本文淺談一下自己理解的三位傳奇
在Apex對傳奇的分類中,“重裝”類傳奇有:侵蝕、沃特森、蘭伯特、直布羅陀、紐卡斯爾。
在我個人使用中,更會把侵蝕與沃特森劃分到“房區防守”類傳奇,把紐卡斯爾、蘭伯特、直布羅陀劃分到“攻防一體”類傳奇,這三個傳奇的作用相對於幼沃特森和侵蝕更能在平地上具有作戰能力。
本賽季開始前,僅有一位直布羅陀作為防禦大家支撐著“攻防一體”的平地掩體的能力,且孤身一人在Apex比賽中佔據著相當一部分選用率。
原因是什麼?
原因是直布羅陀能在平底上造一個暫時無敵絕對掩體,這對自身團隊在準備吃掉一隊時有著強力的援助。
這種情況讓無數隊伍頭疼不已:如果不每個隊伍都選一個直布羅陀,那麼對方就先天佔據很大優勢,除了加入別無他法,蘭伯特彼時也因為機槍前搖太長無法很好的在比賽發揮出很好的成績。
這也讓重生的對於直布羅陀的平衡頭痛不已:直布羅陀最強的地方在於泡泡,而削弱泡泡無非是減少存在時間或者大小,而這兩者作為調整很容易讓直布羅陀爆冷,無法真正平衡,而添加“泡泡血量”的機制又對機制進行修改,這種特性的修改不是玩家或者重生想要看到的,第十二賽季的瘋馬吉只能對掩體後的人造成威脅,適用性並不強
“大家想要的也許不是反制,而是和它一樣的保護!”
顯然瘋馬吉不是一個好答案,至少不是應對直布羅陀的好答案,所以,第十三賽季開始了
第十三賽季開始,蘭伯特就迎來再一次的強化改動,而紐卡斯爾的加入更是讓“攻防一體,平地造掩體”的隊伍發揚光大,直布羅陀的泡泡與空襲,蘭伯特猛烈機槍與機動護盾,紐卡斯爾的援助與雙盾,終於對直布羅陀地位進行了重大的撼動
“太陽普照,心情愉悅!”
雖然重生曾說“在將來對直布羅陀進行改動”,但是我認為第十三賽季是給直布羅陀的一次機會
——還是強,就繼續考慮削弱
重生選了單向盾+支援隊友的紐卡斯爾和加強了技能的三面機動護盾和大機槍蘭伯特作為直布羅陀的有力競品,結果顯然是顯而易見的:蘭伯特誰也不敢再小看,紐卡斯爾更是在上線之初就被玩家直呼太強,這太是重生想看到的了
(重生每次發佈新傳奇都會想讓傳奇更強勢一些,這樣可以快速積攢使用他的玩家,使其熱度快速提升,希爾和紐卡斯爾就是典型,瘋馬吉則比較失敗,希爾太強勢削的太快導致希爾的玩家沒有穩定下來就消失了,玩希爾直到前段時間才被慢慢提起)
紐卡斯爾,大家會認為他的技能組太強,但事實上又沒有太強(指沒有像對希爾一樣立即進行改動),不過他的技能組仍然是很強勢的,搭配胖子的15%減傷,紐卡斯爾的強勢仍然是有目共睹的,雖然他的拉人看起來很離譜,但他其實只是直布羅陀的半移動護盾罷了(指像泡泡一樣有盾拉人,但在拉人時隊伍中的輸出火力還是會減一)
“紐卡斯爾會幫助你們的”
紐卡斯爾的出現也許是用來當直布羅陀的平替,但很遺憾的是有的人不這麼認為——他們全都要,瓦爾基里、紐卡斯爾、直布羅陀,新的胖胖雞!
(侵蝕:?)
而蘭伯特——雖然她現在的地位略顯尷尬,雖然強但是沒有人願意帶她玩(指職業上場率不是很樂觀),但是蘭伯特的強勢是誰都看得到的,只是蘭伯特需要一個像希爾一樣時間的沉澱,我的想法是,時間會選擇蘭伯特的。
“哈哈哈哈,我是世界之王!!”
現版本除了動力、幻象、亡靈、Eva8、R99(還有類似於暴雷地平線這種圖一樂的,暴雷真圖一樂,限制太多了,只能打順風局,逆風局很難靠技能翻盤沒啥用,地平線高端局不好打低端局天天炸,等大概就這些)基本上屬於Apex歷史上少有的大平衡時代,多數傳奇和槍械都比較平衡,我認為的。
下期比較短,動力小子的大概
#apex英雄#