種遊戲,必要的耐心成本投入還是必須的,當然如果能優化下引導必然是更好的。

【PC遊戲】在棋盤上揮斥方遒-第1張

【PC遊戲】在棋盤上揮斥方遒-第2張

這AI可以的

可能是刻板印象,總感覺此類遊戲的AI很多都比較弱智,或者至少說在某個邏輯點上比較軸。比如說喜好玩命的不計代價地攻擊你,或者莫名其妙的跟你玩躲貓貓。但是本作中,這些敵方的AI軍隊顯然是Chatgpt4.0以上版本的。看你單位落單的時候可以毫不猶豫的包圍你是你身陷囹圄、九死一生;你要包圍它的時候,除非細緻部署斷其後路,否則它那小腿跑的飛快絲毫不給你機會;像是一些佔領戰略點的任務,AI也不會一根筋地去死磕,可進可退遊刃有餘;敵軍增援能力方面的強勢更是堪稱壓死我軍的最後一根稻草,我方必須要小心翼翼,儘可能的控制戰損,方能應對瞬息萬變的殘酷戰場。

【PC遊戲】在棋盤上揮斥方遒-第3張

其它

遊戲的操作其實比較簡易,UI簡介,選中單位的藍框標識也十分顯眼,哪怕用SD之類的掌機遊玩也不在話下。在音樂音效方面,戰場上轟隆隆的槍炮聲很有沉浸感,背景音樂也波瀾壯闊頗具史詩感,甚至讓我有種WAR3般的親切感。非常推薦喜歡此類題材或者戰略回合制的玩家入手體驗。

#單人遊戲#


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