年度失望!盤點2022年口碑撲街的十大Steam遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-12-28 15:10:54 作者:杉果娘 Language

文:天天
在去年年底和今年年中的時候,我們都分別總結了Steam上那些差評爆表的遊戲,《戰地2042》和《崩壞3》的盛況依然銘記在心。今年很快也到年底了,自然少不了這個環節。
在年中提到過的一些遊戲,因為評價實在太差,我忍不住還是想再拿出來鞭鞭屍。同時也是為了避免讓大家踩雷,浪費自己玩遊戲的寶貴時間。
這其中有優化稀爛的、有宣發崩盤的、還有本身素質就不行的……各種差評理由不盡相同,所以還請各位讀者明白,列舉出來的遊戲並不一定真的一無是處,只是因為各種各樣的原因從而導致了口碑撲街。
廢話不多說,讓我們現在就來看看今年有哪些遊戲口碑撲街了吧,排名不分先後。

《Mirror 2: Project X》

  • 最近評測:差評如潮 (5,794,17%)
  • 全部評測:多半差評 (105,921,28%)
  • 發行日期:2022年1月21日
在玩家圈子裡《Mirror》一直是一個大名鼎鼎,比較“特別”的三消作品,可以說是相當的解壓。儘管現在鎖區了,但咱們私底下還是會口口相傳,足以證明其素質的優秀。作為它的續作,《Mirror 2: Project X》的評價應該也不會差吧?應該……吧?
好傢伙,最近測評居然是“差評如潮”,這可是相當難得的,因為必須要同時滿足“好評率低於20%”和“評測數高於800條”這兩點才行。但我依稀記得《Mirror 2: Project X》在上半年中評價還挺不錯,到底是為什麼會變成如此這般?
事情還是要從官方在9月30日發佈的一篇公告說起,這篇公告明確表示本遊戲為“16+”級別,並沒有大家所想象的內容,很抱歉沒有在發佈時說明。這直接點燃了玩家們的怒火,因為大家都心知肚明《Mirror》是一款什麼樣的作品。於是在公告發布的當天,《Mirror 2: Project X》被打上高達15,082份差評,可以算作最快“差評如潮”的記錄了。
其實大家對於“16+”本身並不會特別反感,因為我們都知道環境不允許,如果一開始就說清楚的話沒有任何問題。但關鍵在於《Mirror 2: Project X》從宣發開始就打著模糊牌,靠著《Mirror》的熱度積攢人氣,再加上各種擦邊,讓人很難不覺得有什麼“特別”的內容。這篇公告直接背刺了所有熱愛《Mirror》的玩家們,絕對算是“掛羊頭賣狗肉”的詐騙行為了。
公告表示可以無條件全額退款,但給出的退款網頁在大陸地區很難打開,並且還需要填寫Steam賬號密碼以及支付寶等個人隱私信息,玩家們還是謹慎為妙。我們並不缺這幾塊錢,而是一份真誠的心。
所以這麼看下來《Mirror 2: Project X》被刷差評屬實活該,《Mirror 2》的貼吧頭像也被吧務換成了“小丑”來自嘲。國產遊戲呀國產,為什麼總是會有這種事情呢?

