最近,《薩爾達傳說:王國之淚》遊戲總監藤林秀麿及製作人青沼英二接受了Nintendo Dream的採訪,談了談這款遊戲的開發幕後故事。其中他們解釋了飛龍小Boss格里奧克為何在這代裡迴歸。
格里奧克是塞爾達系列裡早就出現過的一個多頭飛龍Boss,不過在很多代遊戲裡都沒有它的身影。而在《王國之淚》中,它終於又再次現身。藤林秀麿解釋說,這是因為他們想為本作的天空增加一些強力敵人,正好就想到了格里奧克。
“在創造怪物時我們優先會考慮玩法。為了與天空、洞穴、地下等新場景相匹配,我們考慮了哪些怪物適合這些場景。舉例來說,我們想為新的天空區域設置一種力量上堪比《荒野之息》萊尼爾的怪物,所以我們需要它會飛、很龐大而且看起來很強……我們這樣想的時候,就想到了格里奧克。”
《塞爾達》系列一貫以超高的遊戲性著稱,看來就連遊戲裡的怪物也是完全為玩法而設計的。大家對此有何感想呢?
來源:遊俠網
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