游戏名:守护者之魂
十几块钱的价格能玩上10h左右还行
职业特色
游戏目前提供了6个职业,每个职业各具特色,有远程有近战,有大范围aoe魔法师,也有召唤骷髅的亡灵法师。角色开局全部解锁,没有任何条件,角色可局外养成,通过对局获取经验值增强角色能力
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类魂
游戏中魂类元素主要突出在怪物设计,很多怪物和魂游里的基本一个模子里刻出来的,但是除此之外,基本没有其他魂类要素了,什么篝火、死亡掉落等。游戏主要玩法还是幸存者like,一大波怪物涌上来然后打怪,随着时间的推进boss降临然后打boss
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局内build
游戏中局内build主要是技能+道具,角色初始只有普通攻击,技能的获取都需要在对局中提升等级后获得,最多可以学习8个主动技能。道具可通过商人处购买,游戏内还可以选择开启挑战和诅咒获取强力道具
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内容太少
目前玩下来能明显感觉到内容的匮乏,角色区分度做的可以,但是角色技能太少,虽然提供了8个技能栏,但是实际提供的可选技能太少了,玩起来就是那几个技能来回用,目前游戏也是只有四个关卡,通关一遍很难让人继续游玩