在平面世界做立体是否搞错了什么?
以平面作画布,绘制所想
本篇教程为 视觉错觉 特别篇,将向大家展示一些在泰拉中可以实现的视觉悖论,以及一些有趣的立体物件,并挑出部分简要讲述如何制作
从最经典的 莫比乌斯三角 开始
(值得一提的是,由于泰拉世界的一些不可抗力,比如四分之一半砖的缺失,在小尺度上表现出的莫比乌斯三角仍会有一些瑕疵存在)
同制作立体建筑一般,在制作时需通过改变墙砖排列方式,不断对冲突进行修正。通过对物块虚化,刷漆制作立体效果,完成建筑
去漆图如下
(从手法上讲,它可以作为制作立体建筑,熟悉墙砖使用的极佳练习品)
值得一提网格墙的制作方法
这里贴出我常用的几种刷漆后纹路较少的墙
按刷白漆后的亮度高低分出两组梯队
第一梯队:钻石/蓝玉等晶莹宝石墙——帆布墙——白王朝木墙
第二梯队:熔岩瀑布墙——蜂蜜瀑布墙——蓝王朝木墙——暗淡钻石/蓝玉等晶莹宝石墙
将两种墙交替摆放,即可制作出网格效果,可以根据自己喜好或者建筑需求进行刷漆
空间悖论
看似水平的路面却连接着不同高度的位置
不断向上的楼梯却可以实现闭环
视觉错觉
它的空间到底是什么样子?
是三面墙,或是一个向下的洞?
立体物件
一些有趣的物件,砖墙结合,并通过虚化,刷漆,制作不同亮度的效果
去漆图如下
类似种种,都可以在泰拉瑞亚这个 画板 中制作出来
在这个美妙的平面世界中,相信一切皆有可能
那么本篇教程就到这里结束了
如果你对这些作品或者立体建筑感兴趣,欢迎到评论区留言讨论