馬上3月31號就要正式更新1.9.1了,有非常多的機制改動。
這篇文章翻譯的是篝火處的永久解鎖項目和各煤渣效果(1.9.1)
後續有更新的話,也會即時修改。
一、祝福
1、強化靈魂:初始+1靈魂之心
2、領先一步:初始等級+1
3、準備:初始額外多一個血瓶
4、韌性:你在BOSS房間裡受到的第一次傷害減少50%的傷害。
比如一顆心的傷害,減為半顆心
5、埋伏:每級讓你進入一個房間時增加10%的傷害,持續4秒.最多增加20%傷害
6、背刺:每級對遠離你的敵人獲得5%的關鍵命中機會。最多增加10%暴擊率
7、巨獸獵人:每級對老闆的傷害增加10%。最多+20%傷害
8、致命缺陷:如果敵人攻擊力弱(?),每級造成的額外傷害增加10%。最多+20%傷害
9、適應性學習者:每級增加1次重選特性的機會(藍骰子)。最多增加三次
10、人格魅力:每級降低商店物品的價格5%,最多-15%商品價格。
11、細膩:衝刺時每級獲得5%的攻擊速度提升,持續4秒。最多+15%攻速
12、轉世:當你死亡時,你會復活一次,每級恢復1顆心。最多在復活時回覆3顆心
13、磁性:每級獲得+1的拾取半徑,最多+4拾取半徑
14、巨型轟炸:每個等級的炸彈傷害和半徑增加20%。最多+80%傷害和範圍
15、奢華武器:武器每級被附魔的幾率增加5%。最多+20%武器被附魔幾率
遊戲中的附魔指的是給武器增加修飾性詞條,如”破舊的“,”狂暴的“,並不是擦脂。
修飾性詞條都有哪些可以看
tiny rogues 武器修飾語 翻譯及彙總 (xiaoheihe.cn)16、迷人:對被附魔的敵人每級增加5%的傷害,最多+20%傷害
被附魔的指的就是變成紫色的敵人,此時遊戲內右上角會出現紫色字體,顯示被附魔敵人的效果。
二、出生禮物
1、紫水晶戒指:額外增加血量上限的飾品(+1血量上限)
2、炸彈袋:開局給6個炸彈
3、破碎英雄劍:只有想找死的人才會想用這個。
可合成六把不同屬性的神劍,神劍合成方法如下:
①出生攜帶斷劍,在boss房獎勵有可能遇到新加的材料:秘銀(Mithril)
②將斷劍升到3級自動與秘銀合成為完整英雄劍
③合成完整英雄劍後,在後續樓層的boss房獎勵會遇到升級材料,直到你獲取其中一個為止,如圖。
用來合成黑暗屬性的神劍
④將完整英雄劍升到四級(建議提前留好磨刀石)後自動與材料合成出神劍。
4、錢袋:開局給35金幣
5、羅盤:放在庫存中生效,您將提前一個房間找到BOSS。
6、鑰匙圈:開局給3把鑰匙
7、魔力藥劑:獨特的魔力藥水,每4秒產生一顆魔力星,持續永久。
(基本是法師必備了)
8、裝滿毒藥的罐子:獨特消耗品,為武器注入毒藥持續10個房間
9、重裝維修粉:能修復所有護甲點的消耗品,並且一段時間後會自動重新裝填。
用完後變成
此時每次清理房間會慢慢補充,清完一個房間+6%。
進度:0%
10、神聖麵包:獲得2次赦免機會
赦免:免疫接下來獲得的詛咒
11、瓶中風暴:消耗品,召喚風暴,在短時間內傷害敵人。(只能用一次)
12、帳篷:在庫存中時生效,每次進入一個新樓層回覆1顆心
13、靈魂圍巾:將靈魂轉換為魂心的飾品
放在飾品位時會自動消耗你獲得的靈魂,每1000靈魂轉換為1顆魂心。
14、骰子容器:開局給你8個隨機骰子
15、魔力催化劑:無論你使用什麼武器,傷害都能受到魔力加成。
(拿著大雞腿的法師見過沒)
16、私人禮物:開局獲得隨機禮物
三、煤渣(類似hades的熱度表)
1、人類的極限:對每個房間作用一次的效果,改為每層樓只能作用一次。
影響:閃避,格擋,藐視死亡,自動修復
2、劣質武器:你的初始武器有一個負面的附魔效果。後續獲得的武器更有可能產生負面附魔。
3、死有餘辜:在任何BOSS戰的第二階段,所受的血量傷害翻倍
4、隱秘之地:樓層中的敵人數量是原來的5倍。
5、痛苦遞增:每層樓增加一個會對你施加詛咒的戰鬥遭遇房間。
6、設押:-2個庫存槽
7、遠程監護人:BOSS第一階段增加2個靈魂自動機跟隨戰鬥,在第二階段時再次補充靈魂自動機。
無論第一階段有沒有殺靈魂自動機,在第二階段都會變為2個滿血的靈魂自動機。
靈魂自動機可以被炸彈迅速消滅,弱打擊傷害(strike)
8、不公獎勵:一些門出現尖刺,當你穿過它們時,會對你造成1/2的心臟傷害。
尖刺可以用炸彈炸燬。
9、阿奇姆斯:BOSS、擬態怪(寶箱怪)和Baslisks都被附魔。
10、災難性景象:在敵人的魔法池中增加額外的壓迫性魔法攻擊。
11、註定失敗:你第一次特徵選擇時,將全是負面的特徵選擇,不能被移除或交換。
負面特徵都有哪些,可查看
tiny rogues 詛咒 天賦介紹 (xiaoheihe.cn)12、瘟疫:毒藥效果持續多一個房間。
中毒效果在1.9.1重做,現在不扣血:①使你的移動速度減慢10%。②降低你的體力恢復速度20%。
13、百夫長獵手:一個靈魂自動機X變種有時會在你處於戰鬥中入侵併攻擊你
每層樓一次,同樣弱炸彈和打擊。
14、征服者:BOSS在戰鬥開始和過渡到第二階段時,會恐嚇你10秒鐘。
被恐嚇時,你造成的傷害減少50%。