我相信每个人突然爱上这个游戏的地方都不一样,有人是从流浪墓地出来,推开大门初窥宁姆格福的那一刻
有人是看见老婆菈妮,并为她封王拜相
有人是第一次做升降梯看到永恒夜空的时候。
而我,确是坐上棺材攀上瀑布,玩激流勇进的时候
时间久远,只知魂一有类似的桥段,奈何被画质劝退原谅我,很喜欢黑魂的设定,玩过黑魂3学习版。
话归正题,我为什么会喜欢躺在棺材板板里。
首先当进入褪色者进入棺材CG的那一刻我瞬间就想到了魂三开场的声音,那一段传火的故事,更是我魂系游戏的引路人,我怀念的是当时面对古达老师懵逼痛苦挣扎熟悉喜悦上头,再到和修女过招沉浸在/*美色(不是)*/战斗的酣畅淋漓中,这一系列的记忆涌进我的脑海,对味太对了就是这个熟悉的味道。可能我喜欢的就是当时那种,虽然格外困难却在一次次成长,直到击败他,尊敬他,最后竟生出洒脱之感。
其次我想聊的是这种在击败某个非常困难boss,或者经历过一段非常艰难的旅程之后,见某个已经消失了的人,或者开启一段新的旅途,这种奖励玩家方式太对味儿了。为一个承诺,斩一路人,走在逆世的路上,这种带入感很像初中看到三年之约已到的时候。
其实这种传送方式倒是已有先例,就拿魂三来说,古龙之顶那个地方的进入条件,我直接一个刮铲跪拜。抛开魂系,任天堂的奥德赛坐着电线去救公主,或者乘着奥德赛号去其他国家摘月亮,这用
方式我也很喜欢但是给我感觉是完全不同的。这么说吧,摸电门,刺激,你清楚的知道你下一步不是去见医生就是去见太奶。
坐棺材,当棺材板合上的时候,我更多的是期待,我要去的地方是尸鬼无数冥界,还是送去一片新大陆往生去见我想见的人。
一个是即时的多巴胺分泌,一个却是在翻译翻译什么叫**的惊喜。
总之我的法环之旅告一段落了(等待dlc),不知道其他褪色者们,你们的旅程结束了吗
#艾尔登法环# #艾尔登之王#