《巴比倫隕落》

  • BABYLON'S FALL
  • 最近評測:特別差評 (35,17%)
  • 全部評測:多半差評 (465,38%)
  • 發行日期:2022年3月3日
實際上上面這些數據現在已經看不到了,因為《巴比倫隕落》的Steam頁面早已下架,數據只能從各種歷史網頁快照裡尋找。在統計數據的時候我就差點因為沒發現Steam頁面從而忽略了這款“史詩級鉅作”,經過果娘提醒才想起來可不能漏掉這款傳奇遊戲。
從SE高調宣稱要做服務型遊戲開始,《巴比倫隕落》就揹負著重大的使命。《漫威復仇者聯盟》對於SE來說不盡人意,所以就想著和白金工作室合作看看會不會有更好的表現。結果……根本沒人玩。
首先不說遊戲品質,SE的發行策略就有很嚴重的問題。都2022年了,SE還惦記著鎖區,不管是PC還是PS版,幾乎把亞洲區全給鎖了,我反正不懂SE發行部門的人在想什麼。而且2022年連中文也捨不得出,你們自己不要華語市場,那能怪誰。
再說迴游戲本身,糟糕的模型和動作毀掉了本該出彩的畫面風格,所以導致整個遊戲看起來像PS2時代的一樣,甚至連手遊都不如。同時還充斥著各種奇怪的Bug,讓玩家一進遊戲就大呼上當。遊戲的劇情也十分老套無聊,並且過場動畫偷懶成了PPT,讓人懷疑這遊戲根本就沒有編劇。
然後就是白金工作室主打的動作玩法,說實話這確實是白金擅長的地方,同時使用四把裝備也還算有創意,但只要深度體驗了之後就會發現這與其他的打怪RPG本質上並沒有什麼不同。差勁的引導會讓玩家一頭霧水,同時刷怪也做得非常無聊,不禁想問白金是不是壓根不想做這遊戲。
《巴比倫隕落》各種糟糕的表現加上極其嚴重的氪金痕跡,讓遊戲在首發之後Steam同時在線數量就已經不到千人了,沒過幾周甚至跌到只剩1人,這對於一款服務型遊戲來說就是災難。出現這種狀況之後SE曾表示不會放棄,還推出了與《尼爾》的聯動。但沒過多久,SE最終還是打了自己的臉,宣佈遊戲將在2023年2月28日關閉所有服務器,徹底結束這場鬧劇,《巴比倫隕落》也真的隕落了。
要我說,就不應該叫《巴比倫隕落》,而得叫《巴比倫崛起》。

《戰爭地帶2.0》(決勝時刻:戰區2.0)

  • CALL OF DUTY: WARZONE 2.0
  • 最近評測:多半差評 (6,080,34%)
  • 全部評測:多半差評 (16,752,35%)
  • 發行日期:2022年11月17日
年貨系列總是那麼不盡人意,《FIFA 23》、《NBA 2K23》等等就不用提了,來看看同樣是年貨的《決勝時刻19》吧。今年還真沒有什麼FPS大作,所以喜歡快節奏射擊的玩家們便把目光全部投向了《決勝時刻19》以及它的大逃殺模式《戰爭地帶2.0》,希望能得到爽快的體驗。
動視暴雪的技術力本該非常雄厚,但不知為何,這些年總是解決不了《決勝時刻》的優化問題,今年同樣如此。《戰爭地帶2.0》由於是免費遊戲,任何遊玩了的人都可以來份差評,所以《戰爭地帶2.0》也就光榮地上了此榜單。
其實遊戲本身做的還算可以,《決勝時刻》的開槍手感,以及打擊感、氛圍感都不會差到哪去。但這些最重要的前提是,遊戲得正常運行吧。
上線初期的《戰爭地帶2.0》,穩定性可以說是災難級別,閃退、掉線家常便飯。讓更新驅動也更新了,讓開加速器也開了,但依然“已從Steam斷開”、“請嘗試驗證遊戲文件完整性”,幾乎全是技術性的問題,IW長點心吧。
同時《戰爭地帶2.0》相對1.0來說削弱了鋼槍機制,大砍UAV數量,更加適合蹲坑打法,如果你是一個喜歡在《決勝時刻》到處跑的人,《戰爭地帶2.0》可能並不會給你帶來良好的體驗。
目前官方承諾會持續解決穩定性問題,所以建議還是等修復地差不多了,再和朋友一起遊玩《戰爭地帶2.0》,畢竟沒人希望撿到好道具之後來個崩潰閃退吧。

《木衛四協議》

  • The Callisto Protocol
  • 全部評測:褒貶不一 (19,067,60%)
  • 發行日期:2022年12月2日
從最初公佈之時,《木衛四協議》就備受期待,因為它的宣傳片不管怎麼看都像是《死亡空間》的精神續作。事實也確實如此,《木衛四協議》的主創人員Glen Schofield就曾是《死亡空間》的執行製作人,他表示自己始終都想做這種科幻恐怖遊戲。
既然有《死亡空間》之父背書,再加上宣傳片看起來也不差,還有各種好萊塢影星加盟,這次總不至於會翻車吧?結果沒想到,剛發售一天,就收到了海量的差評,好評率僅為21%,絕對可以堪稱是首發災難了。
差評最主要的原因,便是極其稀爛的優化問題。任你是1060還是3080,都直接眾生平等,享受同樣的掉幀體驗。而且遊戲不支持DLSS,FSR也毫無作用,難不成索尼派來協助開發的人用的都是4090?
好在之後官方緊急更新了幾個補丁,解決掉不少優化問題,好評率才得以回升。不過拋開這些不談,《木衛四協議》本身也很難稱得上是一款佳作。298元的定價只提供了10小時左右的遊戲流程,並且充斥著大量的重複要素,Boss設計無趣,恐怖感純靠jump scare,再加上老套無聊的劇情,讓很多玩家的體驗就像在純純坐牢。
所以《木衛四協議》在我看來充其量也就是對《死亡空間》的拙劣模仿罷了,要是真想玩《死亡空間》,還是得看明年的《死亡空間:重製版》。

