潛行與敘事的交織:《演滅 EVOTINCTION》先行體驗分享


3樓貓 發佈時間:2024-09-12 18:32:56 作者:機核編輯部 Language

作者: 引擎
《演滅 Evotinction》,一部從「中國之星」第二期計劃中脫穎而出的作品,遊戲將在 2024 年 9 月13 日全球發售,同步登上 PlayStation 平臺和 PC Steam 平臺。
遊戲體量不大,製作組成員也僅有數人,還選擇了十分小眾的潛入玩法,這一切都是只因為製作人對潛入遊戲愛得痴迷。但,製作人對潛入的愛能夠保證遊戲質量嗎?下面,我會給大家聊聊從《演滅 Evotinction》的誕生,到它的具體玩法細節。

《演滅 Evotinction》是如何誕生的?

時間拉回到2009年,《演滅 Evotinction》的製作人顧星演加入了2K中國,在之後的幾年遊戲開發中,曾參與過《XCOM》《生化奇兵》《無主之地》等知名遊戲的開發,在這期間也認識了不少志同道合的朋友。深愛《合金裝備》系列的他一直都想製作一款自己的遊戲,《演滅 Evotinction》的想法漸漸在腦海中成型。
2016 年,在一次和朋友的小型的聚會中,顧星演將自己的想法透露給了在場的人。再聽過《Evotinction》的概念後,大夥一拍即合,說幹就幹。當時在場的幾位好朋友,便組成了遊戲工作室最初的成員:有作為製作人的顧星演,一位策劃,一位程序,一位美術,共四人組成,大家均是來自2K中國同一個團隊的成員。
就這樣憑著對遊戲的熱情與對未來的憧憬,“Spikewave Games”正式成立。按照製作人顧星演的說法,遊戲之所以選擇潛行玩法,一方面是因為開發成員喜愛潛行,另一方面也是因為人手與資金的匱乏,貿然選擇製作熱門品類的遊戲會增加遊戲開發難度,市場競爭也會更為激烈,因此才選擇了小眾的潛行玩法。
在遊戲開發最初的兩年,遊戲進展地十分順利,工作室僅靠4人就搭建了全部的系統和關卡,遊戲也基本成型。甚至成功入選2018年「索尼之星第二期」計劃,工作室藉此機會順利拿到投資。翻新美術,提升畫面品質,提高遊戲性的計劃提上日程,可沒想到突如其來的疫情讓遊戲開發再次陷入困難:遠程辦公讓新加入的員工很難發揮作用,遊戲開發進度一拖再拖,很快,到了21年,曾經拿到的投資也燒得快要見底……
在一次對顧星演的採訪中,他回憶起那段困難的日子:“在疫情期間,我被關在家裡,一邊抱著孩子,一邊在我的電腦前修改遊戲設計。工作難度真的非常大。”
好在最後還是堅持了下來,在索尼的幫助下,遊戲得到了很多宣傳曝光的機會,22年初,拿到新投資的“Spikewave Games”開始全力開發——直到今天,遊戲的完整版呈現在我的眼前。

《演滅 Evotinction》是個什麼樣的遊戲?

