在次發表下感想,感覺官方調整的好像偏離了主航道,這種搜索物資逃離的玩法,樂趣在哪?我個人感覺在保險開大金和以小博大,出金率下調,真的讓人惱火,滿懷期待的去開,萬能表,信號接收器,刷卡器,半導體,真的吐了,還有四格水泥沒紫外線燈貴,真的離譜,拾垃圾都得有文化。體驗服刀仔被大砍,致命一擊沒了,起碼兩三刀,才可以砍死人機,而且最多揮六刀,這暗區劍聖,怎麼玩,就現在的人機,一刀死還給我黑手,體驗服的主臥室和汽車201全是金鑰匙了20w,這能賺嗎,感覺回本都不錯,你這樣改你能賺錢,怎麼滴要是制裁刀仔,你把保險箱刪了,換成固定位置的精英人機的了,裡面的東西刷他彈掛裡,還有就不能出點白給的boss,現在的boss一個比一個離譜,比如聖誕老人,一個隨機的空投罐怎麼樣?現在的出金率和人機強度是真的沒法玩,要是想制裁刀仔搶保險,降低了保險箱的金,其他地方的刷金率提高啊,感覺體驗服是真的沒法看,只希望下個版本出庇護所,出點能肝奈玩的,不就解決了錢太多的問題了,就希望玩家打架虧錢,你策劃當個人吧,還有人在狗叫,出夜圖,要不是室內補光,暗區得丟一大半的人,夜圖不是天黑一點,是黑燈瞎火啥也看不見,在加上閃光噴子,太陽神,把你狗眼閃瞎,還有要投保的,槍一埋,你狗屁賺不到,開局找地方一埋槍嘎嘎跑刀,提議都不經大腦的,你塔科夫來的覺得暗區太簡單了,新手就這打藥,壓彈都難死,我感覺應該出彩蛋玩法,和出裝流派多元化,跑刀跑噴跑狙跑雷跑瓦斯跑手槍當老六,都應當得到提倡,有些人倉庫幾百萬他就是喜歡跑刀,那跑刀這個玩法有錯嗎,針對跑刀可以把金分散,不止放在保險箱,保險箱只是概率大。跑噴打不了遠程,跑狙近戰不利,跑雷成本高,全裝能打風險高,應該各有各的優缺點才對
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