如何在《漫野奇譚》裡“做個人”?聊聊本作的人物設計


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 23:19:26 作者:輕語的R君 Language

請允許我佔用你們幾分鐘時間,向你們安利一款遊戲:《漫野奇譚(Wildermyth)》。這是一款別具一格的回合制奇幻角色扮演遊戲,有著很多與眾不同的設計,能夠提供給玩家非常多樣化的遊戲體驗。輕語遊戲負責了亞洲地區的發行工作和簡體中文版的製作。

我也想藉此機會向大家介紹介紹,《漫野奇譚》這個遊戲在設計上哪些獨特之處。由於時間有限,我沒法跟大家詳細展開方方面面,因此想僅從人物設計這一個角度來談談,我認為這個遊戲比較牛逼的幾個地方。

建立人物

遊戲開始時,玩家可以自定義初始人物。《漫野奇譚》提供高度可自定義的、極為細緻和差異化的人物設計。遊戲提供給玩家自定義人物的選項,相信能超出許多人的預期。除了姓名、外貌、聲音、職業這些基礎的設定,遊戲還為玩家提供了以下自定義選項(包括但不限於):

  • 生理上的性別:含男或女兩個選項
  • 心理認知上的性別:含男、女、非二元(TA)性別三個選項。
  • 性取向:含男、女、雙性三種取向。
  • 經歷:自定義角色的出身和被你招募前的經歷(這會影響人物的初始數值)

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人物屬性定義

遊戲提供11種基礎性格:學者,懦夫,諧星,逐利者,治療者,莽夫,領袖,獨行俠,詩人,情痴,批評家,玩家可以自定義這些性格在角色整體人格中的成分權重。例如下圖中的人物泰爾伊奧,他首先是個情痴,然後是個逐利者和批評家。

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11種人物性格

真正牛逼的地方在於,所有這些自定義內容,並不是簡單的標籤,而是都會對人物的發展和遊戲的劇情產生深遠的影響。這個在接下來具體說明。

磨鍊技藝

遊戲初始提供三種基礎職業:戰士、獵人和巫師。而經過打怪升級,人物可以獲得許多額外的技能,不過這並無獨特之處。

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初始職業選擇

不過,《漫野奇譚》在職業技能的設置上有許多值得一提的創新。其中最大的創新,是為巫師這個職業引入了名為“念合”的獨特技能體系,即讓施法者的生命能量與火焰或者物體交融,巫師通過念合一個目標物體,能夠獲得目標周遭的視野,還可以使用物體自帶的一些特殊能力。

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對樹幹使用“念合”後獲得的技能效果

例如,與岩石念合,巫師可以施放“石盾”、“飛石”法術,而與骸骨念合,則可施放“骨矛”、“骨牆”法術。一位強大的巫師,能夠熟練掌握與各種物體的念合之力,使用更為高階的念合法術。

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念合法術體系一覽

除此之外,在戰士和獵人的技能體系裡,也都有一些別出心裁的設計。這裡就不一一列舉了。歡迎玩家自行體驗。

另一個要說的,是遊戲中人物通過“異化”之後獲得的特殊能力。在某些奇遇中,人物將有機會改造自己的身體,成為“變種人”,或全身化成火焰,或變成鑽石體質等。此外,人物也會“獸化”,例如變成狼頭或狐狸尾巴。

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可能導致人物獸化的特殊事件

異化並非是一蹴而就的,而是緩慢發生的。例如下圖中擁有“烈焰之魂”的焰拳哈德賓,剛開始只會有一隻手變成火焰形態。而隨著時間推移,她的四肢都會化成火焰。她也因為這個異化而擁有了專屬的“烈焰打擊”和“烈焰錐”的技能,以及其他被動效果。

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火焰異化後獲得的新能力

撰寫奇譚

在《漫野奇譚》中,的人物發展是並非遵循簡單的 “打怪升級”邏輯。人物經歷的戰鬥、冒險、完成的任務,以及和他人形成的各種關係都會影響人物的發展。

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不同性格帶來不同選擇

由於性別、取向和性格的不同,以及小隊冒險的經歷,各成員間會形成不同的關係。遊戲提供以下5種基礎關係:親人、對手、朋友、戀人和無關係,以及多種進階關係。例如,在成為“戀人”關係之前,兩個人物會先擦出“火花”。而關係的發展是由二人的經歷來決定的,比如一起完成的任務,或在某些事件中做出的選擇。

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確定人物關係

形成不同的關係後人物之間會產生“羈絆”,也就是戰鬥加成。例如作為“戰友”的二人在戰鬥中享受重擊概率的加成。而作為“死敵”,也會有玩家意想不到的加成效果。

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死敵之間的奇妙加成

更加有意思的是,不同性格和關係的人物,在對話的時候會產生截然不同的效果,有時候甚至能起到“化學反應”。例如“諧星”總是愛講笑話,而“學者”總是一副文縐縐的樣子;戀人之間的對話會充滿愛慕之情;朋友之間的對話總是伴隨著關切。這也使得你的每次冒險會有驚喜。

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來自朋友的關切與你的選擇

《漫野奇譚》現已包含數百個隨機事件,通過漫畫式的敘事方式來講述獨特的故事。每個事件都會因為觸發人物的性格和關係而生成不同的情節。其中有的幽默得能讓人捧腹,有的卻有人讓人感動得落淚。

成為傳說

在《漫野奇譚》裡,你不可能青春永駐。隨著冒險的繼續,人物的經歷將會出現在以傳記的形式被記錄在人物檔案中。他們會逐漸老去,臉上出現皺紋,長出白髮。

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歐塔爾傳奇的一生

那麼旅行的終點將會如何呢?你的人物將會從風口浪尖隱退,享受晚年生活,同時也會成為一方傳說,被人們所想起、召喚。這也讓你在多周目的遊戲中,可以召喚出之前周目裡通關的角色,繼續使用他們來冒險。

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多周目可使用已通關的傳承英雄

在多周目的遊戲中,玩家可以解鎖更多更厲害的裝備和技能,直面更加強大的敵人,成就更為傳奇的冒險! 以上便是我個人對《漫野奇譚》人物系統的簡要介紹,點到為止,歡迎感興趣的玩家與我交流,並親自體驗這款佳作。


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《漫野奇譚》簡體中文版截圖

《漫野奇譚》使我能夠見證其中每一位草根英雄的生命軌跡,從他們初出茅廬到嶄露頭角,到名震一方再到成為民間傳說,歷歷在目。他們會與其他人成為朋友、戀人或是敵手。在戰友們的陪伴下,這些人物會一起老去,隱退。而他們的子孫卻能繼承他們的事業,將他們的遺志傳承下去。 就像歌裡唱的,“我能想到最浪漫的事,就是和你一起慢慢變老”,我想這也是這個遊戲最能打動我的地方了吧。


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