《演滅》這一遊戲名會讓很多人第一眼覺得是不是“湮滅”寫錯了字,但它其實是個生造詞,是英文的「進化、演化;evolution」和「滅絕;extinction」的組合。
在這篇文章中,我不能透露遊戲主要的劇情,但可以給大家說說遊戲背景設定:
在遙遠的未來,某座大型高科技研究基地內,一個感染了賽博病毒的AI發了瘋。主角身穿高科技設備,帶著一個沒有被感染的人工智能朋友,隻身潛入危機四伏的研究基地,在充滿大量細節的基地內尋找事情的真相,是抽空拯救幾個倖存的人類,試圖調查事件真相;還是目標明確,一心只想破壞掉這個被賽博病毒感染的AI,全由你自己決定……
在我十幾個小時的遊戲流程中,遊戲最讓我吃驚的是,它沒有按住你的腦門只讓你潛行,反而用了大量的時間講故事,遊戲變著法子敘事,用豐富場景細節,用大量文本來給你講故事。下面我具體說說。
遊戲全程都有中文配音,來自海天工作室的配音老師們的出色演繹對於我們一邊觀察環境,一邊收聽場景中的碎片錄音敘事很有幫助。你會在一邊調查場景的同時,耳邊聽著中文語音的錄音,這對提高代入感十分有幫助。
除此之外,遊戲還會在劇情關鍵節點,突然插入視覺小說式的演出,把人物的過去,錯亂的記憶等等需要用大段文字描述的地方,仔仔細細地用文本給你呈現,甚至畫風都發生了改變。等到你玩到這些橋段的時候一定也會感到驚喜。
《演滅 Evotinction》的研究基地作為遊戲環境敘事的重要部分,在虛幻引擎的加持下,製作組確實做到了豐富多樣。主角行動的地方是一個巨大的試驗基地,此處不僅有充滿科技感、不近人情的數據處理中心,也有充滿生活氣息,供基地人員娛樂休閒的地方,不論是匆忙離去無人整理的食堂,還是亂作一團的員工宿舍,遊戲在這方面確實下了心思,場景很不錯。
我之前提到,遊戲不會按著你的頭一關又一關地潛行。在遊戲中的很多時候,敘事的佔比會比潛行要多,聽著中文配音的錄音,觀察著場景中的細節,在這個空無一人但又充滿了人生活過的痕跡的設施漫步,你會自然而然地沉浸其中,開始思考著這個碩大的基地到底發生了什麼事……

《演滅 Evotinction》怎麼玩?

