進小黑盒也是有一個多月了 逛社區也發現很多新人對動物養殖很是頭疼 所以今天專門寫個專欄來介紹介紹
同樣的 只適合原版情況 對比各種地形養動物的優劣
首先推薦幾個mod
Animal Tab
優化了原來的動物面板 可以查看野生動物/已馴服的動物的一切狀態
Animal discovery
在屏幕左下角會提醒地圖上出現了動物 適合寒帶玩家
Animal reskins
美化動物 蟲族和機械體 原版太卡通了(其實是太醜了)
然後是動物的活動區 動物按智力可分為訓練度高/中/低 三類 按類型可分為畜牧/放養 兩類
除了畜牧類的動物要在畜欄裡養 其他的要劃分活動區 一般來說生活區就夠用了 只留能搬運的動物全圖活動幫忙搬東西就行
原版動物也不少 但是真值得養的就那麼幾種 除了收集癖外沒必要看到啥就養啥
還有要注意的一點是 肉類包括 生肉/蛋卵和奶 蟲膠也是算肉食的
畜牧類
很多新玩家苦惱於畜牧動物總是飢腸轆轆 要操心不同的動物要吃不同的東西 甚至動物餓暈了小人還要優先照顧動物
解決方法有兩個
一是直接將冷庫和畜欄合併 養在冷庫裡 和小人吃一樣的東西(地板用乾草鋪就不用小人打掃了)
另一個就是搓飼料 推薦用乾草+希望的肉/扭曲肉 一次襲擊得到的這些肉搓成飼料後夠吃很久的了 肯定優先選這個
看產出的話 養動物無非是為了肉/蛋/奶 皮革/毛料是附加產物(收集黨除外)
首先 原版情況下 養殖雞鴨鵝等家禽的性價比非常低
單體肉量產出雞鴨42 鵝84 下蛋什麼的也談不上多快 並且不產皮革(產蛋性價比 雞>鴨>鵝)
要有可觀的收益就必須成規模養殖 而規模擴大後 就很容易出意外 例如食物供應不上 例如瘟疫倒一大片 費時費力費神 還影響幀數 養到最後往往發現 投入趕不上回報
不過打上原版廚藝擴展 可以養一些 做烤鴨烤雞蛋黃醬什麼的給小人加心情 但是依舊不建議當成肉食主要產出動物 還可以打個原版據點擴展 交個據點自己養 產物交到主基地
接著是肉 奶類
牛/馬/豬/羊
首先 不要因為某種動物兼顧產肉產奶產毛馱運就優先考慮 例如駱駝/羊駝/雪牛 這些動物平時都能狩獵 沒必要專門養
你養半天還不如直接狩獵來的快 環世界並不忌諱混養 完全可以同時養產肉/奶高的和產毛的
肉量肯定是牛和馬最多
成年產肉量是336 皮革96
馬的優勢是相較於雪牛消耗更少 跑的更快 跑商優選
奶牛相較於雪牛的優勢是能產奶 真的 我忘了哪個版本開始母雪牛不產奶了 以前又產奶又產毛又能馱運 妥妥的T0
奶牛相當於每天固定生產一份簡單食物
產肉量和奶牛一樣 但奶牛能額外產奶
馱運量和馬一樣 但馬吃得少跑得快
產毛質量和羊一樣 但羊吃的更少
怎麼選擇就看各位的喜好了
最後 豬的產出低於牛馬 但優勢是可訓練度高 能幫忙搬東西 會自己找東西吃 不過豬不耐寒 容易出意外(例如寒流來了 會得低溫症)
在溫帶森林地形 養殖動物的優先級並不高 因為可以通過狩獵獲得肉類 養的數量也不用太多 如果文化允許食人 畜牧的重要性就更低了
其他極端地形或者文化不允許食人 就需要持續穩定的肉類產出 這時候畜牧的重要性就上來了
up的推薦是20只奶牛+10只綿羊+5匹馬 這樣滿足30個小人的日常各種消耗 綽綽有餘
放養類
可以通過劃分活動區來飼養的動物 分成倆小類
一個是例如豬/狗一樣的 幫助戰鬥/搬運 同時有不錯的肉類產出的肉畜
另一類就是例如熊/狼一樣的 主打協助戰鬥的戰獸
省流推薦就是狗(特指拉布拉多和哈士奇)和熊 優先級最高
狗子訓練難度低 不會野化 會和小人親暱(加心情) 能夠幫忙搬東西/救援
熊有著不俗的防禦和攻擊 其他戰獸(例如座狼/美洲獅等)相比於熊就不太行了 簡單來說就是比熊肉的沒它能打 比熊能打的沒它肉
尤其是雪原 一隻北極熊的幫助真的很大
熱帶優先選擇大象 完全可以散養 不需要擔心飢腸轆轆 能打能抗
敲擊獸看個人選擇 確實肉 打架也厲害 完美的抗傷加輸出 但是太能吃了 佔的財富值也多(一隻敲擊獸相當於三個小人) 而且不會產出資源
特殊動物 蟲族 吃得少 乾的多 尤其是巨型蜘蛛 堪稱勞模 能打 能搬 能救 缺點就是難馴服
怎樣讓戰獸跟隨主人出征?
首先要給該動物設立一個主人 然後訓練tag 勾選當主人被徵召時跟隨即可
爆炸羊 用於生產化合燃料 不過另一種用法是空投到等待進攻/迫擊炮圍攻的敵群中央 然後爆炸 誘導進攻
最後推薦倆mod
獸耳屋和蟲娘 很強力的小助手們 搬的多 能救援 還非常能打 最重要的是 很可愛