愚人众·霜役人这张角色牌带来了目前大世界已经实装许久的一个机制——生命之契机制。角色牌每附属1点生命之契,便会抵消掉1点治疗效果。这一机制十分克制枫丹的生命值升降体系,林尼、琳妮特元素战技的治疗效果,6血以下莱欧斯利普攻时的治疗效果,那维莱特普攻时原水之滴的治疗效果等都会受到影响。生命之契是角色状态,其持续时间无限,除非通过治疗手段清除,否则将会在本局游戏中一直伴随该角色。不过生命之契不会影响无相雷/冰、火/水使徒、女士复苏时带来的治疗效果,不会影响鲸鱼提升最大生命值上限时带来的血量提升效果,也不会影响水与正义这张牌重新分配生命值带来的生命值提升效果(但会影响后续的1点治疗)。
生命之契只是会抵消掉治疗效果(减少治疗量或是改为“受到0点治疗”),不影响各类“角色受到治疗时”效果的触发。生命之契抵消治疗时,依然会触发小粉、老兵、梅洛彼得堡等牌的效果。
霜役人的被动技能可以在其造成伤害的同时,为对方受到伤害的角色施加比最终伤害值少2点的生命之契(“血契掠影”效果)。在对方没有任何减伤手段的情况下,其元素战技相当于打3冰伤+施加1点生命之契,大招相当于打4冰伤+施加2点生命之契+为霜役人自身附属持续2回合的掠袭锐势效果(对所有附属生命之契的敌方角色造成1穿透伤害)。如果有其他加伤手段(如申鹤的冰翎和箓灵、天赋砂糖发生冰元素转化的大型风灵、清洁工作和各类加伤料理等),其能够施加的生命之契数值也会提升。
单次施加的生命之契数量最多为5点,也就是说即使霜役人通过各种手段将自身的单次伤害提升到了8,其也只能施加5点生命之契,而不是6点。但生命之契本身可以累积,且累积值没有上限。
另外,如果霜役人使用技能后击倒了对方出战角色,则将会给对方下一位出战角色施加生命之契,而如果击倒时触发了超导反应,由于此时超导反应造成的1点穿透伤害也属于“对出战角色造成的伤害”,因此会额外累加1点生命之契。举个例子,霜役人使用元素爆发后,对对方有雷附着的出战角色造成5点伤害(触发超导反应),并对下一位对方出战角色造成1点穿透伤害,则下一位对方出战角色将被施加4点生命之契,而不是3点。
霜役人的天赋会在其为对方角色施加生命之契后,再使其生命之契的最终数值翻倍。举个例子,如果对方角色已附属有2点生命之契,然后装备有天赋牌的霜役人再为其施加了1点生命之契,则其生命之契将会先提升至3点,然后触发翻倍效果,最终变为6点。由于当前环境中,挖宝已经被削弱,除非是双水这样拥有大量回复手段的牌组,否则若是附属了这样多的生命之契,这个角色这一局游戏基本就与治疗无缘了。不过要注意,翻倍效果仅在对方角色生命之契点数增加(触发了血契掠影效果)的情况下才会触发,若霜役人此次行动没有为对方增加生命之契点数,则对方生命之契点数不会翻倍。
你不准治疗.jpg
但需要注意的是,霜役人所能够施加的生命之契数值与其最终伤害有关,而不是固定一次战技就能至少施加1点,这意味着这一技能会被各种减伤机制克制,毕竟,且不说莲花酥这类减伤牌,哪怕是莫娜的虚影、行秋的雨帘剑、凝光的璇玑屏,还有新出的勘探钻机的减伤效果,都可以将霜役人战技的最终伤害减至2,而2点伤害是无法施加生命之契效果的。霜役人的战技打到这些减伤效果上面,等于只造成3点冰伤(其中1点被抗住了)然后无事发生。
因此,考虑到霜役人无法携带武器,如果没有申鹤等队友的配合,或是清洁工作、唐杜尔烤鸡这些加伤牌,其最终施加的生命之契数量十分有限。目前看来,霜役人真正优开的对局,基本只有各类不带行秋的双水慢速牌组、枫丹生命值升降体系牌组、或是传统的冻龙牌组。如今挖宝削弱、莱欧风光不再、赛诺遍地走的匹配环境里,这些慢速牌组已几乎绝迹,只有双水娜维娅还有些许出场空间,环境中其他主流牌组也很少会携带治疗牌,因此霜役人在如今的匹配环境中基本没有出场空间。平时打PVE的时候可以组一套雷鹤用来刷刷熟练度,但如果真的想出现在比赛中,可能还需要等待后续的更新。