【PC遊戲】盜版到正版,童年到現在,我們遊戲的購買是否便捷正確?


3樓貓 發佈時間:2022-01-05 11:39:20 作者:長安不見故人 Language

提醒:文章有較多圖片

#我的年度關鍵詞#  #Steam愛好者#    #單機遊戲#   

#懷舊遊戲#  #遊戲推薦# 

小的時候,我們的家裡可能只有那拖著大屁股的屏幕以及相對簡陋的電腦主機

【PC遊戲】盜版到正版,童年到現在,我們遊戲的購買是否便捷正確?-第0張

我們卻始終可以玩的很開心,但那時的我們,多數情況下,大家都是玩著盜版,使用著諸如:逗遊遊戲盒,快玩遊戲盒等等方式來進行遊玩

此時的我們,根本不知道所謂的盜版正版,有什麼區別,亦或者對於當時的我們來說,也沒有條件來購買正版,但我們不會忘記我們在玩到優質遊戲時的快樂感動甚至對於遊戲劇情的深思

隨著時間的流逝,我們逐漸長大,有可能會遇見與自己一樣志同道合的遊戲玩家,各自分享著自己的體會,也有可能如我一般,雖然玩過許多遊戲,但朋友不多,遊戲類別也大不相同,屬於我自己的遊戲心得感悟始終沒有與人分享,網絡無疑拉進了人與人之間的距離,即使我們相隔萬里卻依舊可以透過一個小小的屏幕,進行訴說,分享你我的感想感悟


也希望大家回憶一下自己的過往,給大家訴說一下屬於你的童年遊戲


接下來,便是我對於我曾經玩過的許多老遊戲做一個童年的告白,是你們基於了我一個充滿回憶的童年,我始終不會忘記你們給予我的快樂,其實有很多老遊戲,但肯定不會每個遊戲都講,比如大家都知道的罪惡都市等熟悉度特別高的遊戲,儘量選的我認為玩家稍微少一點的講


啟蒙作

刺客教條兄弟會

發佈時間:2010年11月19日

小學4,5年級左右接觸

【PC遊戲】盜版到正版,童年到現在,我們遊戲的購買是否便捷正確?-第1張

‌要說我的第一款單機遊戲,那便是刺客教條兄弟會,很幸運,我第一次玩的遊戲,逗遊遊戲盒中一眼看見了你,被你的封面吸引下載了你,隨後我便一發不可收拾,迷上了單機

現在:現在來說,刺客教條兄弟會已經不再那麼新穎有趣,各種設定也顯得有些過於老

無比開放的世界,爽快刺激的戰鬥,設計巧妙的地宮,規劃精密的刺殺,帥氣異常的信仰,生動深沉的艾吉奧

曾經;這款遊戲我當時玩著,最多的感受便是,好帥,這個可以爬,哪裡也可以爬,原來是這麼爬,任務劇情反而沒怎麼在意

這對當時的我,無疑是一款打開了我新世界大門的一款遊戲

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第二款

虐殺原形

發佈時間:2009年6月9日

小學5,6年級左右接觸

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‌說到老遊戲童年遊戲,虐殺原形絕對是逃不開的遊戲,一款哪怕是現在來說,依舊是讓我認為較為新穎的遊戲設定


優秀的畫質,暴力的美學,帥氣的技能,絕對的屠殺,自由的世界

現在:虐殺原形亦是一款將我更加陷入單機世界的導師,但是很可惜,我家當時的電腦並沒有那麼好,當我玩完中間某一個關卡後,打開技能界面就會卡死閃退,也有可能是盜版的緣故,雖然我補票的正版甚至都進不去

曾經:我當時玩這款遊戲時,恐怕想的最多的便是好帥好強,各種技能招式,讓我在一度睡夢中都會幻想自己成為遊戲中的主人公艾利克斯飛簷走壁,大殺四方,好像有點回不到以前的那種感覺去了

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第三款

黑暗地帶

發佈時間:2009年

初中左右接觸

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這是我少數幾款在小時候通關的遊戲,突然想起來,我一定會補個票並且再玩一遍

現在:哪怕現在來說設定也十分完善的老遊戲,冰火雷,以及迴旋鏢,還有商人武器的設定,以及控制迴旋鏢飛行的方向來按按鈕,本身也是線性,無疑是一款優秀的作品

曾經:我記得我當時玩的時候,年紀不大,但他的設定以及解密在當時給我的感覺是很有難度(說不定現在玩也一樣)讓我玩了好久,但好遊戲總是有這樣的魅力,即使再難,你也會想著去通關他,而黑暗地帶,我認為在當時的我看來,就擁有這樣的魅力


