这是众所皆知的闪光弹需撼手雷,发出的强光和巨响会使附近人员失去视觉和听觉。
爆炸范围内的人员屏幕变白什么都看不到,声音听不到
落地1秒后爆炸,使范围内人员进入5秒的震撼状态。
闪光弹爆炸有效范围相当大,但是出了圈就没效果
”棒球"破片手雷能在范围内造成爆炸性伤害。最适合用来对付密集的敌人和炒热气氛。
爆炸范围内的人员都会死,护甲毫无作用。
从开始抛投算,4秒后爆炸,因为有延迟和滚动的关系并不算太好用,但也可以用来解决一些房间内的敌人。最大的优势就是只占1个格子。
拉环式触发的金属烟罐,用来隐藏小队的行动。
爆炸范围内的人员都会隐藏其中,烟雾内人员无法发现烟雾外的人员,但同时外面的人也看不到里面,在守点、解锁爆炸物、换弹、救人等操作时,最好有烟雾弹来保护。
从落地开始7秒后形成遮蔽效果,遮蔽烟雾持续25秒。
从25秒开始烟雾失效,但白色烟雾动画还在
使用铝热剂的燃烧弹,连引擎本体都能熔
燃烧弹持续10秒,对踩在火上的敌人持续造成伤害,这个伤害会被防弹衣减伤,防弹头盔对其无效。
穿4甲时可偶尔可以承受10秒灼烧不死,但有时候也会被烧死
3甲8秒倒地身亡。
0~2甲5秒内倒地身亡。
(攻坚炸药装置。只能炸开门,对墙壁无效)
可以改变形状而且背后附有黏着剂的C4最适合用来攻破或是满足任何战术性爆破需求。
适过动查感应而触发的指向性反人员地雷,它能对其面对方向的圆弧范围内造成极大伤害。
但是伤害面积与捕捉敌人的范围极小,甚至不如丢个手雷,而且判定范围是不分敌我的,只要靠近这个区域就会爆炸。