有了故事,《演滅》作為一個潛行遊戲,玩起來是否有自己的特點呢?畢竟,市面上的很多遊戲一旦讓你開始潛行的時候,也是最令人枯燥的時候,似乎解決辦法就是耐心等待,然後再等敵人轉身就行了。
在此次《演滅 Evotinction》的體驗流程中,我解鎖了全部駭客技能,發現遊戲通過關卡設計和技能設計,避免了潛行中的枯燥環節,接下來我詳細講講。
我們在遊戲中面對的敵人主要是中了病毒的人工智能機器人,名叫傑尼(GENIE)。除了下圖中的球形,還有根據能力不同而展開設計的多種造型,比如視覺靈敏的類型,區域掃描類型,聽覺很靈敏的類型等等,每種敵人根據能力的不同都會有不同的外觀。而每種機器人都會在身體的某個部位留下一條條形碼,主角潛入到身後掃描這段代碼便可以關停機器人,或者使用有次數限制的武器,近距離讓AI機器人強行關停……但遊戲的玩法遠不止如此。
主角為了對抗這些人工智能,植入了一種叫做NER·VR(神經VR)的高科技設備,成為了真正古埃及掌管控制的神(SET)。通過這項能力,主角可以遠距離瞄準電子設備並對他們施展一些小手段。主角的手段非常豐富,下面我一一列舉:
  • 禁用視覺模塊:你可以隨時禁用一個的視覺,此時你可以選擇衝到它面前關停它。
  • 機動轉向:讓一個處在巡邏狀態的敵人強制原地轉向。
  • 禁用運動模塊:禁用人工智能的超導反重力模塊,使其無法移動。
  • 禁用聲音模塊:使那些聽覺靈敏的機器人失去聽覺。
  • 禁用網絡:這也是我最愛的能力,直接給那些人工智能斷網,讓他們失去感知。有時,多個人工智能會相互聯網,串聯在一起,此時就可以選擇斷網!
  • 禁用敵我識別模塊:讓人工智能互相攻擊。
  • 獲取人工智能的控制權:直接奪舍人工智能,以第一人稱視角操控他們。可以直接利用它的權限開門或者與什麼設備交互。
有了上述強大的能力後,主角還有一個真正的對人工智能利器——「數字電腦病毒」。
畢竟,你的敵人可都是聯網的機器人AI呢,簡直太合理了。電腦病毒可以通過多種交互方式對敵人使用。例如直接瞄準互相聯網的AI手動植入,片刻之後,所有互相聯網的AI都會中毒,此時你是選擇讓他們同時禁用視覺、聽覺或是運動模塊都行。或者你也可以把病毒安裝到全息芯片上,朝著敵人丟過去,那些被吸引注意力的AI統統都會中毒。
我用一段我的遊戲經歷來描述這段體驗。
在遊戲中期的一段流程中,我的前方有三臺機器人擋住了必經之路,道路狹長,且沒有掩體,一臺視覺極高的AI機器人鎮守著終點的大門。 我思考了一下,選擇丟出一個裝著病毒的留聲機,前去調查的機器人便會逐漸感染病毒,待它們3臺機器均感染病毒後,我只需按下一個按鈕,所有機器人都會瞬間失去視覺,家門大開!
除此之外,我觀察了下週圍的環境,我發現我還可以控制一臺小型的運貨機器人,運貨機器人可以把一大箱子的貨物當運輸到狹窄的道路上當作我的掩體。此時我便可以神不知鬼不覺地潛入到敵人身邊,給它一個出其不意。
此時,就要提到場景中可駭客的地方了,除了剛才的運貨機器人,還有很多東西我們可以駭入:
  • 駭客設備:獲得基礎設施的控制權,例如灑水器,通風口。灑水器可以讓機器人短路,通風口吹出的煙霧可以遮蔽視線。
  • 駭入攝像機:就像我們常玩的潛入類遊戲,被我們入侵的攝像頭可以標記敵人。遊戲中我們甚至可以利用攝像頭觀察並記錄下AI機器人的二維碼,靠近他們後直接關閉,無需掃描。
  • 入侵服務器:AI肯定是有服務器統一控制的,如果你學習了這項能力,一旦你通過探索,在場景裡找到了服務器,那麼你就可以得到場景裡的大部分AI機器人的關閉碼,大大降低難度。
我在遊戲中的某一關中,就是通過攝像頭,幾乎蒐集到了每一個機器人的關閉碼,坐著看看攝像頭,這個謎題就被我破解了。
沒錯,「謎題」就是我對《演滅 Evotinction》的關卡最直觀的感受。它不是丟給你一堆技能讓你自由發揮,而是解謎,潛行是一種解謎。
主角的能力雖然強大,但是使用會受限,每一次使用能力前都需要思考。你需要在最恰當的時機使用最合適的能力,否則,濫用某一種能力都會觸發AI的反偵察。你使用能力的時候就像是使用瞭解謎遊戲中的步數,步數用光之後還沒有解決當前關卡的謎題,那麼你可能要從頭來過了,想要從頭到尾都使用關閉視覺能力通關是不可能的。

結尾

經歷了7年的開發,選擇小眾玩法的《演滅》沒有胎死腹中,反而以一個完整的樣子呈現出來已然不易。兩屆索尼之星計劃中有不少遊戲早已銷聲匿跡,被人遺忘。
我對遊戲的評價雖然很不錯,但是請各位不要忘記,遊戲的開發成員從一開始就不超過10人。雖然利用美術和引擎技術力的加持讓遊戲變得精緻耐看,但它始終是個小體量遊戲,小不僅體現在遊戲潛行玩法的小眾,也體現在遊戲製作成本與規模上。
遊戲現在有一些優化問題,包括畫面幀數不穩定,遊戲語音缺少調整打磨等問題。遊戲可能會在你剛進入遊戲後呈現一些粗糙的模樣,但是如果你對我前面說的內容感興趣,請堅持玩1個小時,到那時,遊戲美好的地方就會向你展開。

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