第四款

古墓奇兵10週年紀念版

發佈時間:2007年6月1日

小學5,6年級左右接觸

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‌古墓奇兵這四個字在最近無疑是幾乎所有人都知道了,畢竟E寶一波直接送新三部曲+全DLC

但這款遊戲,知道的人可能就少了很多,他是由1代進行重製的版本

現在:‌現在來看,建模畫面稍微有些落後於時代,解密難度在我的記憶中也是十分的困難也許現在玩會好很多,雖然十分困難,但依舊是我少數通關的幾部作品之一,是我認為十分優秀,哪怕現在依舊不過時的作品

曾經;我當時玩的時候,只記得恐龍很難打,解密特別難,動作特別多等等,10週年確實是一款十分優秀的作品,他的解密對於當時的我來說簡直是天書,要了命的那種,但即使如此,我居然通關了,連我自己都想不到,但我的記憶裡確實是打敗了最後的女巫遊戲結束,這款遊戲好像有一個時間準心暴擊,但我那時候始終不理解,但遊戲有部分boss戰這個東西又很重要,我好像就小雙槍硬磨過去的

還有就是,勞拉果然怎麼樣都好好看~好喜歡,嘿嘿嘿


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第五款

我還活著

發佈時間:2011年12月14日

初中左右接觸

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小的時候玩遊戲,大部分開頭都有育碧的標誌,我還奇怪,這個標誌是什麼,沒想到,我現在真的成為了他的粉絲

現在:‌放現在的話,這也是一款老遊戲了,記得以前搜的時候還有人說他是小美末,但是好像因為什麼問題,育碧沒給投資就草草結束了,所以不怎麼出名,但這遊戲其實內容還挺多挺豐富,雖然大部分都是線性地圖解密,但在當時的我看來,這還是一款有點小恐怖的作品

曾經:‌這遊戲我的印象也十分深刻,因為我這款遊戲打到最後,卻主動放棄了通關,因為劇情好像是經典悲劇,再加上後面內容好像有點小恐怖,就放棄了通關,遊戲最要命的就是子彈數量,不能無雙,還有那要命的體力值以及地圖的設計

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感悟:那我的老遊戲回顧大概就到這裡告一段落,畢竟每個人的老遊戲各不相同,每個人都有屬於自己的最愛,遊戲也與其他東西事物一樣,同樣可以在某個時間給予我們不同的感悟,令我們無法忘懷


未來的方向:慢慢的,我們從盜版走到了正版,年齡也在隨之變大,接觸的遊戲也在不斷擴增,獲取遊戲的途徑也是,我們有許多種方式來購買我們喜愛的遊戲

各種購買途徑:‌懶得說了,反正他也不給過,大家自己想辦法瞭解一下,不要侷限與一個地方購買,貨比三家

購買便捷優惠:‌我們在購買遊戲時,無疑會與購買其他物品一樣挑挑撿撿,畢竟我們的錢也不說大風颳來的,隨隨便便就能賺到,所以相對便捷與優惠的方式成了我們的第一人選,如果有一些購買十分的繁瑣,類似讓我們下載專屬加速器,同時讓我們綁定steam手機令牌,還要各種切屏確認,甚至還不一定能成功,餘額退款提現還要百分之一的手續費,優惠幣修改最多抵扣百分之二十,這樣的購買便捷度以及優惠度,你們會選擇在這裡購買嗎?這個軟件我也玩的挺久的了最開始時良好的購買,迅速到位的禮物🎁,以及各種遊戲諮詢還能查看遊戲的數量時間,確實很不錯,但現在好像,有些變了變味道,希望他能夠找到自己真正對的方向前進

最後的感言:‌時間過去的這麼快,我也不再是小孩子了,童年一路走來,回頭看看,我認為我不算後悔,雖然朋友不算特別多,但也有屬於自己可以交心聊天的朋友,分享個別遊戲的體會感受,我不後悔遇見了單機遊戲,是單機遊戲讓我更加註重遊戲內容以及人物的劇情,讓我更加沉淪與他人的故事,體驗精彩不凡的人生,我很感謝我的父母,沒有少我吃穿也有閒錢讓我童年過的還不錯,即使現在也是,也很感謝那些始終堅持遊戲創作的廠商,你們的付出,會改變很多人的想法,加油,沒有人會辜負一款好的遊戲!


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