嗨,大家好。我們收到了關於可執行突破活動中一些糟糕體驗的反饋,我們計劃在下週的更新中進行一些調整以改善體驗。
首先,部分敵人造成的傷害過高了。尤其是那些同時受虛空威脅以及air superiority/blasts(空中單位造成傷害更高)的敵人。我們希望我們提供的副本修改器能更加多樣,而因為虛空威脅目前為常駐狀態,我們將把這個修改器從專家難度的可執行突破中移除。
我們還將改進尋找行星活塞以及收集放射蟲樣本的體驗,方案如下:
每場可執行突破,玩家都將能找到至少兩個行星活塞;
行星活塞的尋路點將在更遠距離出現,以幫助玩家更好地找到它們;
隊友開啟下一遭遇戰後出現“加入友軍”倒計時的延遲增長,這樣即使你的隊友已經開啟了下個遭遇戰,你仍可以花時間繼續蒐集放射蟲樣本;
收集樣本的交互改為立刻完成,耗時更短。
我們正在調查玩家們無法獲得樣本:NES003的問題,該問題同樣導致玩家無法完成本週的相應賽季挑戰。
此樣本理應在第四周(本週)重置時開放,該問題將在下週重置時自行解決。
另外
在8.0.0.5的版本說明中,我們錯誤地宣稱關於珍貴傷痕的修復已於該版本放出。該修復未如預計被實裝,它已經被安排進了另一個未來將發佈的版本。除此之外,該修復還將解決玩家使用該金裝時和無敵索爾以及進攻堡壘的交互問題。