《魔法書倖存者》:吸血鬼like之魔法書倖存者


3樓貓 發佈時間:2023-02-13 14:25:59 作者:舊簡 Language

《魔法書倖存者》,又一款類“吸血鬼求生者”玩法的作品,玩家是宇宙大圖書館的守護者,是萬千惡魔的屠戮者,其職責便是守護圖書館的知識和力量不被敵人竊取。在一波波潮水般襲來的敵人面前,只有戰到最後,才能活下去。

《魔法書倖存者》:吸血鬼like之魔法書倖存者-第1張

倖存者玩法

《魔法書倖存者》的玩法說真的不難理解,玩家在限定的時間內,面對數之不盡的惡魔的攻擊下,無休止的殺戮敵人,獲取經驗,提升等級,進階魔法,升級光環,簡單又艱難地活下去。

《魔法書倖存者》:吸血鬼like之魔法書倖存者-第2張

本作設置的主角背景為宇宙圖書館的守護者,是可以利用圖書館裡無窮無盡的魔法知識來提升自己的力量,可以理解為掌握十萬八千本禁書的魔法師。因此,遊戲裡玩家的主要輸出方式便是依靠魔法書進行魔法攻擊,其中,魔法書是玩家的開始和前提,魔法攻擊則是玩家後續發展的道路之一。

玩家在進入遊戲前,需要優先選擇一本魔法書(除了初始的魔法書之外,其他的魔法書都需要達成一定條件解鎖),魔法書可類比其他遊戲中的職業或者英雄,不同的魔法書具有不同的被動技能(所有魔法書的被動技能都有兩項,其中一項初始自帶,另外一項則需要使用該魔法書在戰鬥中提升至50級解鎖)、起始獎勵和初始技能。魔法書選擇後便可以挑選關卡地圖開始戰鬥,目前地圖有“圖書館庭院”、“冰河古墓”、“虛空庭院惡魔”三項,根據遊戲頁面後續應該會不斷更新新的地圖。

《魔法書倖存者》:吸血鬼like之魔法書倖存者-第3張

進入地圖後,地圖上便會隨機地點生成類型的敵人,敵人的數量一開始較少且較弱,隨著時間的流逝會不斷增多變強。玩家通過走位、衝刺以及自動釋放魔法攻擊,在躲避敵人包圍和攻擊的同時,不斷反擊敵人。敵人死亡後,會隨機掉落經驗值,玩家拾取到一定數量的經驗值便可以升級。升級給予玩家隨機獎勵的類型有兩類,法術和光環。法術,是主動技能,負責直接殺敵,法術的種類不少,不過玩家能夠攜帶的上限只有五種,學習滿五種法術後再學習新的法術則會直接替換掉等級最低的一項法術,如果選擇同類型的法術則是會提升該法術等級,獲得更強的法術屬性。光環,是被動技能,提供各種屬性加成、Buff增益以及特殊效果等作用,光環種類也不少,玩家選擇同名光環同樣可以升級。

《魔法書倖存者》:吸血鬼like之魔法書倖存者-第4張

玩家通過法術和光環之間搭配組合,構建出合適的攻擊模式,便是本作類“吸血鬼求生者”玩法的戰鬥系統構築模式。但是隻有這些並沒有太大的新意,也不能滿足玩家反覆刷遊戲的慾望,因而本作在升級法術和光環的同時,還會出現名為“進化”和“變異”的特殊選項,“進化”和“變異”都會改變原本的法術和光環的特性,並解鎖獨特的效果,而這便是遊戲的進階玩法。

除此之外,遊戲還有神殿系統——限制時間內在神殿範圍內擊殺規定數量的敵人,可以獲得臨時性增益效果(普通神殿)、非法升級(易卜拉欣集市)、惡魔寶箱(被腐化的神殿)等;精英怪——金黃色且頭頂特殊被動效果名字的怪物,擊殺後可以獲得金色寶箱;戰鬥之外的“升級”系統——消耗戰利品升級、變異、解綁的提升戰力的系統等等,一系列其他和戰鬥相關的內容。

《魔法書倖存者》:吸血鬼like之魔法書倖存者-第5張

遊戲存在的問題

個人在體驗遊戲時,有以下幾點瑕疵需要製作組去完善。

(1)每一張地圖開始先是20分鐘(也有13分鐘)的倒計時,如果玩家挺過這20分鐘倒計時,便會出現無盡模式的繼續挑戰,無盡模式下玩家繼續守住20分鐘後,便不再刷怪也不通知玩家通過關卡。

(2)玩家等級達到一定數值後,應該是無盡模式時40級上下時,擊殺精英怪慢慢不會掉落金色寶箱。

(3)戰鬥之外的“升級”系統內容相當豐富繁多,因此,想要全部升級所需要消耗的素材很高,需要玩家爆肝反覆刷,但是目前遊戲體量並不大,玩家一直刷下去的動力不高。

(4)敵人模型和攻擊模式都不多。

(5)目前版本貌似只有精英怪,沒有發現Boss級別的存在。

《魔法書倖存者》:吸血鬼like之魔法書倖存者-第6張

總結

《魔法書倖存者》在類“吸血鬼求生者”玩法上,製作還是不錯的,在有著自己的創新和特色想法的同時,保持了法術和光環之間組合搭配的豐富構築,以及後期成型後滿屏酷炫特效下的酣暢戰鬥。不過目前的EA版本,也確實有著一些不是很完善的缺陷,不過還是非常期待不斷優化問題和新增內容的本作在正式版有更出色的表現。


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