《戰地之王-國際》

  • A.V.A Global
  • 最近評測:褒貶不一 (437,55%)
  • 全部評測:褒貶不一 (5,838,47%)
  • 發行日期:2022年8月24日
《戰地之王》這個IP相信很多玩家並不陌生,這可是在《穿越火線》大火的年代騰訊依然想盡辦法宣傳的作品。當時那句“這不是遊戲……是真實的戰場”,讓我想立馬拋棄三億鼠標的槍戰夢想,投入《戰地之王》的懷抱。
而後來……《戰地之王》國服徹底停留在了2019年9月底,在國內便銷聲匿跡。本來以為這款遊戲會逐漸淡出國內玩家們的視野,結果沒想到,2022年8月24日《戰地之王-國際》無聲無息地免費出現在Steam商城裡,並且不鎖國區,也去除了騰訊式的氪金內容,可謂是喜大普奔,我自己也騰出一點時間來試玩了一下。
這樣的良心操作,為什麼還遭到了海量差評呢?原來還是那些老生常談的問題:外掛多,Bug多,網絡差。在以前的《戰地之王》中這些問題就很常見,現在國際服不但沒解決,官方甚至不做任何整改措施,任由掛哥稱霸全服,極其破壞普通玩家的遊玩體驗。
除了外掛,這個版本也閹割了眾多玩法與槍械,首發時只保留了爆破、團隊、戰車三種模式,給很多老玩家也整不會了,備受好評的PVE、生化模式全都蒸發了一般。雖然官方確實在慢慢更新,但許多老玩家還是直言,質量倒退N年,還沒之前騰訊運營的好。
這麼看下來,只能說官方就是為了出通行證圈錢罷了,這戰場,確實很“真實”。

《生化危機Re:Verse》

  • Resident Evil Re:Verse
  • 最近評測:多半差評 (281,38%)
  • 全部評測:多半差評 (2,053,39%)
  • 發行日期:2022年10月28日
不知道為什麼,這些年卡普空就好像對《生化危機》的多人聯機著了魔似的,《生化危機:保護傘小隊》、《生化危機:抵抗》、還有本作《生化危機Re:Verse》,無處不體現卡普空想嘗試生化多人的決心。
但每次遊戲的質量不僅沒有提升,反而一次又一次崩盤,消耗玩家的耐心,讓大夥覺得卡普空是不是有什麼內鬼存在。
說回《生化危機Re:Verse》,這款遊戲雖然是《生化危機8》的附贈品,但一直推遲到今年10月底才正式發售,期間還經歷了大大小小的內測公測,難道卡普空良心發現想要主動打磨多人體驗了?那就可太小看卡普空的擺爛技術了。
遊戲正式發售後,內容著實少得可憐,只有一個死亡競賽模式就不說了,地圖只有兩張,角色也只能選最經典的那幾個。而同時遊戲的平衡性也做的很差,強的過強,弱的過弱,幾乎沒人選吉爾、克里斯,而艾達和漢克卻是每局必有。
平衡性差,打不過別人怎麼辦?不用怕,來花個9.99美元升級你的戰鬥通行證吧,我估計這就是《生化危機Re:Verse》的最終目的,真有你的的卡普空。
還是希望明年的《生化危機4 重製版》不要再整什麼花活了,好好弄你的RE引擎,專注於單機不香嗎?

