1911年,乔托·卡努杜发表了名为《第七艺术宣言》的著名论著,第一次宣称电影是一种艺术,是一种综合建筑、音乐、绘画、雕塑、诗和舞蹈这六种艺术的"第七艺术" 。而在民国和近代的词典中,将电影称为"第八艺术",例如1934年出版的《新名词辞典》中描述:【第八艺术】指电影艺术,即在文学、音乐、绘画、剧曲、建筑、雕刻、跳舞等艺术以后发生的第八艺术 。
第九艺术就是在以上定义的基础之上,衍生的出对新兴艺术的一种称谓。
电子游戏便是第九艺术的一种形式。
之所以称之为第九艺术,是因为电子游戏的剧情足够优秀,会让人印象深刻,甚至沉浸其中。
第一次接触电子游戏,是在2013年,遇见了《刺客信条 兄弟会》,那个佛罗伦萨的帅气中年男人,优雅,帅气,强大。通关后意犹未尽,陆续玩了《刺客信条2》、《刺客信条 启示录》,伴随他走完这波澜壮阔的一生。
艾吉奥 奥迪托雷 达 佛罗伦萨(佛罗伦萨的艾吉奥 奥迪托雷),他的父亲是一名银行家,这足以让他过上衣食无忧的日子,成为当地贵族少年的一员,可突如其来的变故不得不让他肩负父亲的使命——一名刺客,躬耕黑暗,服务光明的刺客。
他从少年时的莽撞复仇,到中年时的刺客大师,再到老年时的铅华洗尽,在一次次的失去和一次次救赎中成长,成为了史上最能理解刺客组织信条的那个人之一,和上一任大导师进行了跨越千年的对话。发现自己的这一生只是一个传话人罢了。过程波澜壮阔,结局却是这般云淡风轻。
又如《合金装备V 幻痛》,出现了那个欺骗世界的男人。
Big Boss,代号斯内克,是一名传奇雇佣兵,说他是所有军人的偶像也并不为过,他成立了独立于任何国家的一个佣兵组织,甚至,这个组织拥有了核武。有人觉得他是救世主,也会有人觉得他是疯子,在一次某大国组织的例行过程中,big boss的母基地遭遇袭击,甚至big boss也身受重伤,昏迷了足足九年。九年之后,他悠悠转醒,上次受伤极其严重,失去了他的左手,他体内的金属、骨骼碎片,足足有两百多块,甚至有一块还在压迫他的大脑,让他忘却了许多东西。
就在他转醒不久,他所在的医院遭到了袭击,经过一个神秘绷带人的帮助,最后他和绷带男逃出医院,可惜逃出去后他们的车子翻了,绷带男不知所踪。幸运的是,自己的老伙伴山猫(奥赛罗特),山猫带着他逃离了恐怖火人的追击,帮他做着恢复训练,还给他带来了最新的义肢,同时,来到了这九年间新建的母基地,开启了复仇之路。
经过一波三折,斯内克终于击败了当年袭击他母基地的仇人,骷髅脸。回到母基地后,他收到了一盘磁带,一盘Big Boss寄来的磁带。
他只是Big Boss的影子。他是Big Boss身边的医疗兵,在九年前的爆炸中挡在了Big Boss身前,由此他受伤更重,为了保护真正的斯内克在别的地方成立更伟大的事业,需要一个替身在外露面,这个受伤的医疗兵成了最佳人选,他被整容成了斯内克的样子,通过催眠洗脑让他自认为是斯内克,欺骗了全世界。
“你不是影子,我们都是Big Boss。”
如此优秀的游戏有很多,《死亡搁浅》中山姆救赎世界,救赎自己;《战地》贯彻的反对战争;《底特律 变身为人》中新种族的崛起........很值得我们去探索。
许多东西是三言两语无法表述完整的,如果两句话就能说清楚,那么电子游戏也就配不上第九艺术这个称号了吧。游戏之所以称为艺术,不外乎在两个方面。
其一,游戏有更加沉浸的体验,不像电影,结局是固定的,游戏的结局有时候可以根据玩家的选择来发生改变。
其二,游戏本身就是艺术,它的音乐,美术设定,建筑等都有自己的美感。
总之,优秀的游戏是一种新的艺术形式,我希望有更多的人来与我一起探讨,大家有什么疑问评论区见哦。