《太荒初境》

  • Cultivation Tales
  • 最近評測:多半差評 (38,34%)
  • 全部評測:多半差評 (12,258,37%)
  • 發行日期:2022年4月15日
在年中時我們曾經盤點過這麼一款國產多人在線沙盒修仙遊戲,當時的“最近評測”還是多半好評,現在已然變成了紅紅的“多半差評”,看來應該是被送裝備的那些小夥伴也玩不下去了。
雖然大家都很期待修仙+開放世界玩起來會是什麼樣,但《太荒初境》絕對不是一份滿意的答卷。廉價的UI、低質的畫面、生硬的操作、稀爛的優化、土豆的服務器,幾乎是buff疊滿了。
而且官方的運營操作也令人窒息,只給主播各種特權,想盡辦法壓榨普通玩家。同時對玩家提出的質疑置之不理,甚至還縱容外掛,無處不在的騙氪,這下明白為什麼評測區全是“RNM,退錢”了吧。
大家可以猜猜這遊戲什麼時候會被舉報下架,我看是不遠了。

《傳送門 RTX版》

  • Portal with RTX
  • 全部評測:褒貶不一 (8,476,49%)
  • 發行日期:2022年12月8日
說實話,我在看40系顯卡發佈會時,看到《傳送門》要出RTX版的消息我直接跳了起來。作為一個《傳送門》系列的老粉絲,免費就能玩到畫面更好的光線追蹤次時代版《傳送門》,實在是讓人很難不期待。
但同時隱約也有些擔憂,因為老黃幾乎是把《傳送門 RTX版》定位成了40系顯卡和DLSS 3的宣傳工具,根本就沒前代顯卡什麼事,讓人不禁對這個版本的優化捏一把汗。
果不其然,遊戲正式發售後驗證了我的猜想。即使是頂級顯卡3090ti,開啟光追後在1080P下甚至連60幀都沒有,更別說4K分辨率下只有區區13幀,3090ti直呼:我要死了。
那目前什麼顯卡才能暢玩《傳送門 RTX版》呢?沒錯,就是40系顯卡。只有4090加上最新DLSS 3技術才能駕馭的住4K 60幀。其他顯卡要麼只能降低分辨率,要麼就得開著糊糊的舊版DLSS,老黃,你是懂賣顯卡的。

《第三次世界大戰》

  • World War 3
  • 最近評測:褒貶不一 (1,606,57%)
  • 全部評測:褒貶不一 (48,018,54%)
  • 發行日期:2022年12月10日
這遊戲名字可真霸氣,讓人想不記住都難。雖然它早在18年就開啟了搶先體驗,但直到最近才正式發售,所以也就放在了這個榜單裡。
《第三次世界大戰》在早期時是50元買斷制的,曾被稱為是《戰地》的平替。這樣的評價對於The Farm 51這種小型獨立開發商來說還是挺不容易的,得到了不少玩家的認可。但是The Farm 51之後就好像清空了辦公樓一樣,沒有兌現任何許下的承諾。
服務器差這種老生常談的問題一直圍繞著《第三次世界大戰》,一次又一次的延期維護讓老玩家傷透了心。同時遊戲品質在三年內也絲毫沒有改進,原來有的優化問題、Bug等等,現在不減反而還更多了,玩家體驗極差。
今年9月底轉為免費之後大量新玩家湧入,不但背刺老玩家,服務器同樣也更拉胯了。直到最近正式發售,官方才開始更新了點乾貨,修復了不少問題。雖然如此,之前一直襬爛的狀態也不能無視,在當時被刷差評,也只能算你們活該了。

《十三月》

  • UNDECEMBER
  • 最近評測:褒貶不一 (2,107,58%)
  • 全部評測:褒貶不一 (13,637,48%)
  • 發行日期:2022年10月12日
《十三月》這款遊戲在早期還只有韓服,所以知名度一直都不高。直到最近才上線Steam,公開了國際服。
初看遊戲畫面好像還不錯,熟悉《暗黑破壞神》系列的玩家也苦於想找到合適的《暗黑3》代餐,所以這款免費的“刷刷刷”遊戲便走進玩家的視野。可是遊戲的品質嘛……看看Steam評測就知道了。
目前最大的問題就是官方會胡亂封號,氪金會封,肝遊戲會封,甚至只是啟動一下,玩個十分鐘就來個封號,請問官方什麼時候把自己也封一下?其次就是嚴重的騙氪問題,處處都在體現氪金手遊的運營思路。想要擴展揹包容量嗎?請先充錢吧。

結語

好了,這就是本期盤點的全部內容,如果還有哪些遊戲讓你在今年失望透頂,也歡迎在評論區留言分享,不過注意一定要友好交流,互相攻擊不可取。
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